战斗流程:
本场战斗我们需要处理好不断刷新的璇龟与蝙蝠,在应对好震地落石躲避和吐息打断的循环下打掉boss。
场地分布示意图:
打法和策略:
每1min会刷新3只璇龟,应该先集火其中一只减少场面的混乱,同时尽量保证场上至少有1个处于可踢飞状态的龟壳
龟缩:生命力过低时会缩进龟壳,免疫所有伤害。但变为可踢飞状态,对任何撞击到的目标造成龟壳冲击效果。
踢飞龟壳首先保证boss满能量打断岩石吐息,其次蝙蝠群拉穩后做好易伤覆盖,最后是尽量刷新好boss身上易伤不断
龟壳震荡:中断集中敌人的行动并使其失去平衡,从所有来源受到的伤害提高15%,持续30S。
吸血蝙蝠拉穩后应该马上aoe减少场面混乱,其对低血量目标高伤害附加回血的机制,要求坦克在震地前需要适当的风筝
吸血弱者:攻击血量低于35万目标会吸取其生命力,造成25%武器的物理伤害,并治疗施法者50倍伤害的生命力。
震地后团队血量低下,应该首先保证坦克血量安全,同时后续8S落石频率会增加,多注意脚下篮圈进行躲避。
震地践踏:对所有敌人造成65%最大生命值的物理伤害,并使落石的频率提高,持续8S。
Boss满能量后会进行5S读条准备施放岩石吐息,必须得依靠前面提过的预留龟壳踢飞打断。
狂怒岩石吐息:每0.5S对所有敌人造成20万自然伤害,持续4.5S。需要消耗100怒气。
战斗要点/技能应对:
a)同步打断与蝙蝠时机:尽量延缓5S读条的打断(注意不是引导伤害部分)
Boss满能量需要45S,然后进行5S预备读条才会开始造成引导伤害,一个循环可以拖延至50S。
而蝙蝠虽然第一次刷新就在吐息后,但冷却固定45S,可以通过延缓打断时间给坦克足够时间聚怪。
让龟壳打断岩石吐息和蝙蝠群第一时间覆盖易伤同步。
b)boss坦克要点:猛咬的手动档覆盖
7S频率的猛咬对于武僧T外的手动档坦克都属于比较快的节奏,在这里闪招都没有什么特别大的用处。
在保证战斗资源获取足够开好手动档应对猛咬的前提下,尽量提高血量和吸收属性。
c)蝙蝠坦克要点:快速聚怪与风筝时机的控制
蝙蝠刷新后的聚怪仇恨建立速度决定了小怪清理的节奏,特别是采取了同步战术我们大概有5S时间。
AOE大概15到20S准备震地击倒,接近这个时间段小怪如果还有残余应该适当风筝,避免低血量被吸取回血。
d)震地落石治疗要点:优先保证坦克血量,其次照顾低血量目标
震地击倒影响最大的其实是坦克,非常影响资源获取节奏被打脸,容易被秒或者被吸血需要优先保证血量
其次尽量照顾低于半血的目标,震地平均血量后续9S落石频率会增加相当于躲避检测,误中一个不足以致命但需要及时照顾
e)蝙蝠风筝战术:减速无限风筝,专心龟壳处理与boss输出
用武僧坦克实践过全蝙蝠可风筝至少6min,从时间上面考虑是足以打掉boss的了(method连蝙蝠A完才4min30S)
进一步优化可以考虑冰DK风筝自己A掉的战术,可以避免后期蝙蝠成群碰到就秒的情况。