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5.4ptr围攻奥格瑞玛普通模式 法师经验分享

时间:2013-09-02 17:02 作者: yangzhehack 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
5.4ptr围攻奥格瑞玛普通模式 法师经验分享

三区·地下堡垒  
      9.马尔考罗克

  Boss简介:

  场节奏非常清晰的战斗,总体时间轴非常清晰,Boss拥有6分钟硬狂暴时限,又由于每次血之怒效果结束后Boss增加35%伤害,故而可能存在软狂暴时间,视团队具体情况而定。技能简单粗暴、时间轴极为清晰,表明这个Boss就是硬件检测机。对于法师而言,蛮适合的……

  天赋:

  火法气定奥法浮冰。

  必选时光盾!

  必选强隐!

  雕文:

  火法出燃烧雕文、冰箱雕文,其余随意。

  奥法不要出奥术强化雕文,出冰箱雕文,其余随意。

  冰法出冰冷血脉雕文、水元素雕文,冰枪雕文没有用处。

  火法燃烧时机:


  起手→卡CD用→第二次血之怒阶段伴随SX,全程最多也就是3次。

  奥法奥强爆发时机:

  同火法燃烧。

  冰法爆发时机:


  冰冷血脉:Boss能量第一次达到50点时→第二次血之怒阶段伴随SX。

  溜溜球:起手→卡CD用。

  综合技巧:

  首先,我们知道这是一场标准的硬件检测机,按照PTR的血量计算,6分钟硬狂暴时间,考虑到走位的DPS损失,需要团队达到大约115W/s的伤害,即意味着DPS职业大约需要达到18W以上的全程DPS

  全程的时间轴:

开场 0
→(圆弧斩+聚爆能量)x3→亚煞极之息→(圆弧斩+聚爆能量)x3→亚煞极之息 2:05
→血之怒+散逸能量 2:25
→(圆弧斩+聚爆能量)x3→亚煞极之息→(圆弧斩+聚爆能量)x3→亚煞极之息 4:35
→血之怒+散逸能量 4:55
→(圆弧斩+聚爆能量)x3→亚煞极之息=硬狂暴 6:00




  作为硬件检测机,机制都不难,作为法师,我们应该用我们的超强移动能力和减伤、免伤能力去辅助团队吃球,这也是我推荐时光盾、强隐和冰箱雕文的原因。

  P1其实就是个躲锥形AOE→吃球→躲锥形AOE→吃球→躲锥形AOE→吃球→躲3个同时的锥形AOE的过程。

  P2其实就是个“点名的出人群8码,驱散后回人群刷血”的过程。

  请一定要让你的团队在第二次血之怒的时候再开SX,第一次就开SX会坑死法师的时间轴!


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  10.潘达利亚战利品

  Boss简介:

  首先,这是一个很简单的Boss ,千万不要被他超长的技能列表吓唬住了,有实际威胁的技能很少。

  这是一场几乎纯AOE的战斗,是没有Boss的Boss站,一些多目标职业、溅射输出职业、传染输出职业、低血量AOE职业会有很好的DPS表现,输出的速度决定了一切;这场战斗存在非常自主性的战术,可以自行选择战斗的节奏,一个好的战术,对治疗压力的平均化和最大化利用某些AOE职业的爆发时间轴,是非常有效的。那么对于法师而言,我们的任务就是输出!输出!输出!我们真的需要一个明白的战术,懂得什么时候开什么箱子对我们这种存在明显爆发阶段的职业非常重要。

  天赋:

  火法气定奥法浮冰。

  时光盾冰盾皆可。

  保命层随意。

  雕文:

  火法必出燃烧雕文、炼狱冲击雕文。

  奥法不要出奥术强化雕文,建议出魔爆术雕文。

  冰法必出冰枪雕文、冰冷血脉雕文,可选冰锥术雕文。

  时机:

  关于爆发实际的方面,不能一概而论,不同团队的开箱子模式不同,建议行程节奏,即压力大的几个 ( 同时也是血量较多的 ) 同时开,这样最大化利用爆发,一切都是看临场处置,无法完全预判。

  综合技巧:

  技能规避方面,魔古区域除了“斗转乾坤”(红边空心圆圈)、“魔古能量符文”(紫色发光圆圈)和“猩红重构”(紫红色血液效果区域)外,任何视觉效果都要躲开,螳螂妖区域规避开一切视觉效果。

  魔古区域的“斗转乾坤”(红边空心圆圈)、“魔古能量符文”(紫色发光圆圈)和“猩红重构”(紫红色血液效果区域)如果出现要第一时间进入。

  螳螂妖区域给你地雷之后,你闪现到没人没地雷的地方,边跑动边用extra技能放出地雷,当然你也可以直接开个强隐连踩几个地雷。

  关于击杀的问题,魔古区域优先击杀中箱子怪,螳螂妖区域优先击杀小箱子怪,不论是哪种怪,另外,魔古区域的火花可以稍微转火,并远离其死亡区域。

  尽量多线输出,这场战斗实际上不太适合火法 ( 虽然火法的AOE不错,但是怪的血量多数较少,A不起来啊,开怪的节奏如果不配合,就更麻烦了 ) ,奥法和冰法都有很不错的DPS表现。

  其实这里关于输出的节奏的问题,是个很影响团队的问题,建议的大致节奏就是“压力小、血量小、数量多→压力大、血量多、数量少”的开怪节奏,这样法师的爆发技能就可以更好的和“压力大、血量多、数量少”的那一次结合起来,对其他的DPS职业也是如此。

  牢记住!红圈紫圈紫红圈!

  11.嗜血的索克

  Boss简介:

  这是一场典型的反复两阶段Boss,P1基本为木桩,P2存在多种小怪;团队在战术的设定上有充分的自主性,在P2选择开启的NPC顺序决定了战斗的难度;一般来说,P2的选择为“冰→毒→火”。对于法师而言,这个Boss简直就是为法师设计的,不论是技能节奏,还是伤害机制,再算上P2的风筝 Boss,都是很容易结合法师的技能的。

  天赋:

  火法气定奥法浮冰。

  必选时光盾!

  强隐极冷均可

  雕文:

  火法必出燃烧雕文、双闪现雕文,其余随意。

  奥法不要出奥术强化雕文,出双闪现雕文,其余随意。

  冰法必出冰冷血脉雕文、水元素雕文、双闪现雕文。

  火法燃烧时机:

  90秒一次的燃烧,其实对应了就是“起手→P2→P1→P2→……”的节奏,因为在每一次P1都很容易结合到燃烧,所以不论什么时候SX都不是很关键,当然如果最后一个P1SX,那么之前的那次P2的燃烧可能要留一下了。

  奥法奥强爆发时机:

  奥强90秒一次,等同于雕文燃烧,不多说了。

  冰法爆发时机:

  冰冷血脉的节奏是“起手→第二次P2→大概的第三次P1”,其实卡CD用就可以了,第三次的P1刚好就能和SX结合起来,如果SX开的早,自己调整。

  溜溜球的话,卡CD用,没什么好说的。

  综合技巧:

  首先我们最直观的的感受就是“P1是个团血压力大的阶段,P2是个风筝+转火狱卒小怪+T血压力大的阶段”。

  那么对我们来说,最安逸的输出环境肯定是P1,除了火P1阶段,其他种类的P1阶段都是在Boss侧面站,集合刷血的,相信团队的治疗,我们只需要卡 CD开个减伤开个盾就好,更重要的任务是输出,火P1阶段我们脚下会出现火,需要打打跑跑,记住不要跑到Boss正面和尾部,注意这个时候的减伤,治疗很可能因为跑位而断档。记住,永远相信你的队友能把你的血刷起来!但是你也别忘了开减伤。

  P2,没有比法师更适合P2的了,双闪现就意味着Boss即使点你,你也能瞬移50码以外,毫无压力的风筝,如果没有点你,找个合适的位置,输出狱卒小怪并给Boss挂住dot,P2的Boss就是雷电王座季鹍前面的大蜗牛。你去它正面你就是找死打死狱卒之后去输出Boss,你能对团队最大的帮助就是最大化的DPS!这个其实也是有点硬件检测机的性质。


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  12.工程匠师黑索

  Boss简介:

  什么东西比地雷还厉害,那就是地雷里面还有一个地雷!

  好吧上面这是H模式测试的吐槽,PT模式的地雷还好。

  这个Boss最直观的的感受就是,尼玛你一个地精你不好好做生意你玩什么高科技!那个,这个Boss存在一个很特殊的“自己选择下一轮技能”的机制,我们每30秒需要2人上一次传送带,传送带上有3个武器,打掉一个,其余2个在此后的30秒生效,选择不同的技能对我们有不同的压力和不同的帮助。对于法师而言,八成是会让法师上传送带的,没办法,谁让法师跑得快,牢记住,如果让你上传送带,你一定不要用奥法!!奥法根本站不住,冰法和火法相对移动输出能力强点,场地里的话,我们只需要知道一些技能的应对方式,就能完成好我们的任务了。

  天赋:

  火法气定奥法浮冰。

  必选冰盾!

  冰霜之环和冰霜之颌均可。

  强隐极冷均可。

  雕文:

  火法燃烧雕文必选,其余随意,也许弄个冰箱雕文的3秒魔免能好点。

  冰法冰冷血脉雕文、冰枪术雕文、水元素雕文的常规配置。我能吐槽水元素卡在管子里上不去传送带么!BUG?!

  奥法不要奥术强化雕文(也许只有这样你才能在传送带上提供更多输出),必选减速术雕文,其余随意,弄个冰箱雕文保命吧。

  火法燃烧时机:

  别看目标多,根本没有传染的机会,开场用一次,之后卡着CD用吧,我也建议开场SX。

  奥法奥强爆发时机:

  类似于火法燃烧,90秒cd,如果上传送带压力大可以开一个,别怕浪费 ( 实际也不浪费,上了传送带之后要在上面打20秒左右 ) ,奥法在这里也只能如此了;开场用,而后自己选择。

  冰法爆发时机:

  建议开场SX,冰冷血脉起手用,而后卡CD用。

  溜溜球你丢给地雷似乎好一点。

  综合技巧:

  先说在传送带上击杀武器的优先级:只要出现震波飞弹炮台,就选择击杀震波飞弹;如无震波飞弹,选择击杀电磁体;如无震波飞弹且急需清场,选择击杀地雷;激光炮台永远不击杀。

  这样选择的前提是团队对处理“震波飞弹”那个技能不会跑位,如果你们能跑好,那个橙色的粗粗的圆柱体不会插入,菊花能安稳的留到阶段结束,那么不打它更好了。

  所以我们知道,我们始终要面对激光,一个需要风筝的技能,风筝没什么压力,将激光扫过的位置留下的“过热”区域放在哪就是个问题,因为T需要“过热”来处理伐木机,按照团队安排,,随意放就是坑T,坑T就是坑治疗。

  那么除了激光,我们还有面对的有地雷和电磁体,地雷出现在场地右侧,出现后的第一分钟内可以受到控制技能影响,把你的控制技能甩一遍,当然如果团队不需要你来控就更好,电磁体类似于雷神P3的风,将场地上的人向右侧拉动,伴随小量AOE,火法很安逸,奥法你打个P啊……

  另外,Boss经常放飞盘,躲开躲开躲开!

  最后一个要素就是伐木机,伐木机除了“死从天降”将自己晕住的时候都不需要DPS打,你也打不动,晕住之后甩两个技能就好。

四区·暴君的黄昏  
       13.卡拉克西英杰

  Boss简介:

  当我想到我要写卡拉克西英杰的时候我就菊花一紧,这尼玛这么多技能怎么写呢?首先你要知道这是一场单目标战斗,当然你用个炸弹骗骗伤害骗骗触发还是很舒服的。恩简介就这样吧!我建议你们好好理解一下这个“单目标战斗”的意义。

  天赋:

  火法气定奥法浮冰。

  时光盾

  强隐、极冷均可。

  雕文:

  火法出燃烧雕文,其余随意。

  奥法不要出奥术强化雕文。

  冰法冰冷血脉雕文,水元素雕文,其余随意。

  火法燃烧时机:

  每个Boss一次,1分半你们打死一个差不多。

  奥法奥强爆发时机:

  同火法。

  冰法爆发时机:

  看你们碰到的顺序再做决定,因为顺序真的是影响难度的第一大要素!冰冷血脉留给需要迅速击杀的那几只,在移动较多的那几只不要用。溜溜球嘛,好了就用。

  综合技巧:

  记住几个要点:

  毒心者在场的时候,如果你是点名蓝色的人,就找别的蓝色的人集合分担,其他颜色保持分散;

  操纵者在场的时候我们需要转火输出小虫虫;

  需要击杀至尊者时,至尊者若开盾无视手法最大化爆发打掉盾;

  明澈者在场的时候分散分散分散分散,越远越好,红线几百万根啊几百万根;

  暴食者在场的时候,分散分散分散;

  觅血者在场的时候注意击杀小软泥; 虫群卫士在场的时候,直线型集合,这是个直线型分担的技能。




  还有什么别的么?让你的RL安排好击杀顺序比什么都重要,地上出什么躲什么

  那么我们应该去拿什么技能呢?

  掠心:DPS。施法者向前跃出固定距离并对落地点附近10码范围内的敌人造成伤害。

  操控:DPS。玩家可召唤一只饥饿的恐虫来协助作战,持续40秒。

  毒心:治疗。将为目标增加一个储存治疗量的盾,在目标受到伤害时储存的治疗量将会释放并治疗玩家。

  切割:DPS。施法者将变身为琥珀巨蝎,持续30秒。

  觅血:DPS。10秒内的所有攻击都有几率生成鲜血宝珠,存在30秒,穿过鲜血宝珠可恢复10%血量。

  明澈:治疗。治疗其目标,并复制治疗量给其他团队成员,PT模式只复制给目标同种族或同职业的成员。

  至尊:坦克。坦克将自己包裹在琥珀中,持续5秒,免疫所有伤害。

  暴食:DPS。将玩家传送到上层平台,可以投掷琥珀对落点范围内所有敌人造成300000伤害。

  卫士:DPS。玩家射击目标距离越远,造成物理伤害越高,击中后可使其受到伤害提高15%,持续10秒。

  很显然我们如果获得了虫群卫士给予我们的技能是能最大化提升DPS的,操控的也可以,暴食的耽误输出节奏,没意义,其他的让别人捡吧。

  别看技能多,这是个非常简单的Boss。


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  14.加尔鲁什·地狱咆哮

  Boss简介:

  好吧,重头戏了,不再胡扯了,好好讲讲这Boss。大酋长绝逼是史上最简单的资料片终极Boss

  这场战斗存在ADD处理、抗怪压力、AOE多线压血、持续移动输出、爆发治疗、风筝、Rush、控制与转火等战斗元素,战斗时长一般为15分钟左右,全程每一个细节都可能导致减员或者团灭,在战斗时长和战斗节奏上,都比较类似巨龙之魂8号Boss死亡之翼的狂乱,属于又臭又长的Boss战。那么对于法师而言,合理的利用我们的技能,我们绝对是救世主。

  天赋:

  火法气定奥法浮冰

  时光盾!

  强隐!

  雕文:

  火法必备燃烧雕文,建议开冰箱雕文、魔爆术雕文。

  奥法必备奥术强化雕文、魔爆术雕文,建议冰箱雕文。

  冰法必备水元素雕文、冰冷血脉雕文、冰枪术雕文。

  火法燃烧时机:

  起手SX,起手后的20秒左右放出第一次燃烧并传染小怪,第二次就是进入P2之后了,然后很容易衔接的每次回归P2放2次燃烧,内场不放燃烧!

  奥法奥强爆发时机:

  起手SX,起手后即可以爆发,而后类似于火法,不过奥法的内场能打?

  冰法爆发时机:

  起手SX,起手冰冷血脉,而后卡CD用,刚好每一次冰冷血脉都可以用在外场。溜溜球全程卡CD用。

  综合技巧:

  我们分阶段来讲。

 P1:

  作为法师,除了最大化的AOE输出之外,可能会被分配去打攻城技师,提前到位就好;对于怪群,用你最熟悉的AOE手法去最大化A怪,A到800万左右小德一个吹风带走,妥妥的,所以你看小怪血量都800W了,再A就没意义了,还是多输出输出Boss;记住,挂好亵渎武器的dot。

 P2·外场:

  外场不会再出小怪,但是会继续有亵渎武器,同时Boss获得4个新技能。

  旋风斩在那一直转啊转啊转啊,远离伤害就小,难的是强化后的旋风斩要分散远离,出的小怪会追你,别忘了处理处理,让小怪自己死,不要拉到其他小怪身边死!切记!

  亵渎武器在战斗中期一般就强化了,它会自己回血,团队需要适当加大对亵渎武器的输出,我虽然不建议,但是火法真的可以把燃烧丢给亵渎武器,不然的话,多扔几个技能给亵渎武器吧。

  心控,第一时间转火打它,未被强化的心控玩家可以被控制,法师也就只有深结了,打死他打死他打死他!被强化后,不可再被控制,更是要第一时间转火。

  最后一个是给T的,我们不管了。

 P2·内场:

  内场有3个场景,不同的场景怪物不同,永春台是一路拉着A到最上面,青龙寺是5波不要同时开,朱鹤寺是分两路;其实都不难,难的是Boss被打断后的持续AOE,这尼玛叫一个猛,处理的技巧是这样的:站到距离Boss5-10码的距离,如果点你的方向的锥形,你要横向移动,距离Boss太远你可能跑不出去 ,距离太近你觉得你不怕Boss的大斧子不小心刮到你么?

 P3:

  所有技能都被强化,Rush。

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