遗忘者杜鲁姆
冷酷凝视 - 杜鲁姆凝视着当前目标,对其造成相当于150%武器伤害的物理伤害。受到该技能伤害的玩家同时会受到重伤和动脉切口效果的影响。
·重伤 - 每层效果使受到的治疗效果降低10%。
·动脉切口 - 每秒受到40,000点物理伤害,直到生命值恢复到上限为止。
凝视 - 如果杜鲁姆没有合法的近战目标,它将会凝视所有的玩家,造成相当于50%武器伤害的物理伤害。
瓦解射线 - 杜鲁姆会将它的凝视凝聚为面前一束纯粹的毁灭射线。所有被射线命中的玩家将立刻被杀死。专注于瓦解射线时,杜鲁姆会缓慢的向两个方向转动,它的游荡之眼将会用溃伤创造出一个迷宫。
·游荡之眼 - 杜鲁姆召唤出一颗游荡之眼,每当杜鲁姆引导瓦解射线时,游荡之眼会在平台上创造出由溃伤构成的一个迷宫。
·溃伤 - 溃伤每秒对有效范围内的所有玩家造成75,000的奥术伤害。
·不动之眼 - 不动之眼作为游荡之眼的迷宫布局的一部分,在平台的周围被创造出来。不动之眼将会凝视着杜鲁姆,并且专注于面前的30度倒锥形区域内的玩家。锥形最宽的部分在平台的边缘,收束于杜鲁姆的所在处。
(译者注: 倒锥形区域指的是这样的锥形区域: 尖角在杜鲁姆脚底,并正对着某一颗不动之眼,角度为30度。)
·不动凝视(25人 - 译者猜测) - 不动之眼对最近的5名玩家造成奥术伤害,伤害量取决于玩家和不动之眼的距离。
·不动凝视(10人 - 译者猜测) - 不动之眼对最近的2名玩家造成奥术伤害,伤害量取决于玩家和不动之眼的距离。
冰霜之墙 - 杜鲁姆召唤出三道冰霜之墙,阻碍玩家们在平台上自由行动。每道冰霜之墙的不同部分之间共享生命值,当其中任意一部分受到足够的伤害,冰墙就会消失。
色盲 - 杜鲁姆召唤出一颗蓝色眼球、一颗红色眼球和一颗黄色眼球,并对团队中随机的玩家各释放一道有色光线。一旦初始光线就位,在色盲效果持续时间中,眼球会聚焦出一个锥形区域。每个锥形区域的玩家会平均分担受到的伤害,并且这个伤害将随着留在锥形区域内的时间变长而逐渐增大。
每个锥形区域会使特定的一种原本无法看见的生物显形。
这些锥形区域持续存在,直到玩家找到并消灭所有的燃烧之眼为止。
·燃烧之眼 - 只有红色眼球的红外光锥能使燃烧之眼显形。
·猩红绽放 - 当燃烧之眼离开红外光锥时,它会施放猩红绽放,对所有玩家造成300,000点火焰伤害。
·腐蚀钉刺 - 一旦被红外光锥照射显形,燃烧之眼就会对红外光锥内随机一名玩家施放腐蚀钉刺。腐蚀钉刺对目标造成80,000点物理伤害。
·闪亮之眼 - 只有黄色眼球的明亮光锥能使闪亮之眼显形。
·琥珀复仇 - 闪亮之眼每失去10%生命值,就施放琥珀复仇。琥珀复仇对所有明亮光锥内的玩家造成50,000点自然伤害。
·琥珀爆炸 - 当闪亮之眼离开明亮光锥时,它会施放琥珀爆炸,对所有玩家造成300,000点自然伤害。
·冰冷之眼 - 只有蓝色眼球的蓝光光锥能使冰冷之眼显形。
·冰冷之握 - 一旦被蓝光光锥照射显形,冰冷之眼就对所有玩家造成0点冰霜伤害。
(译者注: 原文如此; wowhead的技能"冰冷之握"描述是: 对所有受到蓝光光锥照射的玩家造成冰霜伤害。此伤害随冰冷之眼被蓝光光锥照射的时间变长而增大。)
·刺骨寒冷 - 当冰冷之眼被杀死时,它将在随机位置重生。
心灵之眼 - 杜鲁姆召唤出一颗心灵之眼,周期性的释放意志之力。
·意志之力 - 心灵之眼凝视一名随机玩家。被心灵之眼的凝视命中的玩家将会在效果结束时被击退。
饥饿之眼 - 杜鲁姆召唤出一颗饥饿之眼,周期性的释放生命吸取。
·生命吸取 - 饥饿之眼凝视一名随机玩家,开始吸取他的生命之力。这名玩家将会昏迷15秒。杜鲁姆将恢复与抽取得到的生命值等同的生命值。
饥饿之眼成功的从一名玩家身上吸取生命越久,所吸取的生命值就越多。饥饿之眼只从它和初始目标之间离它最近的玩家身上吸取生命。
恶魔之眼 - 这些杜鲁姆的伴生物会周期性地对玩家施放黑暗寄生。
·黑暗寄生 - 黑暗寄生在受害者体内奔窜,每秒造成暗影伤害。伤害随着寄生物感染宿主的时间变长而增大。
从受害者身上驱散寄生体将会使他们变种成为黑暗瘟疫。
·黑暗瘟疫 - 当黑暗寄生体被清除,他们会变种成为黑暗瘟疫。黑暗瘟疫的持续时间等于驱散时黑暗寄生剩余的持续时间,并且会产生一颗游荡之眼。
·游荡之眼 - 游荡之眼从黑暗瘟疫的受害者身上产生,并且会攻击一名随机玩家。
·吞噬 - 游荡之眼每2秒对选定的宿主造成50,000点暗影伤害。游荡之眼受到的任何伤害均将复制到宿主的身上。
审视之眼 - 杜鲁姆召唤出一颗审视之眼,它将对玩家释放持续凝视。
·持续凝视 - 审视之眼向随机一名玩家抛射一颗暗影飞弹。暗影飞弹落地时会产生一块区域,此区域持续存在直到战斗结束。进入该区域的玩家每秒会受到75,000点暗影伤害。