前言:目前还是处于PTR测试阶段,先慢慢列出部分战术成型的BOSS,部分可能会推迟。
关于增强相关的,也不要问我啥方向了,PTR里面 10PT 10H 25PT 25随机 25弹性 野团、半野团、公会团都打了下,用了各种天赋搭配去尝试,包括急速流和精通流,释放和冲击也分别多次试验。只能说目前PTR测试给出的装等,加上测试样本不多,外加不断跟新的改动,导致数据在不停的变化,所以无法定论什么天赋搭配比较好。针对BOSS心理大概有一个感觉,不过还是等到PTR改动最终定下来在细说,避免误导大众吧。不过还是多嘴一句,回想+精通在某些BOSS的确蛮不错的(并且这是在火星未加强的前提下,加强后应该更加给力)。
一号伊墨苏斯
团队配置:2T 7-8治疗(可根据DPS调整)
输出要求:PT模式BOSS本体压力不算太大,主要DPS在清理P2小软(带群体控制职业比较好),DPS足够的情况下,可以考虑多带1-2名治疗。
英勇/嗜血时机:起手开掉吧,后面也没啥机会开了。
BOSS战斗流程
站位:
每一组人群负责清理好自己本区域的小软。
总体流程:BOSS分为P1 P2 两个阶段,反复循环,一直到BOSS的腐蚀值为0结束战斗(起始100),和BOSS的血量无关。而腐蚀值主要依靠P2击杀和治疗小软泥怪来降低BOSS的腐蚀值,后面会细说。
P1阶段:BOSS本体阶段,MT拉住DPS全力输出就可以了,BOSS血量降为0进入P2阶段。
1、BOSS正面有锥形AOE,所以正面不要站输出和治疗,由于BOSS有易伤MT注意换T。
2、BOSS会在地上形成黑圈,注意躲开,25人由于人员较多,DPS躲避注意小范围移动就可以了,避免黑圈太多没有移动或者输出的空间。BOSS释放后面的漩涡技能时候,黑圈还会形成喷泉,中了会被小距离击飞到天上,但是如果配合上漩涡有可能导致减员。
3、BOSS会周期性释放漩涡技能,起始位置随机,顺时针旋转(类似5人本青龙寺 1号),漩涡起始虚化状态没有伤害,看好位置躲避,要么提前跑位要么你就后退贴墙,漩涡里墙有一定安全距离。
P1注意好以上技能就可以了,将BOSS血量压到0%就会进入P2。
P2阶段:BOSS本体潜入水中,并且随机在场地四周靠墙位置刷新黑色小软以及白色小软,往BOSS中间的水池移动。每击杀一只黑色小软或者刷满一只白色小软BOSS的腐蚀值就会降低1点。而我们要做的就是在小软接近水池之前控制并击杀黑色小软,刷满白色小软。
1、黑色小软吃减速以及冰环、缠绕等群体控制技能,对于DPS而言比较好击杀。DPS注意的是先控制,然后击杀。由于黑色小软存在[煞能残渣]这样一个BUFF,所以多个小软情况下,可以选择一只一只清理。如果有黑色小软进入了中间的水池,那么就会对全团造成7W5的AOE伤害。
2、白色小软同样在刷满后存在一个BUFF
,所以治疗不需要节省你们的蓝,猛刷就可以。白色小软是不能被减速的,但是其血量越多移动速度越慢。如果白色小软进入了中间的水池,则同样会AOE全团7W5,被刷满同样也会AOE全团3W。
所以在后面几轮P2中,要注意分配团队免伤技能。
3、P2基本就是击杀和刷小软的一个流程啦,在P2 治疗压力是要远大于DPS压力的,所以在后面几轮中能够辅助刷血的职业也尽量帮忙刷下小软。同时,群体治疗技能,包括治疗潮,治疗之泉、宁静等对于白软都是有用的,其他非治疗职业可以在后面几轮P2中开启来辅助刷血。
P2每击杀一只黑软或者刷满一只白软都会使BOSS腐蚀值降低1点,当BOSS腐蚀值清零,战斗就结束了,整体来说1号BOSS还是一个非常便当的BOSS。
增强相关:
第二层天赋:陷地图腾。
第五层天赋:奔腾水流(新天赋:使治疗之泉图腾的治疗效果提高15%,并使其一次治疗2个目标。)
必点的2个天赋,在1号是比较好的选择。
至于天赋:之前肯定是急速、尊者、元素释放配合火元素雕文+减CD饰品卡P1丢火元素比较给力。但是改动后, 未测。
大技能留P1,PT模式如果喷泉实在没跑开,开星界主动直接穿喷泉残血不会死。P2看着小软飞行路径可以在白软落地前,在其行径路线上提前丢大雨,对于黑软,落地之后优先缠绕,然后输出。治疗之泉和治疗之潮对于白软均有效,最后几轮P2注意利用技能辅助治疗刷血,并且注意开星界或者萨怒自保。