团队配置:
10人:2T 5DPS 3治疗
坦克:压力期主要为法术伤害且吸收可减少叠层,DK与熊有优势。
治疗:奶骑补坦较好。奶德、神牧补团较好。
DPS :分散多目标战斗,术士、鸟德为优势职业。
战术分配:
a)小组站位分配
远程与治疗3个人为一个小组,分别安排于南北半场;
平时6-8码分散站位,霜王强化点名小组成员后3人重叠分担伤害。
b)坦克任务分配
起手拉稳霜王作为集火对象然后拉向沙行者,另外一坦负责女祭司,定位调整至场地左右两侧;
坦克根据自身或团队压力协助断法;
女祭司T做好召唤灵魂昏迷与减速,在霜王T10层突击后嘲讽霜王,消除后让其接手归位;
强化哪位议会成员,就把霜王保持于该成员身边增加顺劈伤害;
强化流沙复活时及时拉稳,并在其死亡前拉向场地边缘。
c)治疗策略分配
坦克压力:冰霜突击的30S,霜王当前攻击目标;
点名压力:霜寒刺骨、沙尘箭和流沙术的对象,其中流沙术锁足需要及时驱散;
团补压力:黑暗之力、过载和沙尘暴期间,其中团队减伤一般安排于黑暗之力。
d) DPS策略分配
召唤灵魂后及时转火,保持好晕与减速效果;
协助沙尘箭的施法打断和流沙术的锁足驱散;
尽量多目标输出骗取伤害,但需要保证在满能量时间内打掉当前强化BOSS25%最大血量。
职业优势:
野德DK:闪招吸收可以延缓冰霜突击的叠层速度,增加换T空间。
术士鸟德:分散多目标战斗中的MVP。
BOSS技能:
戈拉亚的灵魂 缚灵者戈拉亚的灵魂随机选择控制一名议员,强化他们的技能,并使他们生成黑暗能量。议员承受的伤害达到其最大生命值的25%时,灵魂将会离开。 | |
技能名称 | 技能描述 |
滞留气息 |
当戈拉亚的灵魂离开议员时,它会留下滞留气息效果。该效果可使议员在接下来的战斗中造成的所有伤害提高 [10] %,并使黑暗能量的生成速率提高 [10] %。该效果可叠加。 |
黑暗之力 | 任何议员的黑暗能量到达100时,他将会每秒使用一次黑暗之力。黑暗之力对所有玩家造成 [9250~10750] 点暗影伤害,且每施放一次,伤害就提高10%。 |
霜王玛拉克 | |
技能名称 | 技能描述 |
冰寒突击 |
霜王玛拉克为自己的武器灌注寒冰之力,近战攻击会造成 [75000] 点冰霜伤害。除此之外,每次近战攻击都会附加冰寒突击的效果。 |
刺骨之寒 |
霜王玛拉克将一名玩家包裹在寒冰中,造成 [94000] 点冰霜伤害并使其受到刺骨之寒效果的影响。 |
霜寒刺骨 |
被戈拉亚的灵魂附体时,霜王玛拉克会使用该技能。 |
卡兹拉金 | |
技能名称 | 技能描述 |
无畏冲锋 |
卡兹拉金向一名随机玩家冲锋,对冲锋目标及沿途所有玩家造成 [90000] 点自然伤害,并在站定时将附近5码内的所有玩家击退。 |
过载 |
被戈拉亚的灵魂附体时,卡兹拉金会在施放无畏冲锋后使用该技能。 |
沙行者苏尔 | |
技能名称 | 技能描述 |
沙尘箭 |
沙行者苏尔随机向一名玩家所在的位置发射沙尘箭,对目标地点周围5码范围内的所有玩家造成 [146250~153750] 点自然伤害。 |
流沙 |
沙行者苏尔随机在一名玩家的位置处召唤出一个流沙池,并使其定身。 诱捕:被困在流沙之池内的玩家每秒会叠加一层诱捕效果。每层诱捕效果都将使目标的移动速度降低15%。 定身:身处流沙之池内的玩家会受到诱捕效果的影响。诱捕效果叠加到5层后会使目标定身,持续30秒。 |
沙尘暴 |
被戈拉亚的灵魂附体时,沙行者苏尔会使用该技能。 活化沙砾:每次沙尘暴发生时,活化沙砾就会从流沙池中涌出,并四处活动直至被杀死。 ●强韧:沙尘暴发生时仍然激活的活化沙砾将变得坚韧。活化沙砾将恢复所有生命值,造成的伤害提高100%,直至被杀死。该效果可叠加。 |
高阶祭司玛尔里 | |
技能名称 | 技能描述 |
神灵之怒 | 高阶祭司玛尔里以神灵之怒打击一名玩家,造成 [133000~147000] 点神圣伤害。 |
受祝福的神灵 |
高阶祭司玛尔里在她的位置召唤一个受祝福的神灵。这个灵魂会向生命值最低的盟友移动,一旦接触目标,则为其恢复 [5] %最大生命值。 |
神灵之怒 |
被戈拉亚的灵魂附体时,高阶祭司玛尔里会使用该技能。 |
受庇护的神灵 |
被戈拉亚的灵魂附体时,高阶祭司玛尔里会使用该技能。 |