5.4的已经越来越近了,PTR的改动更是让人们备受关注,楼主闲的蛋疼的上PTR测试了一发新的饰品(刺杀天赋下),一共5个盗贼可用的新饰品,并且发现T16套装的属性与插槽都实装了。
T16的具体属性与插槽:
新饰品分别是:
爆发周期大幅缩短,很赞很稳。
爆发饰品,很赞很稳+1。
只有肉搏作用触发,伤害低的可怜,很烂。
只有肉搏作用触发,某些ADD场合可能适用,很烂+1。
尼玛让不让我挂切割了?!切割下你连10S都撑不完?很烂+10086。
在简单的测验了之后,刨去了三个卖萌的饰品,采用剩下两发饰品打了两次一个亿木桩之后,莫名的发现了……
RPPM机制不再作用于新的饰品,新的饰品采用固定内置CD触发机制,同理于伊拉贡的瓶子的机制,内置CD约为105S,覆盖率大约在20%上下。
若真是在live能摆脱RPPM机制的束缚,那么不难推测木桩BOSS的DPS将不再看脸,依然会是细节决定输出的类似5.1的打法,控能量、预感与饰品爆发将再次成为DPS的决定性因素。
所以还是建议盗贼朋友们可以多熟悉对于能量、预感和爆发的控制,以便在将来的版本可以有更出色的发挥。