7、贼
被RUSH:锁喉起手的很可能需要章锁喉;偷袭起手看情况压制。
保持贼身上的痛不断,防止脱战。
8、萨满
驱散奶萨的激流和大地盾。
对元素萨时多余GCD驱散火震冰震什么乱七八糟的……升腾一波记得龟缩。
9、术士
面对痛苦术防御驱散要慎重,确保在血线安全的情况下驱散,否则有猝死可能!
如果不是很危险,反恐可以留到递减结束再上。
血恐可以驱散。
10、牧师
双方治疗都是奶牧时简直就是场恐和反恐的角斗。反恐不要一百码上应该是基本常识。对面牧师在你恐惧CD好的时候大胆迎着你走来很可能是捏着反恐引诱你,晃个一两秒看看情况。对面牧师开着加速盾跑来想恐惧,有反恐时算好速度距离在对方接近时上反恐;没反恐时幽灵伪装反跑或者侧移,或者直接上加速盾逃走。当你靠近对方牧师时如果他幽灵伪装,可以根据其消失前前进方向判断好速度距离移动过去恐惧往往能将其恐在伪装中。
你不是一个人在战斗。没法躲时让队友帮忙控制牧师。比如战士震荡波/冲锋晕/破胆,法师反制/冰环,猎人沉默/驱**冻/宝宝晕等等,甚至仅仅是给对方牧师上个减速。同理,对方牧师幽灵伪装时让猎人放照明弹/法师吹风冰环等。
心控可以用幽灵伪装挡。心控可以被驱散。可以心控对方踩己方丢歪的陷阱/霜环。
想要恐惧对方牧师而距离过远/恐惧还有几秒CD时,可以心控对方牧师走到自己身边,在心控结束时接恐。要注意心控前如果对方牧师恐惧CD已好或者快要好,先给自己上反恐再心控,以免对方在心控结束时狂按恐惧被反控。
驱散AM吸血鬼之触会受到惊骇效果,不要无脑驱散。
11、战士
战士可能有两个打断,拳击和瓦解怒吼。心灵专注尽量在战士震荡波CD时使用。
实在没什么好说的了冰天雪地三百六十五度打滚跪求BUFF战士!
实在是因为战牧打的太艰难了……
其他:
1、将每一个GCD最大化利用起来。跑动过程中补BUFF、套恢复、进攻驱散、防御驱散。平时多进攻驱散才能保证关键时刻一驱一个准,什么神圣恳求激活BALABALA。
2、灵能魔的用法:预判拆火/逼迫走位。双DD队伍尤其是潜行队,看身上盾快要结束时身边放灵能魔往往能破坏一波爆发;对方治疗总是猥琐绕柱控不到,将灵能魔放在其身边逼迫他改变位置。
3、心灵专注后再心控,可以防止心控被打断。可以用心控骗打断,如果对面不打断你就要被心控。直接对战士使用效果可能欠佳,战士有盾反,读两个心控的时间可能比不上刷一口血。
4、心控是个好技能,但是控制对方的同时自己也处于一种“被控制”状态,容易被直接羊/冰冻。所以有可能的话心控前最好找个猥琐点的位置。同时,心控过程中要时刻关注队友和自己的血量,心控的太high队友被打死或者自己被打残的情况并不少见……没错说的就是我。
5、恐惧的艺术:想要恐惧到对方治疗走位往往要猥琐。譬如,德往往会在你幽灵伪装后朝你伪装前的方向台风,应对方式是先加速盾再幽灵伪装,绕一个小圈从侧面靠近德恐惧;追着奶骑恐可能被他反身制裁,因此要格外注意不要被奶骑勾引进柱子。
6、被沉默/反制/妖术后不要傻傻站着等效果过去,赶紧绕进柱子避免被连续控制。
7、换血一定要注意自己的位置,是否会被一波转火带走。抱着柱子,换了血立即进柱子卡视角,或是换血完立即幽灵伪装。
8、别忘记大罩子这个技能。和预判放灵能魔拆集火一样的道理,面对双DD时提前放有可能能省个压制。DPS+奶时预判爆发放在身边或身前,跑过去站在里面。