因为有个人喜好问题不能说必须要1断或2断,我就把具体影响的东西写出来大家看就可以了,自己判断的明白的飘过去吧,是给树苗看的,个人不强调几断几断的,1断2断我都试过区别真的不大。
1断为3043。3039就可以回春多一跳了(5%团BUFF下),3043是为了宁静多一跳,就4点的差距所以1断为3043。
一般选择1断的为技能运用型,根据团血状况来合理运用技能,不太过量去刷。这个适合团队治疗有默契,配合良好的团队。1断可以富裕出很多属性去堆精通,精通直接影响治疗量(本人非常鄙视为了治疗量去刷血,我只刷健康度)。
下面说2断为6652,成长多一跳,一般看到的只有这些,但是他实际影响的还有公CD,比如回春正常为1秒,其他技能为1点5秒。堆到2断可-0.1秒左右(具体多少没算过,但是感觉绝对有了),还有你HOT技能的每跳间隔时间,这个也是很细微的,但是有些时候就少那0.几秒决定你的回春或者成长是不是过量。
第2急速影响触发类饰品的触发,尤其为老3的 赫利东的垂死之息 ,本人就是为了他所以选择2断,因为拿的是25人PT雷霆,经过这2周10人和25人双进度跟后明显感觉急速对他的影响是巨大的,具体数据太多太麻烦,但是相信我如果你有这东西,可以2断不太丢其他属性建议2断。装备过了530或者520阶段急速装备过多, 佐治亚的纯心羽杖 震荡长袍,有这些装备完全可以考虑2断,就算你1断实际你的精通也就3%差距,以我来说1断精通为28%,2断精通25%,3%的精通实际运用到副本里真的差距不大,如果是H难度下团血持续不满精通才可能发挥出作用,PT难度下,精通只能是加大你的过量。因为我打的是25PT,只打2个HBOSS还是老1和老6,基本都是爆发救命为主,所以精通对我来说没有任何实际帮助,所以我选择2断来加大我技能的覆盖保证团队健康度。
写这些是为了纠结于几断的树苗对断点有一个了解,具体几断自己做个判断。