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炉石传说:对战常用战术及英雄选取

时间:2013-04-22 16:38 作者:muqnpad 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
炉石传说:对战常用战术及英雄选取
进攻型或"主动"型

进攻型卡组以尽量降低取胜需要回合数为目标。此类卡组主要以低消耗并有冲锋的仆从卡组成,从最初的几个回合就开始对敌方英雄进行狂轰滥炸。这些仆从和"BURN"卡(直接伤害卡)组合进攻,如此则会对对方阻挡者(blocker:防御卡牌,即仆从卡)及英雄不断造成伤害并赢取胜利。在万智牌里,红卡可以构筑出最好的进攻型卡组,和绿卡,黑卡可以进行强力RUSH。


Burn

此种战术主要以直接攻击法术进攻对方英雄和仆从,进攻型战术的以英雄为主要目标的战术思想即取自"BURN"战术,而"BURN"战术中又包含了"控制"流思想,以Removal卡牌(见注解)控制对方仆从,使其不会对己方英雄造成伤害的思想。


控制流

控制流卡组以其强大的控场能力著称。主要通过使用removal(能控制对手牌的卡牌),清场者(board sweeper:能清场的卡牌),及其他能够控场或控制对手行动的卡牌(控制能让对手获得胜利或优势的卡牌)来让自己一步步走向胜利。万智牌有一套成熟而且优秀的控制卡牌组合,一般控制卡都是蓝卡,黑卡和白卡。(这里的卡牌颜色和炉石传说没有直接关系,下同)


Ramp-Up(碾压)


如果你玩过万智牌,那么肯定会对Elf(地精)强大的"ramp-up"能力有着深刻印象。这种战术会在场上放置能为英雄带来法力回复/减免的仆从,使你能够召出强大生物碾压对方相对弱小的防御仆从卡。这种战术的关键在于有足够的"Ramp"卡让你不断召出强大的仆从。


仆从海(Minion Overrun)

此种战术卡组主要由仆从卡构成。构筑此类卡组有2种方式,我会为大家简单地陈述它们的区别。

类型1:类似于进攻型战术,但是没有正统进攻型战术那么效率。本战术主要通过放置大量中低级仆从,然后使用特定的增益卡片提升仆从卡的战斗能力,集中火力歼灭对手。如果能很快的构好场上仆从,那么对手会被瞬间消灭。

类型2:和类型1有些相似,区别在于此类战术里叠出的仆从数量少于类型1,但会多次使用增益效果来叠加仆从的各种能力(血量,攻击,免伤等)。当仆从强大后再向对方英雄发起猛攻。仆从数量少,buff高。


首脑(Commander)

此种战术的首要目标就是保证己方英雄存活,并增加英雄的攻击力。卡组里主要包含大量生命回复卡,装备卡等增加英雄能力的卡片,以及能够当做阻挡者的仆从,用以保护英雄。此种战术非常独特,和其他类型的战术有着很大差别。


其他:
有些战术或许会在炉石传说里特别强大(例如Mill,self-harm等)。但是就目前资料来说还不大可能出现。(Mill:消耗对方卡牌,使其提前抽光卡组;Self-harm:自残,类型不明)

当然你也可以研究一套属于自己的独创战术!


英雄选取


下面列举了各英雄适用的战术(不影响中立牌选取)。如果你有更好的想法请回帖,我会将其加入下面的列表里

适合各英雄的战术


萨满:
-进攻型
-仆从海
-Ramp-Up

牧师:
-控制
-仆从海

法师
-控制
-Burn

战士:
-首脑


盗贼:
-控制
-首脑

圣骑士:
-Ramp-up
-仆从海

术士:
-进攻
-控制
-Burn

猎人:
-首脑
-Burn
-仆从海

德鲁伊
-进攻
-仆从海

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