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魔兽5.4ptr:围攻奥格先行攻略分享 盗贼角度

时间:2013-08-14 17:48 作者:axiaoxyqsun 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
5.4ptr:围攻奥格先行攻略分享 盗贼角度

PTR的10人测试已经开放了快2个月了,楼主整理了一下部分BOSS的战术资料与众贼分享,方便5.4的到来能更快的融入到开荒之中,本贴都是关于DPS的相关事宜,坦与补的东西并没有列入(对于具体伤害数值我并没有列出,正式服上线并不一定相同)

恒悲谷

伊莫苏斯 (坑近战的BOSS,贼友们安息)

P1阶段 :

渗透煞能:对进入伊莫苏斯底部的污水中的玩家造成伤害并击退(类似奥拉基尔脚下的云雾一样,不能太贴BOSS)

腐蚀冲级:对正面进行一次污染冲击,造成大量伤害,给当前坦克一个易伤DEBUFF(类似永春太2号烛龙的吐息,别和坦克站在一块儿,别站BOSS面前)

漩涡:随即位置会出现小型漩涡,触碰会造成少量伤害并击退(H恐惧之煞水涌,考验移动的小技能)

邪能箭:伊莫苏斯会对所有目标进行一个邪能箭,产生伤害并在目标脚下形成煞能池,站在煞能池中的玩家会受到伤害(放圈的战术类似英雄模式加拉隆,走一步放一次,全团都要分配好站位)

旋转喷吐:每过一段时间,伊莫苏斯转向一个方向,并由此方向转动进行喷吐,触碰到的玩家会受到大量伤害并击退(类似奥度亚烈火金刚P2阶段的喷射,躲到背后跟着走就好,也可以说是鱼斯拉的喷水)

腐蚀膨胀(英雄模式技能):每次旋转喷吐后伊莫苏斯会进行自身的BUFF刷新,攻击它的玩家会受到一样的BUFF并不断的受到伤害,此时伊莫苏斯的BUFF会减少(伊莫苏斯刷新BUFF有50层,法术/攻击都会减少他的层数,玩家会获得BUFF并不断掉血,BUFF可以驱散,可以叠层,伊莫苏斯的腐蚀值月底层数越少)

P2阶段 :

伊莫苏斯进入P2阶段会碎裂并产生出若干小软泥:

邪煞软泥怪:伊莫苏斯身上每4点腐蚀值就会产生一个黑软泥,在黑软泥前行到中间处融合之前消灭再减少伊莫苏斯一点腐蚀值,黑软泥前行到中间处融合后会产生大范围伤害,并使受到伤害的目标叠加易伤DEBUFF(此处战术安排应该为团队成员全力击杀黑色软泥,在迫近融合时集中站位开启团队减伤)

被污染的软泥怪:伊莫苏斯身上每4点腐蚀值就会产生一个白软泥,在白软泥前行到中间处之前将其血量加满就会被净化再减少伊莫苏斯一点腐蚀值,白软泥被加满血时会对周围产生一个恢复25%魔法值和提高75%治疗量的增益效果(此处战术安排应该为治疗其中站位优先刷满一个获得BUFF以后自行分散全力刷满剩下白软泥,待黑软泥即将融合时和团队集中站,开启大技能)

变大的污染池(英雄模式技能):伊莫苏斯碎裂后,产生的污染池会因不同的因素变化大小,黑色软泥进入时会加大污染池的范围,利于更多的黑软泥融合,玩家踩入污染吃时会缩小污染池的范围来阻止黑软泥更快的融合(此处应为将所有黑色软泥都施放减速,并在污染池附近安排战术人员进行缩小污染池)

总结 :整场战斗就是在打BOSS木桩-碎裂清理软泥-回归到打BOSS-再打软泥的循环中,一直到伊莫苏斯的腐蚀值归零

推荐天赋 :假死(在遇到旋转喷吐和漩涡一起出现的时候,漩涡一个击退到喷吐里面将是GG的节奏),死亡标记(在开荒中,P2清理软泥的重要性是大于P1木桩BOSS的,越快的清理软泥BOSS腐蚀值越低,循环次数越少,治疗压力越小),转攻雕文(同死亡标记,更利于清理小怪,烟雾弹和佯攻雕文的选取看个人,另外一个当然是仇杀)

注意 :BOSS模型不大,在邪能箭出现时左右摆放不要前后摆放,近战攻击距离最多到第三排位置就打不到了

恒悲谷

堕落的保卫者 (议会型BOSS,多线职业的福利,但是并不能像TOT 3号那样拉着一起A)

整场战斗BOSS不共享血量,必须全部为1生命时战斗才能结束,当BOSS处于66%,33%血量时不会继续攻击,会转换阶段

P1阶段 :

鲁克.石趾:(武僧怪)在血量达到66%,33%时候,鲁克•石趾会召唤他盟友的灵魂,形成具象苦难、悲哀、阴郁。这些灵魂会攻击玩家,直到灵魂被击败。

复仇打击:鲁克•石趾击晕他的目标,并每秒在其正前方锥形区域内不断造成伤害(这个和血色大厅的小怪一样,接触昏迷的一瞬间还是会被昏迷的,解决方案是提前开减伤或者令一名MS站到指定位置拉坦克避免吃到过多的伤害)

蚀骨酒:鲁克•石趾投掷蚀骨酒在远程目标 脚下,对5码内的玩家造成伤害并减速(类似很多BOSS都有过的技能,地面上有一个漩涡一样的效果,躲开即可)

对冲:鲁克•石趾和一名敌人同时冲锋并在半途相撞,然后,鲁克•石趾将立刻释放蚀骨回旋踢。(和武僧的职业技能一样)

蚀骨回旋踢:鲁克•石趾快速旋转,在4秒内对10码内的玩家造成大量伤害。此外对影响的目标产生一个DOT不断受到伤害。(武僧的神鹤引颈踢的动画效果一样,战术安排被点名的人速度跑离人群再归位)

禾•软足:(盗贼怪)在血量达到66%,33%时候,禾•软足召唤他兄弟的灵魂,形成具象痛苦,对玩家释放苦痛印记。这些灵魂会攻击玩家,直到灵魂被击败。

锁喉:穿过阴影,禾.软足对目标持有锁喉效果,不断流血产生伤害。当背水一战时,清除所有锁喉效果。

凿击:禾.软足凿击目标,使其瘫痪6秒并随机锁定一名玩家直至被嘲讽,如果目标正面向其他方向,凿击只将其击退一小段距离。(做法如优格萨隆P3阶段每次施放技能前转头即可,被点名的开自身减伤等待坦克嘲讽)

致命剧毒:禾•软足在武器上涂抹致命剧毒,成功的近战攻击会在地面上形成毒***池,会产生伤害。。当背水一战时,清除所有致命剧毒效果。(类似搏击俱乐部的毒蛇,产生毒池后走开即可)

孙•柔心:(牧师怪)当血量达到66%与33%时,孙•柔心召唤守护者的灵魂,造成黑暗冥想和情感具现。这些灵魂会攻击玩家,直到灵魂被击败。

煞能灼烧:在目标周围制造一场黑暗魔法爆炸,对目标周围5码内的所有敌人造成越来越高的暗影伤害(和暗牧的暗影灼烧技能动画一样,点名远离人群即可)

暗言术:蛊:对多个目标诵念痛苦的咒语,不断造成大量伤害,该效果每造成一次伤害,就跳转到另一个目标身上,可跳转3次。(这里需要分散站位并看团队情况在2层~4层之间开启团队减伤)

灾星:(英雄模式中每次灾星的伤害都会增加,直到牧师怪打进转阶段)召唤出强力灾星,对所有玩家造成相当于最大生命30%的暗影伤害。同时消除暗言术:蛊。(在蛊技能3层之后覆盖减伤技能切记要刷满血)

P2阶段 :

鲁克.石趾:(武僧怪)

普通模式3个小怪可单独击杀,在英雄模式中,3个小怪血量共享,不能单独击杀:

腐败震击:阴郁的化身向一名敌人所在的位置发射一支腐化闪电箭,对其周围4码内的所有敌人造成大量伤害(可打断)

大地污染:苦难的化身会粉碎地面,对主要目标造成大量伤害并且击退。大地污染会留存在地面之上,对进入的玩家不断造成伤害。(类似雷神的闪电鞭,躲开扇形AOE并注意场景伤害)

炼狱冲击:悲哀的化身对威胁值最高的目标造成大量火焰伤害,其周围8码范围内的目标亦将分担分摊伤害(又是一个类似雷神的技能,静电冲击,斗篷,冰箱,无敌,威慑皆可抵挡)

禾•软足:(盗贼怪)

腐败震击:(英雄模式中,获得标记的目标会产生一个护甲降低50%的DEBUFF,持续2分钟)每秒造成伤害并且定身玩家。被标记的玩家可以传递标记给30码内的盟友。痛苦之煞会持续对目标记性锁定攻击,当被点名的目标被杀死后,印记会随机跳向一个目标(类似TOT 3号**议会的碎片,不过这个有定身效果,4~5层传出即可,酌情开启自身减伤技能,贼友们的暗步会移除标记效果,请慎重使用)

苦痛缠身:具象痛苦的攻击造成挥之不去的痛苦,增加痛苦标记35%的伤害。该效果可叠加(战术安排应该是全团分散站位,听安排传核风筝具象痛苦并击杀,切记不可贪DPS离大怪太近)

孙•柔心:(牧师怪)

情感具现:颓丧的化身和绝望的化身专注于其本身的负面情绪,制造出煞魔实体来攻击玩家,情感具现受到任何伤害将使召唤他们的生物受到伤害(通俗点就是产生一个大罩子,进入即可,但是这里要注意,战术安排中,集中站在罩子的一个边缘,待武僧怪施放对冲和回旋踢的时候,集体移动到另一侧减少受到伤害,回旋踢伤害非常高)

总结 :整场战斗循环依次为武僧怪-牧师怪-盗贼怪-武僧怪-牧师怪-盗贼怪-最后击杀的循环。场面整体很混乱,主要的细节也比较多,多动动脑子多想想,在团队中做好自己的事情

武僧转阶段,人群相对分散躲好脚下的篮圈,红圈要分担伤害(这里要注意下,被点名的人只有红圈和头上有个红箭头,看不到持续时间,需要看怪的读条开减伤)

牧师转阶段,由于BOSS血量提高时间延长,全团身上可能有4到5个绞喉,需要治疗关注(QS的纯净之手可以减少DOT伤害,盗贼的斗篷雕文也可以)

贼的转阶段,传好标记,部分有无敌或者大减伤的职业可以抗很久,贼友们的闪避也有效,视团队情况选择传标记还是硬抗

天赋推荐: :假死(个人更倾向飘忽不定,在面对凿击后的点名,牧师怪的灾星AOE,盗贼怪转阶段点名标记都有很好的效果,配合雕文,在开荒中生存力很强,但是多一条命也是不错的)斗篷雕文(在面对全团有很多人身上有锁喉的时候可以开斗篷减伤为治疗赢取更多的时间,配合飘忽不定,效果很棒)

注意: :贼友们的伤害在这场战斗中并不是很高,刺杀天赋下,能做多线的就做,做不来也不要强求,不然一个炼狱冲击连续点名来不及回人群斗篷也CD的时候就GG了。

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