首先汇总下5.4PTR上有关战士PvP的改动,下面列举的都仅仅是武器战相关 因为狂暴战已死。。
1. 战斗姿态、狂暴姿态和防御姿态现在是1.5秒冷却时间(从3秒下调)。
2. 雷霆一击的伤害提高50%,耗怒变为10点
3. 断筋不再有公共冷却时间。
4. 援护现在也打破定身和减速效果。
5. 碎裂投掷不再消耗怒气。
6. 盾墙和法术发射不再需要盾牌。(节省了一个GCD时间,并且不会再因为切换剑盾损失HP值)
7. 猛击造成的伤害提高了50%,但怒气消耗也提高了50%。在横扫攻击激活时,猛击对2码内所有其他敌人造成相当于对主目标35%的伤害,并且对受到巨人打击影响的目标造成10%的额外伤害。
8. 横扫攻击现在使近战攻击额外攻击附近一个目标,造成75%的初始伤害(从50%上调)。
9. 剑刃风暴的冷却时间缩短至60秒(从1.5分钟下调),并且武器战士的剑刃风暴现在造成180%的武器伤害(从120%上调)。
10. 浴血奋战的减速和流血效果现在是两个独立的减益效果。移除一种效果不再移除另一种。
11. 狂怒恢复现在立即治疗战士10%最大生命值(从5%上调),并在5秒内额外治疗10%(从5%上调),可以在昏迷状态下使用,激怒情况下不消耗怒气并且效果翻倍。
12. 胜利在望现在总是治疗战士20%的最大生命值(从攻击为15%和产生经验值或荣誉的击杀为20%上调)。
13. 风暴之锤现在持续4秒(从3秒上调)。
14. 警戒不再将伤害转移给战士。这个天赋现在使目标受到的伤害降低30%,持续12秒。
15. 战神现在缠绕目标4秒,而不是击晕3秒。8秒50%的减速效果保持不变。 迅猛突袭雕文现在使战神额外缠绕附近2个目标。
不汇总不知道,一汇总吓一跳,不算上影帝雕文的视觉系buff,在当前的5.4PTR上,武器天赋战士的改动没有一条nerf,整整buff了15条之多!, 看来哭弱,尤其是大神们哭弱还是相当有用的!
综合以上的改动,牛君可以很负责任的预测,5.4的战士在pvp中地位将有较大的提升,第7条和第9条的核心爆发buff对于战士的提升有最显著的效果。在S14赛季换522武器的第一周,武器战将得到一次质的大提升(相冲个人2200的一定要抓住这周的时间啊!)武器伤害的一个阶梯式提升对武器战的整体伤害提升比别的职业大很多,那一周凭借180%伤害的剑刃风暴+巨人下363%武器伤害的猛击,很多战士可以再次打出秒杀式的伤害。
开本帖的目的是让大家畅所欲言,根据武器战斗的相关改动来提出自己觉得比较可行的天赋/组合/技能搭配,以帮助我和大家来共同撰写5.4版本的战士PvP指南,并且在S14赛季开始之前做好充分的准备,关于数值/属性的问题暂时不用在这里讨论,我会晚些时间动笔计算,大家只要踊跃提出自己认为可行的组合以及技能衔接/天赋组合等等即可。
牛君先抛砖引玉个有关技能循环的:
在buff的30怒猛击背景下,英勇可以在pvp中永久的拖出技能栏了。用30怒气的英勇快速卸掉满怒往往得不偿失。
高伤害的爆发核心在于巨人下挤入更多的猛击。于是冲锋后的技能变为 冲锋->致死->巨人(此时最少45怒气)->猛击->猛击/压制->致死->猛击/压制->压制->压制->致死->下一冲锋。
基本输出循环基本遵循 1. 巨人下面打猛击,巨人外面打压制,爆发前存怒气。 2. 巨人里面最好不打巨人,保证巨人debuff的最大覆盖。 3. 鲁莽战旗仍然一起开,鲁莽下面打猛击,不再打压制。
怒气的价值会因为30怒高伤害猛击而大大提升,所以[怒牛冲击雕文]仍然是必备雕文。