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一、所谓“必先手技能”,指游戏中描述为“总能取得先手”的技能。
该类型技能主要有
冲锋(人形100%)、一闪(魔法100%)、迅捷出击(小动物100%)、汹涌(水系100%)、偏斜(躲闪攻击)、三角冲锋(野兽85%)
二、该类技能的先手原理
所谓“总能取得先手”其实质为在当回合提高固定数值的速度以达到先手的效果,实质还是以速度来计算出手顺序,故存在两个现象
(1)两个同品质宠都是必先手类技能时,将以原始速度高低决定出手速度
(2)当必先手类技能速度加成后仍无法超过对手速度时,无法达到必先手效果。
三、速度加成公式
原始速度+等级*品质加成系数
品质加成系数
灰色宠为50
白色宠为55
绿色宠为60
蓝色宠为65
紫色宠为70
橙色宠为75
oyg123大神指出这个品质加成系数实质就是品质系数*50
那么这个公式的通用形式就是:原始速度+等级*品质系数*50
四、实例推导与验证
1、蓝色宠狗头原始速度244,偏斜后1869
1869=244+25*65
2、蓝色君王蟹原始速度211,汹涌后1836
1836=211+25*65
3、紫色碎石蟹原始速度280,汹涌后2030
2030=280+25*70
4、橙色晶须猫原始速度334,汹涌后2209
2209=334+25*75
5、13级绿色刺蜥原始速度133,迅捷出击后913
913=133+13*60
五、关于加速与减速技能对必先手技能速度影响的补充测试
1、减速技能
测试对象为小艺,对小艺使用冰霜震击
1653=2204*75%
2、加速类技能
仍然是君王蟹
2295=1836*1.25
结论:加速减速技能影响的是加成后的整体速度而不仅仅是原始速度。