魔兽世界5.4补丁测试服今天更新了新版本,以下是最新职业改动。
死亡骑士
T16
鲜血
2件:每10次心脏打击,符文打击、凋零缠绕、 灵魂收割或血液沸腾会增加一层白骨之盾,从4次上调。
DPS
4件:每次施放凋零缠绕都能使你的黑暗突变的持续时间延长2秒,从1.5秒上调。
德鲁伊
T16
野性
4件:重新设计,使用猛虎之怒后,你的下一个终结技能在使用后会在你的当前目标身上恢复5个连击点数。
猎人
通用技能
爆炸陷阱:伤害降低了30%。
法师
T16
2件:消耗冰冷智慧现在使你下一次冰枪术、寒冰箭、霜火之箭或冰锥术的伤害提高20%,而不是冰霜法术。
武僧
通用技能
疗伤珠:不再有1个目标的限制。
天赋
真气酒:现在产生10层飘渺酒,从3层上调。
酒仙
醉酿投:伤害提高了23%。
风行
蒸馏:虎眼酒:现在也提高治疗效果。
精通:酒中怒:现在也提高治疗效果。
虎眼酒:现在也提高治疗效果。
T15
酒仙
2件:飘渺酒消失后,醉拳化解的伤害提高6%,从12%下调。
牧师
通用技能
暗言术:灭:如果目标没有死亡,则冷却时间重置,但不再产生一个暗影宝珠。这个效果现在是7.5秒冷却,从6秒上调。
盗贼
T16
2件:每当你从要害打击,盗贼的尊严或封印命运获得一个连击点数,你的下一个产生连击点数的技能的能量消耗降低15点,从5点上调。
4件:现在每次施放背刺都有4%的几率被可以无视潜行的伏击代替。
萨满
天赋
导电体质:现在使治疗之雨的持续时间延长3秒,从1秒上调。
T16
恢复
4件:现在只复制有施法时间的治疗法术,而不是所有法术。
术士
通用技能
腐蚀之种:引起腐蚀之种造成群体伤害而需要目标受到的伤害不再受法术强度加成。
灵魂交换:重新设计,现在复制目标身上的暗影持续伤害效果,保留它们的强度和持续时间,而不是立即造成暗影伤害并移除目标身上的暗影持续伤害效果。在随后的6秒内,被你施放灵魂交换:释出的下一个目标将会受到被复制的暗影持续伤害效果影响。
天赋
基尔加丹的狡诈:不再有冷却时间。
痛苦
夜幕:重新设计,你最近施放的腐蚀术有10%的几率在造成伤害时为你恢复1个灵魂碎片。
战士
通用技能
盾墙:不再需要盾牌。
法术反射:不再需要盾牌。
武器
猛击:现在对x码内的所有其他敌人造成35%的伤害,而不是所有敌人。