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日常任务赚取金币!暴雪《炉石传说》问答汇总

时间:2013-06-29 17:27 作者:雪暴 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
日常任务赚取金币!暴雪《炉石传说》问答汇总

暴雪总部fansite大会炉石新闻速报

今天在加州尔湾市暴雪总部召开了2013年粉丝站大会Fansite Mixer。以下是来自会上炉石传说问答环节的速报,我们会在将来几天持续与大家分享会上暴雪爆出的料。

日常任务赚取金币!暴雪《炉石传说》问答汇总

综合

·会有一个教学让玩家使用吉安娜作为英雄。 教学之后,玩家将用吉安娜及其套牌开始游戏。

·随着游戏进程将逐步解锁更多的套牌和其他英雄。

·有每日任务玩家可以完成任务获得奖励。

·有投降选项。

·游戏将会跟魔兽世界有一些交叉推广。

·游戏将会在不同地区完全本地化。

·开发者会把社区认为是好的东西加入到游戏里(例如:2V2,围观模式)

·是否会加入电子竞技的支持要看社区的反响。

·除了是免费游戏外,游戏的体积也很小,这有助于降低门槛。

·有加入微交易的可能性,装饰性商品。

·鼓励玩家玩多人游戏而不是单机。每日任务里击败对手的任务会对此有所帮助。

·通过关键字搜索游戏内卡牌。

·开发团队的成员由各档次卡牌游戏水平的人组成。

·较小的团队规模交流起来很方便。

匹配

·将提供排名和非排名的游戏。

·排名游戏中的玩家将会获得奖牌,以彰显他们的水平。

·在排名游戏中将会提重成就。

·匹配机制将会基于一个隐藏的配对评级而不是套牌里的卡牌。

·只用普通卡牌来打也是很有竞争力的。 在游戏测试中,很多顶级人物都没有使用很多的专家卡牌。

游戏未来

·目前还没有考虑太多,会在至少一两年后才确定下来。

·还有很多的魔兽故事和内容尚未使用。

·在卡牌决定上期待看到过去和未来的魔兽内容故事。

·发售之后的开发周期将根据社区的反馈而定。

·资金并不重要,因为暴雪已经有其他许多成功的项目了。 重点是游戏的质量。 暴雪的核心理念“有史以来最棒的游戏”。

金币

·金币是炉石的主要货币。

·将用于购买卡包,以及锻造的费用

·主要通过完成每日任务赚取。

卡牌

·金卡得到改进。每个类型都将得到彩色标识。

·金卡将带有镜面高光,并将可以与环境互动。

·只有在绝对必要时才会改动卡牌。

·语气禁用卡牌,他们宁可对其进行修改

·专家卡牌将可以通过购买加强包获得,这个可以用金币来买的。

·基本卡牌将通过英雄练级和教学任务获得

·玩家可以创建最多九套套牌。

锻造

关于锻造没有说太多,但他们强调即将放出相关的信息。

·玩家将花费金币来使用锻造。

·玩家可能无法保留他们在锻造时弄出的卡牌。在锻造模式下游戏和开包收集卡牌之间有冲突。

·他们希望玩家在锻造模式下竞争,而不只是把它作为一个不太随机的选择。

·他们期望锻造会满足部分人的要求,但也想把它做成让偶尔来试试的人也能很快上手的。

·预计不会让玩家一开始就玩锻造模式。

iPad /平板电脑的支持

·支持iPad2及后续机型,包括iPad Mini。

·iPad版开发度很高了。

·决定跨平台战网整合。

·重点放到一个很灵活的后端,可以方便地移植到其他平台。

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