第一,我还是那个标题党,欢迎来喷;我还是5区厄祖玛特:靓女们的老公,欢迎约战;
第二,无敌的队伍是不存在,在百花齐放的5.2尤其如此,老衲3月14日便有感5.2将呈多元化局面,这很好;
第三,MISS和躲闪....我不想在这里谈这个,曾经因为这个,我不太想花心思玩这个了,也不想费脑筋组队玩了,这么想的肯定不只我一个,不过想想算了,这个命中机制我当它没有,而且宠物区已经很久没有人写推荐组合了,我想我还是写出来吧;
第四,我说“最全面”并非完全是夸大之词,至少随机对战中,还没有拿不下的队伍;有一位仁兄于我对战半小时左右,队伍组合换了5,6种之多,最终成功找到双拉拉亡灵雪孩子的组合,确实打的我没脾气,但搞针对,不是我这里要讨论的,我说的是随机对战;
第五,除却第三条,现在的宠物对战基本上是水平说了算,尤其是对手技能不可看,对战经验和博弈分析很重要,比以前都重要!所以,如果BLZ改掉当前的命中机制,宠战其实是好玩多了;无脑组合已经没有立足之地了;
写在正文之前,我想说现在论坛及Q群里意淫之风大盛,无知者无畏果然是颠扑不破的真理。在宠物对战的组队上,太多人看法极其浅薄,在他们看来:
带上黑夜宠,再配一个有幽灵打击技能的宠物这就是配合了;带上月光天气宠物,带上奶妈就算是配合了....凡此种种,不胜枚举!
孩儿们,配合没你想的那么简单,下面三个方面你都考虑到了吗:
1,技能上的配合,前面说的各类既是,这也是最基本的;
2,种族上的配合,比如我带了飞行,害怕魔法宠物,那么带个有龙形伤害手段的邪焰,可以反制魔法宠;又假如我带了人形害怕亡灵重击,那么我可以 带个水系虾蟹之类的,虽然不能反制亡灵,但是可以轻击吃伤害;这是从种族被动上的合理组合,这也是5.1时代的夜火和龙虾人偶组合生存力强的原因,不要只 看到龙虾和狗头只想到一个“肾”字;
PS:赞达拉野兽风头正劲,那些把野兽宠组进闪电队伍的同学,你们是典型的只知其一不知其二,你们即使赢了也是赢在宠物个体实力,不是赢在搭配合理上;
3,属性上的配合,高血的能生存甚至能回复,高敏能先手并让对手打不出先手技能,还能残局收割,高攻的有稳定的DPS,打人就要打疼。
另外,敏捷这个属性,比较特殊,少1点就是劣势,多1点便会浪费,所以如何选择,是个学问。
以上三个方面,如果一个队伍能兼顾两个面,就已经是强队了,如果能三点俱到,必定是无敌队伍,这里的鸡犬升天小组是没有技能上的搭配的,所以很容易被人说成是三强宠堆砌。
下面是主题,先上全家福,成员及所带技能如图所示:

组队的时候,我想到了以下几点:
1,我看好邪恶飞升,这是魅影独有的技能,因此方块精灵占一席之地,不可或缺;也因此称之为鸡犬升天,而且三宠都是5.2被削弱的宠物;
2,我组的队伍必须有天气手,而且至少两个,,不能只打别人的主场;
3,秒人的机器猫不在了,奶妈们必定回归,所以黑暗天气和飞行伤害必须至少有其一;
4,各类DOT队伍,,赞达拉的野兽们,各类软泥怪崛起,对付这类宠物,最好的办法是带上沙尘暴天气宠;
5,综合以上2,3,4,沙尘暴宠的备选是扫把与狗头,黑夜宠备选是痛苦龙和乌鸦,经过反复实测,沙尘暴宠的定位就是坦克和拖CD,人偶好过扫 把,而且可以克制核心宠方块的小动物天敌;黑夜宠既要压制还要收割,乌鸦更实用,从收割的角度看,即使是325的扫把也不如飞行系乌鸦实用,而且双亡灵, 也不是我的风格;
重点说明:鉴于黑夜持续时间过短CD过长,单黑夜已经不足以保证幽灵打击的稳定输出,因此魅影二号技能选择幽魂之咬,一号技能选择吸血。但是在 飞黑夜天气下,305攻的方块两回血+输出的收益大约是720左右,已经大于那个咬一口混一回合的幽魂之咬,因此当前的幽魂之咬已经不是当初那个早用早 CD的占便宜大招了,需要看好时机使用。因此现在的魅影精灵,虽然仍然是主力输出,但重头戏是临死前或者死后复活的终极技能—邪恶飞升:给对方全部宠物上 25%易伤,持续9个回合!魅影精灵本身是可以拼掉很多宠物的,少数品不掉的,临死前挂上邪恶飞升的DEBUFF,在乌鸦面前也是被收割的料。我们可以大 略认为,9回合的邪恶飞升,等于拼掉了0.5个宠。
邪恶飞升这个技能,应该是具有比较普遍的适用性,简单来说,另外两只宠只要考虑到全面性和收割时候的强力,可以催生很多可以玩的组合,因此,在 有邪恶飞升的前提下,乌鸦这类输出强力又有速度优势的宠物,算是黄金搭配,鉴于只有9个回合效果,因此这个技能适合组强输出队伍,不适合奶妈组合。黑夜 队,闪电队,烧烤队甚至雪天队应该都可以考虑放入一直魅影精灵。
(我承认我好有多余的方块卖不出去又用不上,我是来打广告的)
PS:邪恶飞升可以躲闪,可以MISS,所以也经常悲剧,如图:

(话说到现在为止,天气队伍一直是黑夜走在最前列,各类队型也最多,是因为BLZ对黑夜的开发更早,更深入,而且有一大批配合黑夜天气的强力技能,其他天气的内涵有待开发)
这个队伍的缺点:
1,无元素宠,进入对方的天气时,只能硬扛,尤其面对雪天控制队,两个慢速宠,被对手先手晕掉,很吃亏,但好在队伍实力强,纵然吃力,但不怕雪天队;
2,双慢速宠,缺乏中速宠,对战时略显尴尬,尤其对阵大批中速元素宠物,比较被动,最怕的是雪孩子这个流氓;和亡灵蜘蛛亡灵爪子这两个无赖,偏偏这货敏捷都稍高于方块及狗头;
3,黑暗和沙尘暴,容易让本来就坑爹的命中率更坑爹,对心理素质是个考验;不过话也说回来,即使没这两个天气,当前的命中问题也仍然是.....QTMLGB(一言以蔽之);
