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5.4PTR:玩家心得—对于死骑新改动的看法

时间:2013-07-28 15:42 作者:天元2010 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
5.4PTR:玩家心得—对于DK新改动的看法

抱着看暴雪还能怎么改 玩了下下测试服,数据没有很准确,就是感受

 一般改动:

死亡之门现在回到原来的出发点附近的位置时,死亡骑士的法术被施放,而在黑锋要塞。

(这无疑多给了DK一个回家修装备的机会,算上达拉人戒指,公会披风传送,炉石双月,银白十字军披风飞达拉然。共五个。对于这种边缘技能BUFF,其实本人是最担心的 遥想当年术士)

冰封之韧不再花费符文能量。

(BUFF改动,预防了很多起手时带来的能量不足的尴尬,并且每三分钟增加1.6%死亡缠绕伤害)

  邪恶

现在食尸鬼主宰降低亡者复生的冷却时间缩短60秒。

(BUFF改动 1min的CD+DK本身治疗BB的能力,极大的保护了DK的BB,成为不死生物 )

 天赋

反魔法领域已经进行了重新设计。该天赋现在减少在区域内的魔法伤害40%持续3秒,不再有吸收的伤害上限总量。

(个人感觉是NERF。通过暗法组合做测试,从暗牧放三豆DOT开始放大罩,FS隔1秒开始深结双暴。一轮双暴完美的打到奶骑身上)

死亡虹吸造成的伤害提高10%

(。。。。。PVE)

吸血瘟疫现在完全耗尽2个符文

冰霜:1冰霜符文,邪恶符文1

邪恶:1血1冰霜符文

(考虑到疾病的高伤害,我选择了血沸,如果不是每隔25秒一转,收益个人感觉不是很大)

化脓之血雕文:血液沸腾现在将所有目标视为已经施加了血之疫病和冰霜疫病。

(。。。。。如果不是大雕文的话)

魔法再生雕文:如果反魔法护罩在全部的持续时间后消失,则冷却时间将根据吸收的伤害量缩短,最多缩短50%。

(我之前比较纠结这个雕文,作为本身不够用的大雕文做了一些测试,倘若敌人完全不打你。但是你开了魔法罩 。节省了约17秒的CD。也就是CD变成了约28秒。这个数字对于很多DK都很有诱惑力,这个就相当于,进去,出来没人管的节奏。)

(但是倘若别人打你,问题就来了,(以同PTR的PVP装备的冰DK的凌风距离)当你为敌对的冰DK的第二攻击对象承受凌风伤害时,平均了一下,CD节约了9-8秒,左右。而当你为电萨的第二目标时,CD节约了大约5-4秒左右。用一个大雕文。)

迅杀雕文:灵魂收割提供的急速效果现在也在持续时间内使你的移动速度提高x%。

(在22 33 55中,基本上对方减员就大局已定了。再RBG中,基本上对方减员就往后缩了。也不敢追的太深。但我感觉,我RBG可能也会加它)

响亮号角雕文:你的寒冬号角现在产生更多的符文能量,但冷却时间将会延长。

(。。。。。如果不是大雕文的话)

旧的大雕文

冰霜之柱雕文现在使你的移动速度降低70%,而不是冻结在原地。

(。。。。。除非团队里面有第二个冰DK,并且他加了冻疮。竞技场冰柱进攻,一般我都冰链对方,自己稍微缩。不知道能不能追的上我,冰DK敢不敢追。插旗方便,冰DK。。。也不能说玩虐。。本人除了RBG很少冰,RBG冰的意义个人感觉在于群体减速来控场)

新小雕文

(返还治疗BB能量和拉人我个人感觉是必备的,所以对于我个人就剩下一个选择)

长冬雕文:寒冬号角技能现在持续1小时。

(这个可以有)

骷髅雕文:死亡骑士的亡者复生法术现在召唤一个骷髅,而不是食尸鬼。

(。。。。。模型雕文,个人感觉BB还是越让别人难点到越好。(毕竟有些人是手点无插件的)所以我标准是小而廋。这个雕文颠覆了,曾经恶鬼雕文刚出来的时候,想蚂蚁一样挺好 不停的在别人**下乱转 )

就是个人感受。希望BB无能量晕人和跳实装。这个比很多来的要实在。极大程度上改变了几率性触发。减少了很多高操作,一体宏即将诞生

稍微吐槽下新雕文下的可怜的BB,我感觉模型变大了还可以,但是为什么要全身发抖,并且发抖的同时左手要固定的横放在胸口 这个雕文应该就小儿麻批癫疯雕文。BB因为患有重病而肌肉萎缩,仅剩骨头。要依靠石膏打入头部,肩部,以及脚。 其实外形这种东西一个人一个看法。当时如果我幻化成ICC ZS套装,就可以坦然的和别人说:没吃药前,是那个样子,吃完了。

1.jpg

患有严重羊癫疯的可怜骷髅

好了 纯属玩笑。仅供娱乐

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