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与时俱进的胜利!5.3战士竞技场冲分心得分享

时间:2013-07-30 15:33 作者:天元2010 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
​5.3的武器战PVP到底有多吊丝?玩家用实力告诉你ZS也能达到2200,一起来看看作者的心得分享吧。

写在前面:

首先说一点,战死德组合竞技场2200等级的含金量是不低的,起码难度远高于同分段的X猎牧。

这个版本战士的伤害非常非常的不给力,相信大家都有一些无力感。

在这个帖子的回帖里我也看到了一些说法比如“带战士打JJC的人都是有爱心人士”“ZS换成FS变成2300经验帖,ZS换LR变成2400经验帖”,突然有些喜感。

这还是有一些客观的。

从队友职业来看,邪DK这版本比上版本削了不少硬度大幅下降还和伤害输出存在两难选择,奶德的超级A-CUP让我们只有这三个号的好友只能硬着头皮顶了。

第二点:最要命的是我们打的队伍是战死德,队伍核心缺陷是这一个完全没有远程打断和几乎没有远程控制的组合。

这也意味这对面的治疗敢大摇大摆的在加血不怕我们打断,而我们的小奶德只敢在小角落里偷偷摸摸。

我们的奶德吐槽了一万年,为何命这么苦要*丝一样的奶还奶不起来还得提心吊胆。

他控都不敢控,吹风被反奶的技能就全部没用了,可以去倒杯水看我们死了。

PS:横向对比下韩柏川现在著名的战死萨,我们正缺乏一个萨满那样的具有远程打断威胁力的治疗,并且面对茫茫多的X猎牧和法术X,不怕恐惧意味着我们2个近战不需要去限制牧师位置,根基也是神一样的技能,看见对方猎人过来提前给根基效果妥妥的。

同样,萨满强力进攻驱散能帮助我们快速击杀目标而且萨满的E-CUP比奶德的A-CUP靠谱得多有木有?

当然,萨满怕近战贴的弱点我们奶德还是好些。萨满需要强力法刀帮控,带近战的话还是非常考验萨满基本功的。

一直以来有个对我很好,我也很钟意的小奶萨妹纸(超级美女,S8竞争者)对我提出了进队伍的想法(我一万个愿意),我几度把鼠标放在了队伍界面飞掉奶德过上幸福生活的那个按钮上。

我会说是因为奶德欠了我G没还麽?

灵感和天赐机缘:

队伍组建之初打得很郁闷,我们很快意识到了上文里提到的处境。

首先,我们开始研究属性问题,经过反复计算和思考,我们推出了一个比较奇葩的配置,5.3全队堆到2415R。

然后,奶德看了每场结束的数据开始想办法怎样提到我的伤害,不过我换了几种天赋都还是不给力。

命运总是有趣的。

某天我们三人突然看到了一线光明,以至于我后知后觉的这是我们三个人的一种缘分。

玩了5年战士,这个机遇我是从来没有感觉到的,这是一种命运召唤的感觉。

这个创新的打法便是战士来主负责全队的控制和反控任务,打防守反击,DK来打出惊人的伤害,然后战士适时利用超强机动性补刀造成击杀,奶德续航高还可以利用高移动性来观察全程的发展。

我们认为:每个人都把自己的这个功能发挥到极致我们就胜利了。

所以,作为战士,我的天赋锁定在了主宰-错愕-风暴锤-震荡波。

1.jpg

话说我和奶德是插旗认识的,他当时是服务器最好的LR,低吼破盾反都是他的基本功,4.3的时候我的战士和他的射击猎插旗打得难解难分。

我一直以来很喜欢插旗,插旗的精髓在于见招拆招。

我们的胜负经常在取决于一个GCD是否被卡到,以至于我们对此乐此不疲。

我非常了解我的一点是我作为一个从来不打PVE的战士,在伤害制造上算不上前列,但是我很喜欢猜对方心理而去见招拆招。

这样的技术特点很适合在竞技场去做控制与反控。

诚然有句话是“控制终递减,伤害永流传”,但是在这个战士伤害本来不给力的版本,我觉得我不如全心去配合一个强力伤害的队友可以完成一次逆袭。

这个时候,上天又赐给我一个伤害高得神一样的DK。

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