职业
德鲁伊
综合
痛击的持续伤害部分又能受爆击几率影响了。
平衡
日光术和共生术版本的日光术的沉默效果不再能被反射。
萨满
综合
熔岩爆裂的元素过载现在应该正确地造成触发该效果的熔岩爆裂伤害的75%。
术士
毁灭
硫磺烈火现在只能在术士有至少一个爆燃灰烬激活时施放。
怪物
精英颤栗污泥怪现在应该有一定几率掉落半空的食品容器。
宠物对战
宠物技能
幻灭踢现在应该正确地100%命中。
深度冻结现在应该只在目标被冰冻时有100%的几率造成昏迷。
千拳怒雷破现在应该只在目标被致盲时有100%的几率造成昏迷。
圣光涌动现在应该只在天气处于黑暗状态时有100%的几率造成昏迷。
团队副本、地下城及场景战役
雷电王座
黑暗意志
心能魔像攻击当前目标时现在产生更多的仇恨。
遗忘者杜鲁姆
猩红雾行兽和碧蓝雾行兽被锥形光束暴露时现在应该正确地保持可见状态。
战场和竞技场
占领金矿时,深风峡谷的占领点数现在正确地使用你被分配的阵营。
物品
冠军的钱包现在应该总是奖励一个冠军的徽记。
战场:贫瘠之地
地精库卡隆指挥官的投掷炸弹造成的伤害降低了40%。
萨满库卡隆指挥官的爆裂狂怒每次跳跃现在只提高50%的伤害。
战士库卡隆指挥官现在只会在有敌人处于10码以内时施放泰坦雷鸣。
一些库卡隆指挥官的技能不再以宠物和图腾为目标或对它们造成影响。
修正了倾覆的货车消失得比预期早的问题。
搏击俱乐部
挑战卡牌任务现在可以在团队副本中完成。请注意击杀首领的任务目标不会与小队或团队成员共享。
玩家死亡或离开竞技场时,硬煤现在正确地重置,并且不再能被观看战斗的玩家攻击。
错误修正
成就:勤俭持家现在应该正确地奖励给满足除了重置冷却时间以外所有目标的玩家。
竞技场内的声效应该不再被大量环境声效中断。
修正了一些声效没有在首领战中正确播放的问题。
修正了团队警告声音没有正确播放的问题。