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10人雷电王座普通模式自制手绘图文攻略

时间:2013-03-21 10:37 作者:风襟亦悠悠 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
10人雷电王座普通模式自制手绘图文攻略

10.狮子王铁穹

第一个真正算得上有团队压力的硬性boss。技巧说不上有多少,各种技能掉血飞快。。。

配置:2坦3补5dps

站位:火-按小组集中分散交替;风-分散;冰-分散;boss-找空地集合刷血。

流程

骑着3个狮子来卖萌,打掉3个狮子本体下来挨揍。

骑在狮子上的boss全程都会放2照,一招损团血一招损坦血。每个阶段都会放一招由狮子强化boss的xx之矛,地面形成线状效果,踩上去还是很痛的,堆叠还有各种伤害昏迷减速效果。

投掷长矛:铁穹用自己强大的战矛随机投掷一名玩家,击中后造成 [10w] 点物理伤害。

穿刺:铁穹用他的长矛穿刺目标,造成普通近战伤害并使目标流血,每2秒额外造成 [4w] 点物理伤害。该效果可叠加。

火狮阶段

站位:10人分成了3组每组3人,左右两组各一个治疗,中间2坦+1近战(没有近战随意一个远程也可。)还有一个治疗可以随意站位安心抬血。如 果你们团队多于一个近战,可能就需要这个随意站位的治疗去左右两边任意一组来保持3人的数量。坦克从接王处开始,每丢一次[脱缰烈焰]稍微往后退一点。

站位示意大概如下:A组1治疗+2远程;B组2坦+1dps;C组1治疗+2远程;后方是一个自由站位的治疗。(qq截图随便画的。好像有点丑。。。。_(:з'∠)_好吧后面自己画的更丑。)

流程:根据boss能量决定哪一组集合来吃技能,轮流集合分散直至打掉火狮。

Boss能量从1-100慢慢涨,隔一段时间会使用[地狱熔火]来消耗能量,每隔一段时间使用消耗30能量的[脱缰烈焰],如果能量涨到 100,会施放[熔火过载]A一A就死完了,根据boss能量特性,我们必须保持boss能量不达到100,所以我们需要3组人轮换集合来吃脱缰烈焰,保 持低能量。

地狱熔火:罗沙克施放熔岩之火,对所有玩家造成 [8w] 点火焰伤害,并使罗沙克消耗10点熔火能量。

脱缰烈焰:罗沙克焚烧他所能找到的最大一群敌人,造成 [70w] 点火焰伤害并由10码范围的目标平均分摊。释放这道烈焰将消耗罗沙克30点熔火能量。只有当至少3名目标聚集在一起时,才能吸引罗沙克的注意力。

熔火过载:当罗沙克的熔火能量达到最大值时,他将过载并燃烧,每1秒施放一次地狱熔火直至他的熔火能量值耗尽。这个效果会使其造成的伤害暂时提高50%。

第一次A组集合在一个点上,BC两组分散,在boss能量涨到30+就会对A组施放[脱缰烈焰]来消耗能量,在2次[脱缰烈焰]之后,A组分 散,B组集中,同样2次[脱缰烈焰]之后AB两组分散,C组集中。这样可以保证在中[脱缰烈焰]之后叠的debuff[烧灼]不会叠的太高,只有2层。 212的组合应该也是可以的。每次[脱缰烈焰]之后都会施放[灼热之矛]是一个向5个方向延伸的火线,注意不要踩到场地上的火。我们拉王的方式是从 boss起始点慢慢往门口移动。

烧灼:罗沙克的炽燃之爪烧灼玩家,使其在30秒内受到的火焰伤害提高 [20] %。

灼热之矛:炽燃余烬:罗沙克向铁穹的长矛喷吐熔火岩浆,使地面涌出岩浆,立即造成 [2w5] 点火焰伤害并且每1秒对处于其范围内的玩家造成 [1w5] 点火焰伤害。

保持集合分散的节奏就可以打死火狮。

风狮阶段

(好像念起来有点怪- -)

站位:全员分散,被点名需要队友帮解,类似恐惧4号的琥珀。全团被boss的风集中之后抬一下血就出风,这个风感觉比火鸟那个好跑的多了,在boss来之前都可以随意蹦跶- -其余时间基本保持分散。

流程:风湿出来之后,会像随机玩家施放[弧形闪电],所以保持全员分散,当有人中了[弧形闪电]需要队友帮解。

弧形闪电:魁兹扎尔随机向一名玩家射出闪电,使其昏迷,吸收治疗效果并冲击附近的盟友,造成 [3w] 点自然伤害。冲击伤害效果会弹跳到附近的盟友身上,使他们也同样放射电能。

受影响的玩家会持续昏迷。直到有其他玩家将他们拖离闪电风暴的范围。如果他们在闪电风暴效果下死亡,则弧形闪电将随机射向另一名玩家。

稍后boss召唤一堆[风暴]施展[旋转狂风],把全员集中在一个点,我们需要跑出这个风,有术士的话放传送门,注意放在风暴的内边缘,如果出 去了门就没了。结束之后和风湿刚下来的时候一样继续分散,不过场面上留下了一些旋风。这个阶段会放[电击之矛]地面上几条闪电状的线,碰到他积累3层的话 会晕20秒,请小心~

风暴:魁兹扎尔将所有玩家拉入快速移动的风暴中心。玩家将每2秒受到 [5w] 点自然伤害,直至离开风暴范围。在风暴范围内施放的伤害、治疗、吸收类法术的效果降低 [80] %

旋转狂风:旋转狂风将玩家卷入风暴,每5.2秒对风中玩家造成137654点自然伤害。

电击之矛:风暴雷云:魁兹扎尔召唤闪电附在铁穹的长矛上,形成翻滚的雷云电击玩家,造成 [20w] 点自然伤害。这个效果可以堆叠,3层将会被充分电击并昏迷20秒。

大概2次旋风就能打掉风湿。

冰狮阶段

站位:保持相对分散的移动。

流程:冰狮本身没有什么威胁特别大的技能,但是由于场面上风的干扰,地上还会扔冰冻长矛给地上铺几条冰霜线干扰你跑位,如果被减速,风在旁边是 不大容易跑的。自利可以解掉。Boss自己会使用[冰冻术],还会放挡2个方向攻击的盾牌[盲区],打上去免疫,自己还要反伤。

霜冻之矛:冻结之血:玳刃使用冰霜的力量冲击铁穹的长矛,冻结它周围的地面。接触到冰冻地面的玩家会立即受到 [97500~102500] 点冰霜伤害,并且移动、近战攻击、远程攻击和施法速度都将降低25%。如果玩家持续站在冻结之血的范围内,此效果将叠加。

攻击盲区:玳刃使用护盾定向保护自己。玩家站在这片护盾所形成的攻击盲区内时,其遭到和进行的攻击都无法命中目标。

霜冻坚韧:玳刃被寒冰的光辉所保护,受到伤害的10%将反射给攻击者。

冰冻术:玳刃随机冻结一名目标。1到5秒之后,玳刃会对其使用碎裂,对所有敌人造成 [15w] 点冰霜伤害。

冰霜之矛:冰冻之血:以寒冰打击苍穹的矛,使其周围的地面冻结,与冻结的地面接触会立即造成10w点冰霜伤害,并且使移动速度、近战远程攻击速度与施法速度降低25%,可堆叠。

冰狮子场面上躲风躲冰,打打停停,挺墨迹的一个阶段。

Boss本体阶段

站位:找个空地扎堆,他不死我们死。

流程:boss会用2个技能来强化满场的风,所以找一个干净的地方,离风远点。。。

灼热飓风:铁穹随机烧灼一个飓风,灼热飓风每2秒对所有玩家造成 [18500~21500] 点火焰伤害。

冻结飓风:铁穹随机冻结一个飓风,接触到飓风的玩家会被冻结在冰块里,每2秒损失5%的最大生命值

剩下2个一个是强化自己,一个是全团AE,是越来越痛的,后面一定要有技能覆盖,英勇留在现在。

碎击拳:长矛离手后,铁穹将使用拳头猛砸地面。在7.5秒内,每0.75秒对所有玩家造成 [24375~25625] 点物理伤害。

怒火中烧:铁穹的怒火逐渐升高,每层效果可使其造成的伤害提高10%。

灭团点

火狮阶段分散集合速度太慢导致能量涨到100,踩火。

风湿阶段点名没人帮解,被卷进风,逃不出风。

冰狮阶段被卷进风,站在冰上。

Boss本体阶段技能覆盖问题,加不起来,dps不够的话。。。

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