到了魔兽世界5.3才开始认真研究PVP,我们不是大神,再加上队伍之前一直用来各种混分,所以战绩很不好看,还望大神轻喷。下面是我个人的属性:
我的属性和一般的有点不同,我以前一直是按照VAN神的属性来堆的,丝毫不差,但是越到后期我越觉得VAN的这套属性只针对于JJC,而插旗却很乏力,感觉没输出(前一段时间吵的沸沸扬扬的属性之争,我想也是这个原因),再加上我们是乡F,相对于JJC,我们多数还是在插旗的,所以我自己最终痛下决心,把属性全部改掉,弄成现在这样的主精通副暴击和急速,这里我想说一点,就是我并不是一般的精通暴击流,而且是主精通的情况下,同时堆暴击和急速,保证伤害够用的情况下,GCD不至于那么卡壳,毕竟现在的JJC,节奏都是很快的,卡GCD开不出无敌这样的是常有发生。好了,说了那么多废话,下面说一下对阵其他组合的打法,还希望大神们能有更好的建议。
双DD
贼猎:
天赋我点出的是审判减速,最后一个是棱镜,雕文是裁决,圣佑,和荣耀。有人说30S制裁可能在控制盗贼方面更有优势,但本人愚见,盗贼基本上还不是惩戒骑能控制的住的,本身增惩这个组合的劣势就在于控少,反控差,所以我们选择点出减速直接扇猎人脸,起手大叔,双狼,火大爷,3豆异端以后开技能鲁,期间注意控制盗贼,但也别把注意力过多的放在控制上,这样是打不出伤害的,对于猎人的动物园以及盗贼的伤害,第一波交瞎眼,第二波就要无敌了,这时候差不多猎人的双威慑也没了,无敌加几口,然后配合萨满升腾鲁倒猎人。
贼法:
曾经的王牌组合,犀利的控制加暴力的伤害,还有飘逸的走位,让很多人打的很迷茫,但是5.3盗贼和法师平时的伤害均有所下降,所以变得可以一战。天赋依旧是减速,棱镜。雕文把荣耀换成双审判或者神佑之体。还是老方法,起手技能压法师逼冰箱,这里需要注意,起手法师冰环爆发可以让萨满先插风行,接着光掌龟箱子,然后给自由爆发,打的过程中瞎眼,基本能瞎到分身和盗贼,冰箱出来以后无敌最好,如果伤害较猛抗不住,也可先无敌,冰箱没了以后注意法师闪现的位置,然后萨满升腾带走。
法术:
天赋同上,雕文把圣佑换成双审判或其他。对于法术,基本是需要转急火的一种组合,但是进攻重心在法师,萨满可分开压术士,不能让他痛快的射你一脸绿翔,然后在时机到来是转火法师,对于增惩来说,不是很害怕法刀队,只要伤害规避好,基本还是能耗死的,毕竟是打一点血就少一点的节奏
战猎:
5.0的王牌组合,天赋选择30S制裁,棱镜,雕文是裁决,圣佑,其他。对于战猎,我们只能拼伤害,尽可能快的带走战士,我们也尝试过先击杀猎人,但是战爹的拆火能力极强,打不出应有的伤害,所以选择击杀战士,起手火大爷,双狼,大叔,战士很快就能进复苏,然后注意贱人,贱人结束后留着给爆发,基本一波走,但是打的时候尽量带战士进柱子,规避猎人的伤害,否则战士没死QS的无敌没了就比较被动了,如果开的是萨满,那么大可不必担心,只要不犯错,萨怒,新界,保护,牺牲,加棱镜和圣闪,保住萨满还是比较容易的。
战贼:
天赋和雕文同战列,只是注意对方是不是无脑一波流,如果战士冲锋加震蛋波,无脑6开,盗贼鹦鹉或影刃,那么对不起,请直接无敌,有的人喜欢卖骚,就是不无敌,开个圣佑挂自由各种跑,最好不要这样,除非你旁边有柱子,就是有,也不一定能摆脱黏人的战爹贼哥,所以要注意的是,别一波被打进被动,那么即使你开技能也是三豆加血的节奏,那么就很浪费爆发了,其他没说的,都是***,站撸。
法猎(术猎):
对于法刀加猎人,那么还是减速,起手一波冲过去,不要等法师隐形过来起手你,这样等于自己给自己一个7秒手离键盘的机会,直接冲没说的,棱镜打一下看法师是不是在附近,然后找好地方直接撸,对于法刀加猎人,没有优先击杀点,尤其是高端法猎,猥琐的不得了,你盯着一个打,基本是输的节奏,所以关键还是看走位,看时机,还有对方犯错的机会,技能早点交,逼出对面的防御技能给萨满最后升腾提供机会。
双DD基本就说这么多,本来是很多想说的,结果现在说不出来了,如果还有其他组合或者要更详细的方法,请大家问出来,我能解答的一一解答。
一D一治疗
战骑:
双板真的很硬,让我们很头疼,并且天转火也很困难。天赋30S制裁,雕文选神佑之体和圣佑术。起手尽量分开战,别被震蛋波震两个,带战士进柱子,制裁给奶,加妖术和瞎眼做连控,基本第二个技能出来的时候NQ就交章了,这时开技能一边撸一边加血,等到第二个制裁,逼出无敌,看机会转奶,如果奶光速跑远,立刻转身杀战士,尽量不要在战士破胆之前交章,这样爆发的时候会很伤,主要一个字,耗,跟战士打是很需要走位的,尤其是在CJQ爆发之后的疲软期,怎么能做到规避伤害同时给对方压力,等到第二次爆发,是每个CJ需要做好的。
DK 加治疗:
分冰和邪DK。 邪DK爸爸带奶如果不范二,且装备没问题的情况下,无解,如果有好的方法还望大神们多多指教,我们基本遇见就是狂草奶,起手CJQ技能全开逼出保命技能(MS的压制,奶萨的TT,奶僧的***,NQ的无敌)如果逼出来了,技能结束后直接升腾鲁奶,,这期间还要控下DK,留一定要爆发才用,否则别用,比如窒息或者群控的时候,能捏住尽量捏住,如果对面奶玩的风骚,技能没逼出来,那么就全技能赌一把吧,技能一波没打死,就是被耗死的节奏;冰DK相对他的兄弟还是比较友善的,这样的组合就选择控奶打DK,在DK绿罩没了以后基本控好一波带走,当然也需要注意奶的位置,如果是MS,换了血,那么我们看位置和情况而定,位置好就杀奶,不好接着打DK,基本无误。另外打DK千万别点减速。
战牧:
天赋30S制裁。控MS打战士,等MS章和压制交了以后直接带走战士,没说的。
法牧:
控牧师打法师,天赋点出减速,第一波溜溜球位置要躲好,两人一起压法师,布甲相对还是比较脆的,即使有奶也能压住技能,注意冰箱以后开技能,一边打一边注意MS的走位,因为他要换血了,这时可以分一个人压MS,影响他的走位和读条,另一个接着压法师,但是注意千万别跟法师单独进柱子或者上桥,因为在你手里没技能的情况下,亲儿子一个冻结可能就要了你的小命。
术士加治疗:
打术士和奶需要转火,不能一味的压谁,那样很难压死,起手能打断开门最好,打断不了那就认命把,尽量把战线拉到远离大门的一侧或者就在门附近打,注意术士的绿翔,在SS开黑魂和红人以后的那个绿翔可以用无敌顶掉,不亏,否则可能会被爆一个让你高潮的大数字,另外有个小窍门,打SS可以用责难雕文,有时候会有意想不到的效果。