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痞子狼解说:围攻奥格瑞玛之纳兹戈林将军

时间:2013-07-04 16:13 作者:痞子狼 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
BOSS战斗机制十分简单、打BOSS、打召唤的ADD、一分钟召唤一次、能赶在这个时间轴 偷BOSS血量多少就算完胜。

视频内容说明

1、主要就是介绍8王的技能跟打法

关于8号BOSS的注意点(技能打法在视频里都有了。就懒得写了)

1、BOSS战斗机制十分简单、打BOSS、打召唤的ADD、一分钟召唤一次、能赶在这个时间轴 偷BOSS血量多少就算完胜。

2、但是...但是。就是那么简单的机制 却衍生出身多打法、这个王的感觉十分像雷霆9号黑暗意志。

3、先说4个ADD、每次召唤2个ADD、第一波顺序固定 战士-法师、 第二波 盗贼-萨满 从第三波开始随机

4、每个ADD的血量 300+万 10人 每个ADD有自己的2个技能、

简单概括 威胁最大的 萨满 (有读条需要打断加血、有大地盾需要驱散、有召唤治疗图腾需要打)、回一下30%血 回出来就白打

法师 有读条需要打断 否则全团AE

盗贼 标记一个目标 无仇恨 会一直打标记的目标、如果目标背对他 将直接背刺秒杀

战士 2B一个一直转 转转个没完、 打他他还会破斧。

5、击杀优先级 萨满-法师-盗贼-战士

6、BOSS有3个姿态 姿态的切换顺序也是固定的 战斗-狂暴-防御

简单概括

战斗姿态- BOSS打你会涨怒气 属于一般阶段

狂暴姿态- BOSS打人会很疼、自己也会有易伤- 属于要痛扁BOSS阶段

防御姿态- 都说了防御姿态了你还打BOSS你就是SB、 属于一下都别碰BOSS的阶段。

7、最后为什么说这个BOSS像黑暗意志、因为他有怒气系统

30怒气 放英勇跳跃高级版 多4个火线 (对于团队来说没啥太大的问题)

50怒气 插一根200多万血的战旗 所有小弟包括BOSS 打到任何都涨怒气 (要转火战旗)

75怒气 丢一个永远存在的旋风斧 碰到就20W+ 还会动..(灭团技)

100怒气 全场AOE (伤害还可以接受)

BOSS的机制是 他的技能打到任何人 会涨怒、战斗姿态打人会张怒、防御姿态被打会涨怒、并且放完一个怒气类技能后 会进入15秒的冷静期 不会放任何技能 并且他永远只会放怒气使用值最高的技能。

战斗的道理就很简单了、 按照优先级处理ADD、并且、注意是并且永远不能让将军放出过多的旋风斧、就是要控制他要么放30怒的跳跃、要么50怒的战旗、 要么就是100怒的AOE。如何良好的处理各种ADD的同时控制BOSS的怒气涨跌才是战斗的关键。

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