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5.4PVE:10H决战奥格1-8号BOSS盗贼心得

时间:2013-10-15 14:56 作者:gobiwilove 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
5.4PVE:10H决战奥格1-8号BOSS盗贼心得

决战奥格瑞玛团队副本

打下来的感觉就是贼在这个副本极其好用。各个技能都是神技。在各个BOSS都有发挥的地方。

另外,近战相当好用。这副本完全不坑近战,从我感官来说,对近战相当有爱吖。

1号伊墨苏斯

团队配置:2T、3治疗。

正常的换T之类的就不多说了,最基础的。

贼出速度爆发,假死,毁伤天赋。

其实我感觉战斗也差不多,但是我懒,键盘用了很久了,烟灰之类的比较多,按的太疼了,还是毁伤轻松愉快。

T要控制一个黑软,所有人都不要去碰,让这个黑软最后去碰/击杀,可以保证最远端的人员回来原位置落位。

贼处理P2最远端的黑软泥。

工程跑速腰带和速度爆发是能一起用的。所以你有一次是可以跑的很快的。看情况开,比如这轮最远端的黑软很多,那么就果断开掉。可以提前落位好。这样压力就不大。

几个注意要点:

1.走前让治疗给个HOT或者盾,保证到的时候是满血的。不然容易出假死,心疼。

2.第一个软泥撞BOSS前,请开佯攻,DBM是第一个撞到后提示,所以自己看好。不然血线也可能会危险。

3.回来的路线请固定,这样治疗可以走几步接下你,免得意外减员。

4.这里小怪是A的越快越好,当然前提是不落下BOSS本体输出的情况下,所以,最好就是偷天T,然后目标BOSS刀扇小怪。

偷天消失后就不用A了,T把怪拉到近战范围,让输出的时候能AOE的近战顺路AOE掉。

如此循环,直到BOSS DOWN。

2号堕落的守护者

团队配置:2T、2/3治疗。

我们第一次打2号的时候,出现了DPS缺口问题,打法和普通的一样,后来改变了打法,很轻松。DPS也不存在压力。

贼出暗影步,假死。战斗/刺杀都可以。

开始的时候,先把3个都拉在一起,大家一起AOE。主目标打贼,让贼第一个进入特殊技能。可以清掉刚出来的绞喉。

然后是武僧,武僧和牧师也是拉一起A。当然主目标还是武僧。贼可以在刚转阶段的时候进去打打。但是,2~3个毒在中间后就要拉开了,不然满地毒+牧师特殊技能的时候 如果团队有人没看清楚就容易减员。

武僧特殊技能打断分好,这个基本功了。

这里一个技巧点就是把要阴郁的化身拉到牧师身边来,这样在输出阴郁的化身的时候,还可以顺路A牧师。

最后是牧师,牧师特殊技能的时候,2个T把贼和武僧都拉到外面去。近战就在圈里打打酱油,AA小怪,贼的烟雾弹完全可以这个阶段交掉,因为放着也是放着,毫无用处。就当减点点治疗压力吧,虽然完全无治疗压力。

这样处理的好处是,武僧的转转转会在外面转,和人群毫无关系,这样DPS和治疗就都很安逸,又因为前面基本上一直是在A的,所以DPS压力就不大。

如此循环直到BOSS DOWN。

BOP用在贼第二次转了阶段后,绞喉都给BOP。这样治疗压力就很轻松。虽然盗贼放的时间比较长,但是绞喉不存在任何压力。场面也很干净。

如果先武僧,再盗贼,再牧师的话,AOE+绞喉 把压力最大的时候放在了前面,而我的做法是把他放在最后。这样既能就可以很舒服的安排,不会出现畏手畏脚的情况。

3号诺鲁什

团队配置:2T、2治疗。

贼出暗影步、假死。

3号战术是比较简单的,主要的还是DPS压力以及治疗压力。

DPS进门一般是贼——其他近战——远程。

治疗进门安排随意。

第二个进门的DPS(主意是DPS)吃掉第一个球,后面的类推。

出门的人专心BOSS,在外面的先小怪再BOSS的原则。远程开始进门的时候,近战帮下远程。当远程都出门后,近战撸BOSS和大怪,小怪都交给远程了。

然后人群集中站位(T别把BOSS脑袋对着人群),方便治疗刷血。T吃球。

然后就看DPS了,DPS够就搞定了,DPS不够就扑街了~

4号傲之煞

团队配置:2T、2治疗。

因为治疗和T是完全不会被抓的,所以,救人远端的,2个T+SS的传送门(谁去都可以)搞定。

近端的,近战踩近战圈。如果你们有SS,可以放个法阵,去踩踩远端的。然后治疗/远程DPS踩一个。

这个BOSS的关键还是在于踩圈。第一次的圈,治疗去踩掉,通常都在人群附近。

然后,DPS踩圈有2个时机,第一个是有加速技能的,在出小怪或者刚出小怪的时候自己跑去踩了后,马上回来。或者等解救了进内场的人后马上去踩。

感谢暴雪,这个圈的时间轴和解救内场的人的时间轴是一致的。所以,请尽可能地早去踩!不要浪费每一秒。

然后T那边远端的圈人群还是比较难看到的。T如果看到有,请尽量提醒下,DPS优先去踩那边的。

被传送进内场,所有人的走法都是一样的。

第一个转完口,左转,再左转,然后到了圆圈的左下角这里了,转2圈,然后绕圆圈一圈。

如果这样还没把你救下来,我觉得你们这个BOSS差不多不要打了- -#

(当然,如果你要继续转下去。那就是再左转出去,再回到原位,然后继续。在你DOT死前,我觉得你们也该灭团了。你就苟活成功了!)

减伤分配:

第一次:自身免伤。

第二次:烟雾弹,因为大家能量都低,能集中。

第三次:光环精通。

第四次:战旗+吼血/光环精通。

近战打BOSS,单体还是最主要的,所以别为了DPS死命乱A,A几下就可以了,T自己会处理玩小怪的,即便小怪挂在T身上也是无所谓的。所以还是那句话,别骗DPS了,没意思的,只会成为累赘。单体如何高,如何打。小怪只是你更加多地增加本体输出的手段而已。

然后所有DPS,如果能清自身DEBUFF的话,尽量自己清,不要让治疗驱散,因为P1能打多久就是看治疗什么时候被控制。

所以,斗篷、冰箱、还有防骑的牺牲(还是拯救?忘记了)都能帮忙驱散!这点一定要注意,新团队很容易在这个BOSS出现DPS缺口情况。

进入P2后,近战贴近BOSS,最好分成2~3堆,进行移动输出。白圈的炸是丢着人来丢的。所以移动下,别中,尽量减少治疗压力。

远程别站治疗附近,和治疗分开点,也是一样,躲开白圈输出,尽量减少治疗压力。治疗同。

在人死绝前搞定BOSS吧。

注意!这里白圈是最主要的。进P2的时候,最好的情况就是只有1~3个的样子。P2的白圈是不踩了的。

嗜血开的时机视乎团队的DPS情况,如果够就P2开,如果不够点,就要在33~35%开,把BOSS压进P2。

5号迦拉卡斯

战斗天赋 假死、暗影步。骚年, 怕OT就不来一发偷天雕文么?

我是觉得这个和普通没啥太大区别。

P1多个工程师,控制掉,处理好。治疗和2个远程DPS站山坡。T把怪拉在靠近山坡那边。让远程能打到。

第一个技巧:右边的塔的工程师,是可以先漏一次的。

因为,如果你的DPS不是很足够,因为时间轴问题,你会感觉下面的怪有点清理不过来,然后塔上2个人又在等,结果就是迟迟找不到打BOSS下来的时机。

但是,又因为时间轴原因。如果这次的工程师故意漏掉,那么下面就没DPS压力,然后下一波出来的时间间隔就很长。

所以,如果团队DPS压力比较大的话,我推荐是漏一次。

第二个技巧:处理掉车子后,团队最好跟着开2个减伤覆盖下。

我们发现很多次减员都出现在这个情况。

其他的和普通没任何区别。

该斗篷就斗篷,第一次3层,看好时机斗篷一次,第二次3层了,出去撸几下等消DEBUFF。再进来打,估计就过了。

治疗压力不是特别大。也不是说很小。

6号钢铁战蝎

团队配置:我们切不出4治疗,一直打的是2T、3治疗。

暗影步(神技!) 假死(神技!) 烟雾弹雕文。

P1的位置,我们把BOSS顺着他头的方面拉动20码左右。刚好处于对应夹口的中间,方便沙包看位置。

然后治疗我推荐不要和人群扎堆站。因为地刺之类的,容易被株连。

进P2后:

等油泼出来后,马上集中,盗贼过去烟雾弹减伤覆盖全团,允许站油上,如果油位置不好的话。

然后震飞地图右边的角落,离BOSS十万八千里远,炮火会覆盖不到你们,然后因为墙角角度问题,你们必然是集中的。

人群相对分散站好,要求是DPS站在治疗的左边。因为你们的左边是空地。火线是不点治疗和坦克的,只会点DPS。所以站左边方便你放火线,免得拉线拉到治疗,注意油。

震飞伤害是在满血情况下秒不了人的,但是后续伤害或者治疗没接下,还是比较容易减员的。

所以每次震飞都要减伤覆盖。震飞后,治疗应该第一时间刷血而不是跑位。我意思是第一次烟雾弹,因为人群是集中的。后面几次光环精通/战旗/吼血等全团覆盖的,因为站位问题。

然后在下次震飞前,治疗要交奶潮/唱歌/大叔等。让全团保持高血线。

如果震飞前2秒,发现自己血不够70%+,要当机立断自己开技能或者吃糖,让血满起来。(这点很重要)

治疗压力还是比较大。

躲好地刺的情况下,P1不应该存在减员问题。

P2交好技能,刷好血。DPS压力倒不大。

7号库卡隆黑暗萨满

团队配置:3T、2治疗或者3治疗。如果你们治疗够强力,2治疗足够了,如果不够强力,那么就3治疗吧。

相对于现在的攻略和视频,我的意见是别打增强萨,打元素萨,元素萨就是一个 移动大木桩。

贼出暗影步、假死、斗篷雕文(必须!)

1M的DEBUFF和1M的斗篷CD刚好是转的过来的,所以贼打这里相当相当开心,而且40%的减伤,毫无压力!

开场后,2个狗+2个BOSS拉一起,大家开开心心速度AOE。只A不单点。除非你的职业是单点职业的。所以我推荐战斗贼打这里。

处理完2个狗后,2个BOSS继续拉一起,继续A。

打到65~70%,增强萨拉开,和普通一样,就跟一个治疗,其他人都在下面撸元素萨。

上面的增强萨:

1.2个T,如果你们是2个防骑,那么恭喜你,出纯净之手+奶火,2个T就可以自己奶自己奶的很舒服,不需要治疗的。这样你们就可以又多一个DPS了。

2.如果你们2个中一个不是防骑,那么是需要一个治疗的。上去的治疗,应该首先看好自己的血,别死了!治疗不死,T就很难死。

T就做自奶机,奶好自己是王道!

下面的元素萨:

1.所有DPS和治疗,应该都在BOSS后面。避免毒风放在了前进路线上。

2.元素萨放软泥的时候,T应该跑开BOSS身边,然后猎人给个减速陷阱。远程A掉。

3.近战撸BOSS到BOSS倒。

4.DEBUFF自己开好技能。别死了。

治疗压力不高。只有上面看着吓人而已。其实也仅仅是吓人而已,打过几把熟悉后就感觉没啥难的。

下面躲好该躲的,别贪DPS。还是相当轻松的。

DPS压力不大,如果你们不死人的话。

8号纳兹戈林将军

团队配置:3T、2治疗。

来个酱油T拉萨满。

然后有小怪先小怪。10波小怪后,就没小怪了,所以小怪打快了其实是不损DPS的。因为你会有时间打BOSS。

小怪处理顺序:猎人 法师 萨满 战士 或者先战士最后萨满。

DPS压力:无。

治疗压力:低。

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