前言:
给刚打PVP不久的新手戒律们一些简单好用的小TIPS,多针对2V2中的情况,都是些比较基础的东西,自己在打竞技场的过程中记下来的,自己其实也是新手,对很多职业还有很多不了解的地方,不足之处欢迎指正讨论,大神轻喷~
也许对高分段时有些困难,但是应对一些低分段中分段的战斗应该还是不错的~
对当前版本几个强势职业如猎人法师DK野德写的比较多,好应付的弱势职业要少一些~
正文:
1、猎人
监视猎人驱散CD,故意露头给他视野同时灭,有几率灭到驱散。同理,故意迎上去进入驱散距离幽灵伪装也有几率破陷阱。
猎人后跳网接冰冻陷阱,可以在冰冻陷阱丢来瞬间幽灵伪装,很大几率让分身踩掉冰冻陷阱。如果幽灵伪装CD中,可以信仰飞跃拉队友来踩陷阱。立即丢灵能魔在身上应该也可以?还没尝试过~
灵能魔是走位的好帮手。需要前压时把灵能魔放在身前自己需要到达的位置然后站上去可以安心刷血,如果猎人想要驱冰,灵能魔会帮你踩的。
冰冻陷阱出来的瞬间要做的第一件事一定不是套盾抬血而是心灵专注,除非沉默射击CD中。在出冰冻前几秒狂戳专注吧!(尽管高端猎人不会给你有按出专注的机会=-=)
猎人的动物园战士可嘲讽。双DD RUSH你时选用。
如果你的队友是猎人,看好他宝宝的血量。
2、法师
法师几种羊:直接羊/冰环在空地羊/气定羊/深结羊/反制羊。前两种灭破到的几率很大,看到读条剩三分之一时灭即可。法师可能会骗灭,包括但不限于读羊一半断掉/二羊DPS再转羊牧师,和法师斗智斗勇吧!摸清他的套路一灭一个准!灭气定羊需要对整个战斗的把握,预感法师爆发时机将要来临,法师朝你在的柱子跑来,露头瞬间灭有几率破到。总而言之,灭是一个好技能,但是柱子一定是比灭更好更可靠的朋友。
出寒冰炸弹的法师,尽量驱**炸弹。当然不是无脑驱,在进攻阶段驱散队友的冰环等更为重要,如果驱散CD中不要吝啬你的大驱。
深结强反全技能RUSH你,压制没给出来时一定要交章,不要抱侥幸心理,会被秒!
同猎人——从羊出来的瞬间立即心灵专注,除非反制CD中。
多与的GCD多做驱散吧,盾、时光倒流BALABALA通通的驱了!
如果是火法,尽量不要和你的队友站在一起,避免龙息喷两人。
取消了所有吸收盾,避免法师插变小动物雕文破不到;停止苦修和快疗施法,及时施放灭的<焦点灭破羊宏>:
#showtooltip 暗言术:灭
/cancelaura 真言术:盾
/cancelaura 灵魂护壳
/cancelaura 神圣庇护
/stopcasting 苦修
/stopcasting 快速治疗
/cast [harm] [target=targettarget] 暗言术:灭
3、DK
抗DK标配是虚空触须、幽灵伪装、神圣洞察配合加速盾,在柱子拐弯处缠绕DK加速绕开。邪恶之地不能解缠绕,但是注意不要缠绕到绿盾上。DK拉人瞬间幽灵伪装跑开防止二拉;如果伪装CD中原地套盾、恢复,甚至强读一口快速都可。
套盾再幽灵伪装,以免被血沸A出来。
出冻疮的DK给你的压力往往比出窒息的DK大。可以尝试幻隐雕文,30S一次小自由也许有奇效;章很可能要常交给绞杀。
不要总是急着拉开与DK的距离,在卡到DK视角/DK没有拉人时尽可以停下来刷血。对付DK没有一个治疗可以不读条把血抬起来,以吸收盾为主的戒律牧更要注意,只用盾祷言恢复苦修可能会给你造成暂时不掉血的假象,但身上往往已经叠了很高的**,这时DK来一波爆发真的是交了换血还依然残血。快速就是治疗量——快速才是真正稳稳的治疗量。
请出束缚亡灵雕文。优先锁不能卡到其视角的天鬼和变大的地鬼。锁了地鬼不怕宝宝晕读条更安心了。战士可以嘲讽天鬼,骑士可以瞬恐亡灵,善用队友技能帮助拆集火。对付不会取消巫妖之躯/不开反魔法盾的DK尽可以在他变亡灵时锁。
有多余的GCD多驱散身上疾病,但是要注意对方DK是不是插了防止驱散疾病的雕文。
高端DK可能盯着你的苦修打断,摸清他的套路可以把心灵专注留给苦修。实际上,没有苦修叠的恩赐是很难刷起血的。
漂浮放在技能条里合适的位置,DK黑暗模拟时点漂浮。(个人有强迫症,被DK开大窒息黑暗模拟也绝不直接交压制而会选择直接章然后套盾)
DK冰触可以驱散心控,并且会在心控对象身上留下疾病破坏你队友接下来可能的羊/驱冰。如果打DK奶你想出心控,请提醒你的队友插好相应的雕文。
有些DK牧的打法是抓DPS,有拉人时拉治疗双恐看情况选择继续揍DPS或转一波治疗,应付这样的打法可以留恐惧/反恐,在被拉瞬间反恐一手。
DK贴己方DPS时也要时刻注意转自己的可能,灵魂壳/盾常给自己保持,有效应对转火。面对邪DK要有颗大心脏,永远不要放弃,几千血死里逃生的事情经常发生。残血身上有灵魂收割一定先驱散,再套盾绕柱子抬血。只要还没死,就有希望。
4、德
对付野德奶(一般是牧师)我选择出灵能魔,偏保守的打法,核心思路是利用灵能魔打乱对面进攻节奏,打乱控制递减。开场刷壳,野德出现瞬间在德和对方牧师之间放置灵能魔,拆掉第一波集火并且保证我方第一波进攻要到大技能。灵能魔的恐惧可能达到野德顺吹我但立即被恐跑;出了迅捷但立即被恐导致我方有机会驱散迅捷;被打出压力被迫将迅捷用来抬血。在实战中灵能魔对于拆爆发、断控制链的效果是非常显著的。
对方牧师共生的吹风可以用幽灵伪装挡掉。但有时看情况可以选择故意吃一个吹风,达到打乱递减的效果——当野德再来一个顺吹想要爆发但吹风只有3秒时就窘迫了=-=
野德迅捷出的瞬间可以幽灵伪装有几率让他失去目标而吹不到,拉开距离绕进柱子再试图驱散或者让队友帮忙驱散。
许多牧师喜欢吹风接恐,在吹风结束前便站在你旁边准备接恐。应对办法是在旋风结束前两秒猛点反恐,基本都能挡掉。高端牧师可能会猛点驱散,用心灵专注的免疫驱散效果保护反恐或者赶紧跑开。
鸟德旋风+日光,一边往外跑一边猛戳心灵专注,被二次拉回日光时可以刷血。
打带奶德的队伍一定是来回转火,尽量在对方满血时驱散花。
恐不到奶德不要着急,保持走位猥琐,心情淡定,尽量避免恐惧交到正好被台风击退/野性位移逃走的时机。
5、武僧
监视虎眼酒层数,叠高了说明要爆发了;***也是爆发标志。
怒雷破不要章解,解了依旧会被持续昏迷。
风行杀牧师算是比较快的。控制技能非常多,瘫痪昏迷沉默定身各种,被贴读条非常困难,必须请队友帮助。
带奶僧的队伍平时多驱散奶僧的雾
6、惩戒
控制技能少但是伤害非常高,不要没吃硬控就不开技能硬抗,有猝死可能!但是戒律牧应该不会被惩戒单SOLO,他爆发非常好拆,吃各种姿势恐,除了盲目之光外没有破心灵专注的办法。灵能魔不要放的太近让他顺手一个责难。
对出瞬恐亡灵的惩戒,可以先放个摧心魔骗他瞬恐, 再放灵能魔。
打惩奶需要双控,惩戒两个牺牲可以帮治疗解两次魔法。