一:战术简介
我们团采取的战术是两个boss分开打,增强萨(碎地者哈洛姆)拉倒高地尽头,DPS全力输出元素萨(缚潮者卡德里斯),所以场面算是比较干净,算是一个站桩boss。
二:天赋雕文
1.天赋
第一层:吸血瘟疫。双持最好的天赋。
第二层:炼狱。保命神技,而且死了不掉持久。
第三层:冻疮用来给小软泥减速。
第四层:天灾契约瞬间回血神技。
第五层:符文强化。理论上是活力分流所提供的DPS最高,但实战楼主更倾向符文强化。
第六层:血魔之握。聚怪神技。
2.雕文
大雕文:反魔法罩、黑暗模拟和冰封之韧雕文。
小雕文:亡者大军雕文,不知道为何大军竟然能嘲讽到狼。
三、战斗细节
1.吸血瘟疫
如何良好的使用吸病是一个优秀输出DK所要掌握的基本功.
这里简单说一下本场战斗中,吸病的妙用。 元素萨在血量低到一定阶段时会召唤小软泥,小软泥附带一个3码每秒15W的aoe伤害, 所以小软是不能上去打的,但是冰DK的凛风冲击很好的解决了一个问题,但是鉴于符文有限,就算是全符文也只能打出四个凛风冲击,而如果我们在A软泥前保持元素萨身上的双病,便可用吸血瘟疫再获取两个符文,再打出两个凛风冲击。
2.黑暗模拟
虽然这个boss不是DK的主场(好像SoO中就除了一号H就没有DK的主场),但是这个boss给DK提供了一个可以模拟的技能:冰霜风暴箭。这个技能受冰精通加成,本身精通越高伤害越高,我本身1.6W精通,加上团队buff3000可以到1.9w精通,此技能暴击最高可到270W,用20点符能换270W伤害,何乐而不为呢?所以黑暗模拟雕文可以发挥巨大作用。
焦点目标宏
#showtooltip 黑暗模拟
/stopcasting
/clearfocus [target=focus,dead]
/clearfocus [target=focus,noexists]w
/cast [target=focus] 黑暗模拟
3.反魔法罩
DK强大的自保技能,同样也是一个获取符能的一个重要来源。可以在剧毒风暴和余烬坠落出现前开启,不但减少伤害,在最理想的的情况下还可以获得100点符能。
4.冰封之韧
H难度下boss会获得一个钢铁囚笼的一个技能,会对玩家造成100%最大生命值的物理伤害。如果boss点名你,可在debuff消失前几秒开启技能,获得免伤。插上雕文之后cd更快,生存能力更高,活着才有dps。
四:其他细节
1.传染可以在坦克拉走增强萨满时使用。
2.枯萎凋零30秒cd,boss召唤小软也是30秒cd,可以在召唤时找个合适位置释放。
3.灵魂收割可在狼死前打一发,获得50%急速加成。
五:一些吐槽
上个版本和这个版本DK的输出位置有很大的下降,近战位置本来就少,加上DK的低迷,所以说很是尴尬。今天有幸冲到了WOL冰DK第一,但是相比其他职业还是暗淡了许多。还是想说那句话,英雄总是寂寞的——死亡骑士身为一个英雄职业的现状。