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暴雪设计师:未来魔兽PvP将采用装等匹配机制

时间:2013-08-17 17:15 作者:ChosenWorld 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
本文作者为大家翻译了mmo与Tom Chilton关于魔兽世界补丁5.4的访谈,其中也谈到了关于未来的计划,一起来看看。

魔兽官方资讯:关于5.4补丁及魔兽未来计划

副本

弹性难度将与普通难度副本同步开放。

库卡隆黑暗萨满套装将在弹性,普通及英雄难度的围攻奥格瑞玛副本中掉落模型,这套套装已经在npc上使用,所以这是给萨满玩家的一个很酷的礼物,未来我们会继续这个方式。

为了防止成就点数膨胀,只有在认为确实有必要分离的情况下,才会分离10人及25人的成就。

雷电王座副本对个人能力的要求比以往更高,特别是在类似雷神的战斗中,未来我们将继续这个设计方向。

雷霆及战火装备是为了稳定少数的25人raid玩家,并防止玩家感觉被强迫进行25人raid。

普通难度的副本和场景战役是应用弹性技术的好候选,但是普通难度的战斗比起弹性难度节奏更为紧凑,所以暂时不能给出任何承诺。

未来计划

从现在到下一个资料片之间,还有许多种类内容和活动,不过补丁数目还没有确定。

暴雪仍在制作新的角色模型,未来某些时候将有更多信息。

玩家存储空间有限的问题将不会在5.4补丁得到解决,但它仍然在未来的计划表中。

如果开发者要处理技能膨胀问题,你放在技能条上绑定按键的和很少使用的那些技能是首要目标。

再次开启年费订阅暂时不在计划中,但是仍然存在一定的可能。

装饰性小雕文受到了欢迎,未来将增加更多,与此同时也可能增加小雕文插槽。

可以不借助插件和第三方网站就组成野团的功能值得在未来的补丁中加入。

奖励仍然太过刻板以及不够让人兴奋,特别是稀有物品和任务奖励,这是未来开发者将要关注的地方。

补丁宣传片可能在未来的补丁中加入游戏本身,但是在此之前有一些工作要做,补丁宣传片是为了刺激玩家对补丁的兴趣,所以比起资料片宣传cg它更像一个广告,所以最终成果会有些许差异。

大服务器

大服务器是为了解决鬼服问题,并非为了解决大服的阵营不平衡问题,但无论如何,在整合鬼服的过程中,阵营平衡问题会被尽可能地考虑。

大服务器将在5.4补丁上线后很快实装,类似跨服地图的实装时间表。

未来不太可能会再有服务器特殊成就,排行榜,论坛等。

5.4补丁/过往

在mop资料片结束前,次级好运符和祥和之灵不会改为战网通行证绑定。

永恒岛是开发者未来创造可重复游戏内容的基础。

移除组团出发的反响不错,这使得游戏世界中有了更多生气。

另外一个可选的解决pvp套装的方法是更多地通过装备等级来区分玩家,玩家将与装备等级相近的玩家对战。

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