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5.2新设定防“抢”稀有怪 共同击杀人人有份

时间:2013-02-25 11:51 作者:暴走的秋刀鱼 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
5.2新设定防“抢”稀有怪 共同击杀人人有份

想必各种蹲稀有精英的玩家们总会或多或少的碰到过这样的问题:好不容易等到怪刷新了,结果不小心慢了人家一步,只好眼睁睁的看着稀有被别人干掉。是不是觉得很无奈?

而这一尴尬将会在5.2中得到解决。本着“人人看到都有份”的原则,在5.2中,玩家们只要参与击杀了稀有怪以及特殊任务怪的过程---哪怕是只碰了怪一下,就会获取独立的拾取机会---不管有没有跟别人组队。你没看错,是独立的拾取机会!(这一改动仅针对5.2新增稀有精英及任务怪)

此外,稀有精英及特殊任务怪的血量会根据参与击杀的人数发生变化---每多一人,怪物的血量就会自动上调50%---哪怕是有人半途参与进来,怪物的生命值也将立即发生改变。下面这张图展示了不同击杀人数下怪物血量的变化。

很显然,玻璃渣的意图是想让大家齐心协力、共同击杀怪物。而各自独立掉落也解决了一些玩家担心想要的东西被别人Roll走的尴尬。不过目前这一设定恐怕会让一些投机者捡漏子---打一下怪,然后站旁边等着别人杀,结果自己也可以拾取。不知道以后会不会出现类似于多少时间内不攻击怪物则会自动失去loot权利,然后怪物血量减少50%方便让别人杀这样的设定呢?

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