7月5日,魔兽世界首席设计师螃蟹继续在螃蟹推特及魔兽论坛上与玩家交流游戏相关问题。当谈到魔兽世界用户流失的原因时,螃蟹否认职业削弱是主要原因,而暗示现实生活的冲击才是玩家离开魔兽的根本原因。
关于PTR(公众测试服务器)
又一个补丁过去了,你们只是把被忽视的鸟德部分完成了。而糟糕的4件套装奖励和移动战问题都没有被提及。
你没发现在PTR补丁出炉之前,我们并不会把所有我们预想的改动都写进去的?
有些时候,我真希望我们的公众测试服务器是封闭测试的。
我维护封闭测试服务器已经10多年了,但是得做很多额外的工作。
强制遵守保密协议的确是一件很痛苦的事。
这也许是值得的。在正式上线之后玩家们就该明白(PTR)的补丁不应该在一周之内就被改掉。
我们非常感谢那些在PTR上帮助我们测试调整RAID的英雄级别公会,未经测试的首领战最终还是不够好。
我永远无法理解为什么在PTR测试的一开始,大家的表现就像天塌下来一样。这是个公众测试服务器而已。就是用来测试的。
关于这件事我觉得最有趣的就是,自从第二次PTR补丁推送以来,论坛上的那些说现在要“重新选择职业”或者“不再订购付费”的帖子。
关于用户流失
我确信那些关心订购用户数的人会发现和预想的一样,订购用户在持续流失,你懂的。
虽然这是个最热门的论坛主题帖话题,不过我们的研究表明,很少有玩家是因为职业被削弱而放弃游戏的。
我觉得他们放弃游戏是因为职业的改动。这是有关用户数量变化的一个方面,另一个方面则是各种机制的改动。
可以确定的是,更多人放弃游戏是因为改动而非被削弱。
但是更多的原因是“不知道怎么玩这个游戏了”,而不是“我恨这次的天赋改动。我要放弃游戏以示抗议。”
(玩家)最常用的离开游戏的理由是什么?我只是好奇而已。 是“这是个好游戏,但是我已经玩遍了所有的游戏内容”么?
你可能已经猜到了,是时间和金钱。
其他杂项
试炼场是用来教你学会输出循环的么?或者进一步的说,是通过打移动目标来练习输出循环的么?
它会提供一些你可能会在地下城首领战中遭遇的场景,不过我们不会告诉你这些问题的解决方法的。
这就是一些我们考虑到的很酷的未来方案,不过如果没有更新的话可能也会很快过时。
试炼场,虚拟服务器,职业再平衡,全新的版本,你们从泰坦项目组那边挖人过来了?
所有这些你提到的东西,在几个月之前就开始着手做了,以便有机会在5.4中实装。
通常情况下,在RAID环境中结合周围环境照明看一个模型,和单独看通过数据挖掘解压得到的这个模型,两种感觉是截然不同的。
火焰之地的拉格纳罗斯就是一个最好的例子。把它单独视为一个模型来看的话,很傻气。但是在游戏中看就很帅气。