终于把雷老爷过了.这个穿着锁甲腆着肚子的雷老爷比想象中的简单不少,但是依然打了3个晚上.
周六的时候晚上无事10人一晚上突突了12个,今天总算是把25人圆满了,成功拿到H门票.
好久没打过这么爽的boss了,雷神是12个boss里打的最舒服的一个.可以说带一个奶僧,难度下降一大截
打的相当爽.P1P2无脑抽boss就行了.转阶段各种单吃静电震击.躺着吃站着吃坐着吃怎么吃都行,笑看一群鸡飞狗跳集合分摊.
P3由于有强风存在,其他治疗刷血比较无力,奶僧各种移动加血旋风腿真气突,在乱军之中如入无人之境.
boss流程:
第一阶段:boss几个技能
1,点名近战3个雷池,进去每秒5w左右.
2,斩首!点名当前坦克,100w伤害,离得越远伤害越低,并且受到下一次斩首伤害提高100%
3,点名一名远程,几秒后落下雷击,距离越远伤害越低,落雷中心基本秒杀
4,雷神如果不在柱子旁边则会持续电击全团, 应对方法大喊杨叔救我
5,雷神在柱子旁边会给柱子持续充能,并获得柱子技能
分为东西南北四个柱子.柱子能量达到100会升级,点名人数会提高
西边是跳跃闪电,25人丢出12个(?没细数反正很多)落在地上的落点如果没人则生成一个不稳定闪电并且向另外一点再落下去,直到落点里面有人为止.俗称的打排球.落点有伤害,随着能量提高而提高
北边是静电震击,点名一人8秒后爆炸,8码内分摊100w伤害,伤害随着柱子的能量提高而提高
东边是闪电链,点名一人8码内传导,每连到一人出一个小怪,小怪打到人会释放闪电链,伤害颇高.
南边是超载,点名一人,这人会变得又高又大(天哪你真高).5秒后放出类似光晕的一个大爆炸,碰到的人受到伤害并昏迷.可驱散.但是在此人身边5码内不会被昏迷.
雷神转阶段时候会挑一个能量最高的柱子过载所以团队看自己的执行能力情况进行有意过载,我们团队由于大部分人都是中国男排所以选择过载跳跃闪电.跳跃闪电柱子在90能量时即可拉走.切不可升级,否则基本就是天女散花
保持跳跃闪电柱子能量最高,将雷神打至65%.
转阶段P1-P2,雷神进入场地中央升起电击器MKII,四个柱子各升一级,并且依顺序放个柱子技能.所以团队要分成4份进入4块区域,分别应对四个柱子的 技能,由于升了一级,跳跃闪电数量增加,过载,静电震击,闪电链会分别点两个人.应对措施和P1基本没有任何区别.每种技能各放两次之后转阶段结束
手里的还魂术在此时使用,一旦有人被超载晕住立刻使用.驱散那些可怜虫的昏迷.否则一个跳跃闪电接不好就可以灭了
第二阶段:转阶段结束之后雷神将一根能量最高的柱子过载,因此跳跃闪电场地会充满电,不能站人,每秒掉3w左右
P2雷神不会使用点名雷池,雷击和斩首,但是雷神多了以下几个技能
1,召唤闪电球,类似大螺丝熔岩之种.点名远程,5码内砸伤害,生成闪电球.需要分散,闪电球出现后集合AE
2,击飞当前坦克.并且受到击飞伤害提高100%.因此boss需要面对场内,否则就是一个完美的本垒打.
3,闪电鞭,同歼灭.面对远程释放.一个超霸气的ae.地上留下一摊闪电痕迹,踩上去每0.25秒2w伤害.但是可以跳过去.
此阶段雷神依然会充能柱子.我们选择将静电震击柱子升一级.依次打过去之后将雷神打至30%转阶段
P2转P3,和前一个转阶段无异.只不过25人现在分成3组,没有了跳跃闪电,其他该怎么处理依然怎么处理
P3boss会新学一个技能,给当前坦克叠debuff每秒掉血,叠加速度很快大概20层换坦
boss重新学会雷击
boss还会周期性打开四面窗户,场地上会刮起风,类似蕾希滚开把团队吹下悬崖.不过速度比较慢,并且有伤害,每吹一次伤害提高.因此是软狂暴
boss依然会释放召唤闪电球与闪电鞭.
最后基本就是rush战斗.技能处理方法和P1P2完全一样,只不过吹风会干扰团队.30层debuff之后每次雷击需要开启技能,坚持就是loot
织雾tips
打得爽 .整个P1P2无脑抽boss就好了.铺雾,抽boss,雷击前雷光茶喝一口刷新,然后继续埋头抽boss.奶僧除了雷光池以外不会被点名其他任何技能.当然柱子的点名除外.所以放心大胆的撸boss就好
整个打下来输出可以比副t打的还高0.0
转阶段铺好雾,刷好自己组的血.
什么?你中了静电震击? 很好,到边上散魔功一开,不要波及到花花草草就好
什么?又中一个? 很好.到边上坐禅一开.不要波及到花花草草就好
瞬间一群赞叹的眼光投来,纷纷拜服于你的神奇表现,你心情大好,瞬间觉得自己高大了不少
P3转回传统治疗.迎着风奔跑吧少年!现在是你的天下了.转起来吧,飞起来吧,你就是那追风少年 大雾。