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MOP战士实用宏大全 祝你魔兽之路如虎添翼

时间:2013-02-19 10:58 作者:网络 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
MOP战士实用宏大全 祝你魔兽之路如虎添翼

  MOP战士的一些实用宏,用好它你可以增强自己,依赖它你将一无是处,希望这些宏可以帮助你在副本或者PVP中如虎添翼。

1、超远视野,一个好的视野就是做T或者DPS最好的插件。

/console CameraDistanceMaxFactor 4

2、呐喊加恢复,前提下你要加出天赋。(我附加了个术士的治疗石,关键时刻加点血!)

  /CAST 狂怒回复
  /治疗我
  /CAST 集结呐喊
  /CAST 挫志战旗
  /USE 治疗石
  /Script local t=GetTime()macroT=macroT or 0;if t-macroT>5 then SendChatMessage("{骷髅}开启[集结呐喊]{骷髅}当前HP"..UnitHealth("player"),"yell")macroT=t;end

3、防御版的破斧加恢复,我附加了个术士的治疗石,关键加点血!狂怒回复为天赋,60怒气!

/CAST 破釜沉舟
  /Script local t=GetTime()macroT=macroT or 0;if t-macroT>5 then SendChatMessage("{骷髅}开启[破釜沉舟]{骷髅}当前HP"..UnitHealth("player"),"yell")macroT=t;end
  /USE 治疗石
  /CAST 狂怒回复
  /CAST 挫志战旗

4、致死压制猛击宏,关键是省按键!巨人打击自己掌握。

  #showtooltip 致死打击
  /startattack
  /castsequence reset=0 0,0,猛击
  /castsequence reset=0 0,压制,0
  /cast !致死打击
  /console Sound_EnableSFX 1
  /script UIErrorsFrame:Clear()

5、武器战士斩杀宏,关键是省按键!巨人打击自己掌握。

  #showtooltip 斩杀
  /startattack
  /castsequence reset=0 0,0,压制
  /castsequence reset=0 0,致死打击,0
  /cast !斩杀
  /console Sound_EnableSFX 1
  /script UIErrorsFrame:Clear()

6、狂暴天赋,PVE,关键是省按键!专为懒鬼准备。

  #showtooltip 嗜血
  /startattack
  /castsequence reset=0 0,0,0,0,怒击
  /castsequence reset=0 0,0,0,怒击
  /castsequence reset=0 0,0,巨人打击,0
  /castsequence reset=0 0,嗜血,0,0
  /cast !战斗怒吼
  /console Sound_EnableSFX 1
  /script UIErrorsFrame:Clear()

7、狂暴战士斩杀宏

  #showtooltip 斩杀
  /startattack
  /castsequence reset=0 0,0,0,斩杀
  /castsequence reset=0 0,0,巨人打击,0
  /castsequence reset=0 0,嗜血,0,0
  /cast !战斗怒吼
  /console Sound_EnableSFX 1
  /script UIErrorsFrame:Clear()

8、适合狂暴战士的PVE巨人打击的爆发。

  #showtooltip 巨人打击
  /cast 巨人打击
  /cast 致命平静

  9、防御战士偷懒宏,经测试盾牌猛击、复仇与毁灭打击在1.7秒内可以优先选择盾牌猛击>复仇>毁灭打击施放,保证怒气来源。

  #showtooltip 盾牌猛击
  /startattack
  /castsequence reset=1.7 0,0,毁灭打击,0
  /castsequence reset=0 0,复仇,0,0
  /cast !盾牌猛击
  /console Sound_EnableSFX 1
  /script UIErrorsFrame:Clear()

10、这个是焦点宏,谁谁谁设置成你的焦点,设在一个快捷键上比你鼠标右击快多了!

/focus
  /P %t 现在是我的焦点目标

11、技能喊话宏,可以喊出你现在的血量。

#showtooltip 剑在人在
  /cast 剑在人在
  /Script local t=GetTime()macroT=macroT or 0;if t-macroT>5 then SendChatMessage("{骷髅}开启[剑在人在]{骷髅}当 前HP"..UnitHealth("player"),"yell")macroT=t;end

技能可以变,自己改吧!

12、取消风车接拳击

#showtooltip 拳击
  /cancelaura 剑刃风暴
  /CAST 拳击

13、爆发宏

#showtooltip 鲁莽
  /CAST 鲁莽
  /CAST 天神下凡
  /CAST 浴血奋战
  /CAST 颅骨战旗
  /cancelaura 保护之手
  /USE 灾变角斗士的胜利徽章
  /USE 腐败之颅
  /USE 魔像之血药水
  /USE 工程手套名字

14、鼠标指向目标用技能

#showtooltip 拳击
  /cast [target=mouseover,harm][target=target,harm] 拳击

第一行:显示拳击的相关信息

第二行:当目标是鼠标滑过的目标且可以攻击时,打断.或者当目标是当前目标且可以攻击时,打断。

这样如果有人很贱的在你身边咏唱,只要鼠标滑过他,就毫不留情的给他一拳!让你Y的加血…

  这里的[target=mouseover]语句就是大家熟知的著名的MOUSEVER宏,作用是可以对鼠标滑过的目标进行相应的动作而无需选择这个目标,下面我的好多宏都有用到MOUSEOVER,非常有用。

例如下面这些:

  #showtooltip 英勇投掷
  /cast [target=mouseover,harm][target=target,harm] 英勇投掷

  #showtooltip 风暴之锤
  /cast [target=mouseover,harm][target=target,harm] 风暴之锤

想丢谁就指谁,不用切目标就打断你想打断的职业,之前用过,传说中的“6脉神键宏”。

  15、援护逃命宏,PVP。可以选择就近一个同阵营队友援护。也可以找战旗援护,技能可以换成捍卫!

#showtooltip 援护
  /targetfriend
  /cast !援护
  /castsequence reset=180 挑战战旗,挫志战旗
  /tar 颅骨战旗
  /tar 挫志战旗
  /tar 挑战战旗

16、警戒宏,目标是怪物时,给OT的目标上警戒加嘲讽。

/cast [help][target=targettarget,help] 警戒
  /cast 嘲讽
  /script UIErrorsFrame:Clear(0)

17、狂暴战士危机时刻换盾牌盾墙,安全后换武器继续输出的宏!

  /CAST 防御姿态
  /EQUIPSLOT 16 艾尔杰恩,锯齿新月斧
  /EQUIPSLOT 17 源质地卫之盾
  /CAST 盾墙

  /CAST 战斗姿态
  /EQUIPSLOT 17 艾尔杰恩,锯齿新月斧
  /EQUIPSLOT 16 艾尔杰恩,锯齿新月斧

18、T查看三围宏,切防御天赋换上装备后把这个宏按出来,就知道你有多少三围了!

/script dr=function(x)return 1/(1/16+0.9560/x)end;DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("满四围需要102.4. 你当前的四围是: "..string.format("%.2f", GetDodgeChance()+GetBlockChance()+GetParryChance()+5))

19、倒数宏,可以换技能!

#showtooltip 冲击波
  /CAST 冲击波
  /IN 0 /S 晕迷<<%t>>
  /IN 1 /S 倒数 >>3<< 秒
  /IN 2 /S 倒数 >>2<< 秒
  /IN 3 /S 倒数 >>1<< 秒
  /IN 4 /S —晕迷解除—

20、技能成功放出后才能喊话不成功则不喊话的宏。

#showtooltip 拳击
  /cast 拳击
  /魔法耗尽
  /run local f=RbA or CreateFrame("Frame","RbA") f:SetScript("OnEvent",function(s,e,u,p) if u=="player" and p=="拳击" then SendChatMessage("拳击<<%t>>","yell") end end) f:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED")

#showtooltip 震荡波
  /CAST 震荡波
  /run local f=RbA or CreateFrame("Frame","RbA") f:SetScript("OnEvent",function(s,e,u,p) if u=="player" and p=="震荡波" then SendChatMessage("震荡波<<%t>>{晕}","yell") end end) f:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED")

21、盾反宏,为了新人,简单的宏我也一并献上了。

#showtooltip 法术反射
  /EQUIPSLOT 16 血领主守护之剑
  /EQUIPSLOT 17 源质地卫之盾
  /CAST 法术反射

22、冲锋/断筋宏

#showtooltip 冲锋
  /cast 冲锋
  /cast 断筋

  23、还在为PVP的致死和压制苦恼么?绑在一起就解决了按键问题了。

  #showtooltip 致死打击
  /startattack
  /castsequence reset=0 0,压制
  /cast !致死打击
  /console Sound_EnableSFX 1
  /script UIErrorsFrame:Clear()

  24、适合狂暴战士的PVE巨人打击的爆发。

  #showtooltip 巨人打击
  /cast 巨人打击
  /cast 致命平静

  25、解决按英勇打击时忘记按嗜血和致死的问题。

  #showtooltip 英勇打击
  /cast 英勇打击
  /cast 致死打击
  /cast 嗜血

26、焦点打断宏,当然,换别的技能都行。

#showtooltip 拳击
  /stopcasting
  /Cast [target=focus] 拳击

27、断筋接错愕宏

第一种:要按1次为断筋,第2次为错愕,错愕CD没到,断筋无法正常使用。
  #showtooltip 错愕怒吼
  /startattack
  /castsequence [nochanneling] reset=target/40 断筋,错愕怒吼
  /script UIErrorsFrame:Clear()

  第二种:可以当日常的断筋用,错愕CD好时,按2下为先断筋后错愕。
  #showtooltip 错愕怒吼
  /startattack
  /castsequence reset=1.5 0,错愕怒吼
  /castsequence reset=1.5 断筋
  /script UIErrorsFrame:Clear()

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