作为一个玩美服的时差党,终于在美服开放5.2当天晚上体验了一下雷神王座这个副本,感慨良多,所以就来发一个处女贴,来纪念一下自己玩了四年的恢复萨吧。
嗯,废话不多说,雷神王座这个副本我的第一印象就是副本入口藏的可真是隐秘啊。不过进入了之后呢整个副本音乐还是很气势磅礴的,不过伴随着那喜闻乐见的吃饭睡觉打巨魔的场景,还是有一点喜感的。进入副本后大概清光4-5波小怪后便可以在一个宽阔的场地里看到雄赳赳气昂昂站在那里的老一了~
Boss #1 Jin'rokh the Breaker
首先我主要关于这个boss的地下城手册并没有什么记载,所以我就简单说说关于这个boss需要注意的几个技能。作为雷霆王座的第一个boss,相比于蘑菇山或是恐惧之心,整场战斗并不是非常的困难。
首先场地周围会有四根柱子,每过一段时间boss便会将当前坦克扔到一个柱子上,造成一个比较大的伤害,并留下一滩黑水(跟巫妖王的亵渎很像)。这时候dps和治疗站上去便会得到40%的伤害和治疗加成,作为代价也会受到额外80%的自然伤害。坦克需要在被扔出去的时候即时换嘲,在这个阶段boss只会放一些伤害很低的aoe,在黑水上铺铺雨划划水即可。
老一最需要注意的一个技能就是一个会盯人的闪电球,跟蘑菇山h老六的球有些相像,如果撞上的话会受到一个大概15w左右的自然伤害,但是如果站在黑水里撞球的话所有站在水里的人都会受到一个20-25w左右的伤害(导电嘛)。所以如果被盯的话请果断远离黑水,找一个偏远的地方撞掉回团队即可。第二点需要注意的便是每次撞球后地上会留下一道闪电裂缝,如果第二个带球的人将闪电裂缝与第一道重叠的话全团便会受到一个40w左右的伤害,若是没有减伤技能的话可能就要带走一些脆皮了。这点尤其注意,这也是为什么不要在黑水里撞球的原因,因为黑水会将裂缝盖住,比较容易将两道裂缝重叠而灭团。
Boss每到一定时间后便会引导一个叫做lightning storm的技能并将将黑水导电,这时候这滩水就不能站了,站在上面每秒会受到10w左右的伤害。这个引导技能每秒对团队造成7w左右的aoe自然伤害。所有人这时候就要在boss脚下集合,这时候便可以充分发挥萨满的作用,每一次aoe的时候交好技能,可以按照治疗之潮-升腾-灵魂链接这样的顺序便可以轮的回来。
我们团队采取2T 6治疗17dps的配置很轻松的在第二次aoe结束时打掉,然后loot~
萨满雕文/天赋推荐
治疗之泉雕文(基本上是雷霆王座必备的),其他两个随意,个人喜好魔流与治疗波雕文
天赋的话比较推荐5.2改动之后的元素掌握,一分半cd,配合治疗之潮/升腾/大雨都是极好的。
另外也推荐星界转移+嗑糖宏,纠正了楼主不爱点糖的坏毛病。
另外就目前来讲治疗之潮还是在同级天赋中很强大的一种,比起buff过之后的导电之水和先祖指引还是少受很多的限制,这两种天赋等楼主以后伐木的时候可以测试一下。
打过老一,雷神王座前四个boss中的真隐藏boss出现了!
夺命桥有木有,楼主在这里死的死去活来修理费砸了300g有木有~
有种周围泛着蓝色光芒的巡逻怪,请千万不要接近它们,碰到了他们就会把你扔到无尽的深渊里去
老一到老二途中大概有几座桥的样子,桥上会有风从左到右吹过,如果不逆着风向走的话就会被吹到桥下摔死。
桥中途还会有诡异的怪物,他们黑漆漆的,还会群体上减少治疗效果的debuff,而且经常一来就来两只,然后便会体验到怎么加血都加不上的感觉然后在绝望中死去的感觉呃(似乎不影响吸收?)。所以在桥上一来要小心蓝光怪,二来小心风,最重要的是黑色的怪一定要一只一只打,否则就真的会魂断蓝桥了~
boss #2 龙龟?
打过真隐藏boss之后往前走会有一个大厅,里面便是一个像龙龟一样的怪物,它便是这个副本中第二个boss,而关于这个boss似乎已经有一份翻译过的地下城手册了,所以先略过这些技能,从一个治疗的角度来说说一些tips好了。
这只龙龟算是前四里比较难打的一个boss,boss本身虽然有10e的血量,但是其实力是个渣渣。难点便在于怎么样能够迅速的清理混乱场面上各式各样的小怪与技能。关于这个boss,治疗要做的就是保持头脑清晰,不中不该有的伤害,驱散好各式各样的debuff。
场上不同的巨魔小兵会造成很多debuff,包括魔法,毒,疾病和诅咒,而每种debuff都会叠层而且至少持续30秒以上,所以单纯的看到debuff就驱散到最后会发现怎么驱也驱散不过来。(话说团里没有织雾,还魂术一下可是很厉害的啊)
魔法debuff是每秒2w伤害,叠加,像日火一样的图标,一次可以点5个人以上,一般交给暗牧大驱散一下就可以……
毒debuff 小德骑士和武僧都可以驱散,优先驱散层数过5层的,这个是一个aoe型的技能,若是层数叠高了团队会大喷血,如果有治疗之潮/升腾请不要吝惜果断在这时候用吧。
疾病 跟毒差不多,但是伤害很高,10层的话每三秒会掉21w血。骑士牧师武僧可以驱散,优先驱散层数高的
诅咒 萨满小德法师(法师真的会驱散吗?),一般诅咒是我主要驱散的(其实是因为恢复萨只能驱散诅咒和魔法撒)。这个debuff的效果就是会让造成伤害的人受到2w左右的反伤,并且叠加。这个debuff优先驱散层数高的近战,基本上2到3层便会被反伤反的很严重了。雕文最好换一个净化之水,暴击的话也能提供4w左右的治疗了,再小也是肉是吧~
总之这个boss大概处理5-6波小怪就差不多可以过了,最后rush阶段坦克可能会大喷血,在有蓝的情况下可以无脑过量刷,保证坦克不死就可以loot了。
boss #3 基友 议会
老三(蘑菇山的老三啊,别来无恙啊)
话说蘑菇山老三又找来一堆基友妹子来玩啦,这个boss说实话我是真心没搞懂什么机制,感觉就是谁掉血加谁地上有啥躲啥一把就过了……
暂时先略过,等我搞懂机制之后再回来填坑,感觉真的蛮混乱的样子,团长也是看了一个ptr上的视频随便打打就过了……真心不难
boss#4 乌龟
这只乌龟的战斗其实蛮有意思的,通过踢乌龟壳到他身上来阻止灭团技能以及叠加易伤。
只不过5分钟狂暴6e的血量是不是有点过分了啊,我才不会告诉你们我们团有一次打到狂暴还剩下27%的血呢~
首先这个boss如果有一个脑子清醒有条理的踢球人还是不难的, 不过貌似带多了近战会很坑 ……
这只乌龟的时间轴很好找,首先他会狠狠的咬坦克一下,造成将近40w的伤害,要注意坦克血线。
其次,他会召唤出来小乌龟和小蝙蝠,小乌龟会缩进壳里在场地里乱转,被转到的人则会飞到空中并且受到一个10w左右的伤害。而小蝙蝠打坦克非常非常疼,而且还附带吸血技能,如果团里有人的血量少于35w便会给小蝙蝠源源不断的回血。小乌龟和小蝙蝠都要快速的让远程职业a掉,小蝙蝠可以带到近战帮忙打掉。
a掉小怪后boss会地震,是一个读条技能,全团伤害35w血并眩晕1.5秒,而且在这个技能前后boss还会在让墙上的石柱掉下来,地上会出现明显的圈,请不要站在里面。比较容易减员的一点就是aoe结束之后晕在那里被石柱砸到(35w)或是被没清完的小乌龟砸到天上,所以这时候治疗之潮便派上大用处。
aoe结束大概10秒后boss会读一个灭团技,这是请果断相信踢球的那个人能够将龟壳即时踢到boss身上打断,or 团灭……
随着后期小乌龟越来越多,团队dps输出也变得有限起来,在场上出现7个龟壳以前最好打掉,这也算是一种软狂暴吧。
这场战斗里面治疗之潮可是妥妥的vip天赋,配合元素掌握到8跳可以提供相当可观的治疗量,若是在每次aoe前卡秒插下图腾,便可以保证不会有人因为眩晕连招而死。另外也很推荐移动施法+5秒雕文,在后期小乌龟逐渐变多的时候大部分时间都是飞起来的状态,使用移动施法可以确保自己与他人的安全,同时再次推荐星界转移+糖宏,妈妈再也不用担心恢复萨是小脆皮啦。
洋洋洒洒也写了这么多,感觉也很唠叨,不过果然黑手是阻碍团队进度的首要因素呀,老三掉手部token只有一个啊有木有,token不算分开的loot了有木有,24个loot里面就4-5件528 有木有~
雷霆王座我们也会继续开荒下去的,如果可以的话这个帖子我也会将剩下的boss补完。
第一次发了这么长的帖子,也希望海外党/美服党/时差党/强力党加入我们工会哦
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