复仇的机制不会影响挑战模式的副本,挑战模式内复仇的机制依然和5.3一样。
德鲁伊
野性蘑菇的治疗量也受战斗疲劳的影响。
熊坦的塞纳留斯的梦境:使你的裂伤的爆击率提高10%。裂伤的爆击有40%的几率使下一次治疗之触或复生瞬发。
武僧
碧玉疾风:现在造成60%的周期伤害或者治疗,持续6秒。
圣骑士
神圣洞察现在使永恒之火、黎明圣光和荣耀圣令的效果提高50%。
圣洁护盾:惩戒骑圣洁护盾的效果降低了30%的说明被移除。
牧师
暗言术灭:“伤害提高80%,但对低于20%血量的目标第一下没有杀死目标时,无法立即使用第二次灭”的说明,被移除。
恩赐:现在无法被驱散[默默流下两行清泪]。
戒律/神牧:PVP2件套,产生的神圣火花,现在无法被驱散。
术士
夜幕:最近施放的腐蚀术有10%的几率产生一个灵魂碎片。
战士
猛击:伤害和消耗的怒气都提高了50%。
任务:
对于那些还在做橙色披风任务线的玩家来说,现在围攻奥格瑞玛的前8个BOSS,都有几率掉落力量/智慧印记,帝国秘史,泰坦符文石。
物品:
触发效果受急速加成的饰品/附魔/套装奖励和传说多彩宝石,触发率不受急速影响,并提高了它们的触发率做补偿,现在它们的触发率会在装备的说明里显示出来。