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5.1PVP 经验丰富法师四种天赋决斗心得

时间:2013-02-07 17:08 作者:hakhqwe 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
5.1PVP 经验丰富法师四种天赋决斗心得

15000+决斗法师的5.1四种天赋决斗心得 手把手写下所有细节 帮助你战胜对手!

工欲行其事 必先利其器 本文中将写出4种天赋对战各个职业的具体方法

下面是4种所使用的天赋

炸弹冰:气定 寒冰护体 霜环 极冷 寒冰炸弹 咒术护盾

虚空冰:气定 寒冰护体 霜环 极冷 虚空风暴 咒术护盾

霜颌火:灼烧 寒冰护体 冰霜之颌 极冷 活体炸弹 咒术护盾

霜环火:天赋与炸弹冰一致

4种天赋除了霜颌火最近才使用经验不是很多战斗胜率不太好掌握以外 其余天赋统统有比较非常充分的决斗经验

关于雕文 将面对不同职业进行更换:炸弹冰通用常驻雕文 冻结 唤醒 火冲/护甲 虚空冰常驻雕文 冻结 唤醒 护甲/冰箱 霜颌火常驻雕文 冻结 唤醒 护甲/冰箱

霜环火常驻雕文 冻结 唤醒 护甲

装备方面在决斗中会将火箭靴作为常驻技能计算在内(其他职业轻喷)下面开始正篇内容

战士:

首先我因为曾经做了2年的侏儒法师 所以个人是非常喜欢“欺负”战士的 打得多了 自然就比较了解 实际本版本战士的对战难度是比较高的也比较有意思 首先给大家灌输一个A类反应对手的概念 有一个非常好判断一个战士是不是A类的方式 很多法师都喜欢战士起手冲锋后直接水人冰+闪现 然后霜环 如果霜环到战士 那么恭喜你一套非常流利的连招将打压在战士身上 战士第一波去了血 他将非常被动 但是如果战士战旗捍卫援护 你没有霜环到呢?(你霜环的手速也一定非常迅速才是) 后面将很可能被动吃到震荡/错愕 容易乱了阵脚 所以就尽量不讨论非A类战士 因为如果他反应较快些 手速不差的状态下 你普通读条霜环必然不中 如果交了闪现吃到定身/昏迷 你很可能因此交掉一个宝贵的徽章 对于后面的战斗异常不利 因为目前战士普遍耐韧 以及对于针对法师的飞锤风车天赋 很多人碰到1W+韧性 43W+抗昏多彩 的战士胜率很低 就吐槽对方对于法师的针对 (其实我们也可以针对他们 后面会说到)

我比较建议 直接气定环之 冲锋也不要交闪现 这里要提一个细节 3 2 1倒数的时候不管战士是冲锋你也好 还是上马直接贴你 咒术护盾一定要上去并且让战士起手你一定要给予到破此盾的伤害 假设你与战士装备差距过大(碰几下都疼的不得了)起手交了闪现 给水人冰 也一定对于A类战士直接气定环 环到后就大可放心 99%的战士是不会把章交给第一个环的 注意身上的咒术盾的法伤BUFF 触发后+护符开冰脉的第一波伤害(环+炸弹+冰箭+冻结+球+BIU*N+霜火)务必要给与最大压力~ 这里有一点要提一下霜环到目标后如果直接打目标如果正踩在环上将给与二次递减冰冻 可以抓住这个机会多读一个条 第一波给予的压力大小直接关系到是否能取胜 如果逼出防守技能 集结/盾墙 胜利已经向你靠拢 如果没有对于A类战士而言 后面你的压力将非常巨大 尽量想办法在第一波伤害上做文章是关键之一

第一波伤害结束进入战士的进攻时间这里主要提一个技能分身的使用 在战士大跳未使用并自己的距离没有拉开的时候不要使用 分身伤害聊胜于无 分身的作用就是帮你拖延霜环 冻结CD 帮助你拖延战士 很多法师喜欢第一波霜环到战士后 直接开分身 这样在第一波出伤害的时候 分身也将参与伤害并且给与结束后的减速 我再此是不建议这样使用分身 大跳+冲锋=废掉了分身的实际价值

二来要提一下闪现这个技能 冲锋交不交闪现请观察自己的血量 有没有盾 以及战士的怒气 需要比较多的实战经验来判断是否冲锋就闪现 尽量把闪现交在震荡波上是比较好的 关于战士的错愕 大部分战士会在你没有闪现的时候选择错愕 所以这里还有一点要说 打完第一波 对于有错愕的战士 要冲锋或者大跳+错愕 一定要给强反 包括起手的时候也建议给错愕 你会发现强反也是让战士会头疼的技能之一

后面的战士的进攻期 要避免的就是被压制过大 对于对战A类战士 如果你是当前的炸弹冰天赋 请尽量不要使用逆流来进攻 除非你有把握干掉他 在战士的进攻期 也要记得尽量给予战士伤害 虽然知道自己没有冻结炸弹一波打不掉 但是一定要持续给予反扑 保证战士的血量尽量低 血量特别低 很多战士就会有所顾忌(怕被你突然几下BIU死) 冻结是30S 霜环是45S 第一波配合一套后 冻结会先于霜环CD 在战士进攻期 第二个冻结作为防守向并且反压战士血量是非常不错的选择

关于时光逆流 虽然我建议是作为防守向技能进行使用 但是 如果能攻守同在 比如 水人冰 寒冰炸弹爆炸 你闪现后知道他有大跳/冲锋 开逆流 吃了震荡后 给予逆流前后的冰枪 霜环进行伤害压制 对方将非常难受

关于破胆 很多战士喜欢 你逆流后使用破胆 实际我觉得这样使用是非常不划算的 破胆也是逼法师徽章最好的技能

35%吃到法师第二套的时候 其实已经可以确定战士一定会给章 所以霜环后读条霜火实际也可多少提高一些伤害 大部分A类战士 交章后就要出各种关键性技能了 鲁莽首当其冲 实际战士也是开鲁莽时候最为可怕 战士多开进行反扑的时候如果被定身/昏迷 在没有闪现 没有徽章 没有任何能马上规避伤害的技能存在下 一定不要犹豫马上给冰箱 他直接破 不管是自身冰环/冻结/极冷冰环 等等方式 一定要尽量保证自己的高血量 自己定身全部递减 也没有冻结 逆流 气定环等任何技能进行防守 就算是直接羊掉/气定羊 也没有关系

最后关键点 关于盾墙 如果是以上“剧情” 战士预判盾墙 很可能让你一波技能没打掉而成功反杀你 (因为你也很可能没什么技能了) 当没有气定环 但是你成功废掉战士 援护战旗的时候 读霜环 一定要观察战士是否盾墙 根据血量想到要不要用掉这个环 用掉就一定要打死 打不死 后面可能会悲剧

关于唤醒 低血量 冰环唤醒 或者分身远距离 在战士没有大跳的情况下都可以选择唤醒 包括羊掉唤醒

实际当战士没有章没有盾墙集结 大攻击性技能统统没有的时候就算你羊满 反打一波 直接配合逆流打掉满血战士也是完全OK的 关于第一波伤害就出章的战士 要不就是法师装备压制 要不就是战士非A类 第一波出章 法师各种防守技能全在 战士是非常难以干掉法师的 胜率会很低 不做赘述

这里在提一下 锤子风车战 这种战士没有震荡 锤子一般是作为远程打断来使用 闪现不要轻易交 二来如果战士出战神(战神不予其他昏迷递减)建议闪现 尤其在血少盾无高怒的状态下 风车可以低延迟下解除风车 万万注意(虽然人家真解除了我也没辙) 风车+火箭靴请果断逆流/冰箱

关于自己的火箭靴 在战士进攻期 帮助跑远卡距离 远距离唤醒/绷带 或者 战士反身大跳绷带 影遁吃喝 大风车 进行追击和逃跑

实际战斗中会有变数 请灵活参考

提一下其他三个天赋

虚空冰: 实际就不是像炸弹冰 有霜环冻结了 狠打一波 完事就狠B战士草的各种防守 拖延CD再打一波 因为虚空炸弹的瞬发性 以及给予霜火的RP性 所以全程 就是又进攻状态 又防守状态 尽量让战士少碰到 战士开技能进行防守 霜环也基本完全是一个防守向的技能 挂上虚空就BIU 怒BIU 就算没冰指 没霜火 也不要停止BIU 给予冰球+冻结是出伤害击杀的关键点 细节方面请参照炸弹冰 但是全程保持最大距离 尽量全程出伤害不停的压制就是关键

实际是一个比较拼脸也有些无脑的天赋 保持好最大距离 一个字BIU !! 配合冻结+球 气定环作为防守技能使用

RP好的时候实际比炸弹冰对付A类战士要容易。。(我CNM螃蟹 呵呵 不读条的法师才是好法师 呵呵呵呵呵)

霜颌火:实际是最近的娱乐向天赋 受了铭记在心7视频的影响 也想拿来试试决斗 但是天赋上与视频天赋并不一致(实际极冷与冰盾 决斗没有真的很难很难。。)

具体应对战士实际因为大部分战士对此天赋并无概念 所以开头几句胜率是非常高的 这个天赋的爆发也非常暴力

具体请参照龙息+霜颌+灼烧+冻结+火冲+炎爆+燃烧+炎爆 冰环+龙息+火球/霜火+冻结+火冲+炎爆+燃烧+炎爆

此天赋靠着灼烧的移动性 加之龙息接霜颌的极难规避的高爆发 对于战士而言实际打起来非常吃力 因为是最近刚刚接手的天赋 确实比较生分 还是留给大家来多娱乐吧

龙息火:此天赋是重中之重 需要提一件事 某日跨服暴风门 遇一狂暴战 一见到我490法师 直接点之 本人少遇什么给我压力很大的战士就没多想就接了 开打 冰枪暴击仅仅3W 17W血硬吃一套连招不死 炸弹冰天赋 当时惊为天人 后询问韧性高达11500+ 默默的看了看他吃着的韧性药剂 连撸几盘 (大部分都是只有极冷的状态下)均输!

这个天赋实际在85级 90天赋的时候已经存在 很多法师觉得 冻结砍了 霜环CD延长了 这一套就行不通了 那么就让我手把手教你撸爆针对法师的战士 因为我们也可以针对他们

套路请参照龙息+霜环+寒冰炸弹+炎爆+冻结+火球+火冲+炎爆+燃烧+炎爆~ 首先要提醒大家的一点是 逆流请一定要用作防守! 只一波一波打 如果不死 请不要认为自己靠几个不享受碎冰的炎爆+火冲 能把低血量的 11000+韧的大战爷打爆 靠着雕文+火甲的16%免伤 实际同装备下 法师还是很耐操的(单指跟战士决斗)

这个天赋打战士非常套路化 但是跟战士对换牌 战士很难拼过 首先龙息是一个短CD的强控 这里提一个小技巧 起手可以不用霜环CD 第一个龙息中后 直接羊+冰环 目标会同时受到羊跟冰环的影响 然后参照上面的连招(我相信各位大神可能会有更好的 这里是我的浅见 虽拙略 不过有效)

还有要特别提一下霜环这个技能 很多时候你发现龙息完 丢霜环 目标居然在最后一刻走出去了! 所以请习惯冰环+龙息 (反应A+的战士常常会中着龙息援护出去~~~如果出去后位置不好确定 请直接气定环) 霜环这个技能刚才已经说到会重复的2次冰 冰法丢球不太好控制 但是火就不同了 会大大提高你的胜率!

经过实践。还是刚才的套路 龙息+霜环+炸弹+炎爆+冻结+火球+火冲后请不要扔炎爆 如果你是环到直接读的寒冰炸弹 并且目标确定是被冻在环上(不在环上不会2次冻)他就一定会有递减环 OK 请火球+炎爆+燃烧+炎爆(经过测试0.0 基本没有秒不了的) 因为一般情况下已经吃过第一波的部分或者全部伤害 所以没章是必死的套路

其他的应该不用多说了 打完一波完事依靠龙息 冰箱 逆流 极冷 等等技能进行对于霜环的CD拖延 (战士打的再细腻 也一定会非常难堪)

细节性的问题就是战士的风车还有飞锤 (说白了就是怎么拖延到下N个霜环CD) 怎么规避请多插 请深插

写到某职业又回来补得内容 关于连招的拆分对方血量不高 你没霜环 冰环+龙息+炸弹+火球+火冲+炎爆+燃烧亦可 很多变种 请临场应变 也不一定非要拘泥于帖子所写的连招 根据战士血量拆分技能与连招也非常行之有效

中心思想 废章 力求一击毙命。(战士同胞们不要恨我。5555)

死亡骑士:

我个人是非常讨厌被一个DK粘住的 个人对于DK的讨厌程度远高于LR(DK同胞们也不要恨我。。)实际对于任何拥有进攻驱散的近战法师在决斗中都是很难击败的。(我知道有人要想到LR的BB了。。)

对于DK我的经验确实并不丰富。 首先还是要说下血DK 对于一个MT天赋的存在实际当法师的水平不高于血DK 二个等级(同装备下 这个等级我确实不知道用语言怎么形容 只能是打过才知道) 你是肯定会被一个血DK磨死的 虽然他不会用大力的伤害秒掉你 血DK如果喜欢点你 实际是对于你技术的肯定(以为大部分时候 是你给予他足够大的压力了 ) 所以呢 决斗输赢看太重就不好了(是不是虚伪了点 用那么针对的天赋打战士)

如果你他点你 你杀不死他 OK 请尽量慢点死 然后尽量给予反击 如果你觉得能活的很久 一定要试着给予压力 (说不好那波就干掉了。。)只要血量不是0 系统不判定你已经失败 请不要从心里上就放弃 这是一个好的PVP玩家所绝对不会有的心理

回到整体 实际对于法师而言 打冰DK与邪DK 的套路非常近似 以尽量更快的速度打出更高的有效伤害 当你打的越快 那么DK的胜率就越低 所以我就笼统的说下大概套路

很多法师都说开始绿罩贴脸的DK 何解? 额 既然我要说的是决斗 DK想到直接上坐骑贴脸绿罩 (绿罩火箭靴?) (实际我脑海马上能想到很多解决方法 倒数火箭靴 起手隐身 倒数火箭靴+隐身。。) 既然火箭靴我已经已经算为一个常驻技能 完全可以倒数到最后的时候用靴子 。 当然如果真的被贴 我认为保证自己的高血量非常关键 请逆流 逆流后 就给自己尽量补BUFF 一定要避免被驱散逆流 。(我当然也不介意你给骷髅药水做个按键)

绿罩结束后的爆发期 我建议给强反的状态下 让炸弹在冰环上爆炸 显然DK们也不傻 你冻结? 章/冰固 如果是虚空流法师 请快速给DK和BB身上挂好炸弹 冰到DK尽量保证更远的距离 第一个绿罩过后迅速逼出DK的大部分防守技能将是非常重要的。

关于冰球 这个技能打出的有效伤害才是取胜的关键 DK是玩家 人家不傻 你给球 冻结都有防守技能 他有BB(这里就主要谈邪DK) 怎么让球给DK和BB同时造成短暂伤害后 让球能继续A到BB 给你无限多的冰指 狠狠的让螃蟹大人的BIU人大计继续发扬光大才是王道

关于变羊 很多法师喜欢羊DK 在一个空荡的平地上? 绿罩完了羊了打一波? 你会发现碰到犀利的DK 羊他毛用没有 绞杀 拉人 BB晕 巫妖 (虽然我觉得出免死打法师用处大些)等你羊到损血太多 得不偿失

关于霜环 DK实际对付法师跟法师对付DK是一个套路 尽量快速压下法师血线 有脑的DK不会再驱散掉你的盾后 还有继续驱散 尽量快速压血线才是DK想做到的

实际当你明白对手要干什么后 我们在第一波绿罩后要干什么? 冻结他 冰固没了 霜环他 章没了(就是如此简单。。对于大部分的DK都非常行之有效)

关于逆流 如果你有幸能把逆流用来配合球爆发 请一定要珍惜每个GCD 狠狠的BIU之

实际在你逆流 冰箱 极冷冰箱 3个技能全部兑换掉了绿罩后 你还杀不死DK 死的一定是你 这还是比较好的情况 一般二个绿罩后你的血线就堪危了

关于强反 冻结+强反对于法师是非常行之有效的套路 从80到现在亦是

关于虚空流对于DK的BB 这里有个小窍门 BB的血量实际并不高 DK在快速的技能对换中很可能照看不到 尤其有炸弹 互相A+冰球A过后 很可能在后面DK需要回血的时候 你给个霜火 就打掉了 这会让很多DK措手不及 就是胜在细节!

关于火法 因为本人一直对于DK有一种莫名的讨厌 所以就喜欢用熟悉且有效的天赋 快速点掉来犯之敌(也可能是被对方点掉)实际霜环火打DK效果很差 (想想就知道 尼玛火球 连招? DK可是有2个解除的技能 姑且不说DK还有BB)不过肯定有其他高玩会做以尝试的 我觉得霜颌火应该还可能搞一下 经验太少就不误导群众了

关于徽章 请尽量章绞杀 因为章换不了绿罩

关于最后一个被遗忘的细节 被DK粘 没冰指 霜火的时候 有闲置GCD的时候 没事就加BUFF 缓落啊 智力啊 GCD不要闲置 距离拉开手头没什么合适的技能出的时候 就加BUFF准没错(我不会说我准备了300瓶骷髅药水)

关于最后的最后的一个细节 (这段是写到后面某深蓝色职业很久突然想到的)关于虚空天赋用 冰箱雕文的问题 实际这个雕文有一个非常有用的特点 冰箱完给免费冰环不说了 你会免疫3秒是吧 DK的打断技能实际是法系攻击 冰箱唤醒 有木有 冰箱还可以羊 有木有 具体需要你自己灵活应用

圣骑士:又欺负我大影帝! 既然是全职业 我必然要说下 好吧也没什么好说的 什么? 你打不过惩戒?没事打打其他近战 胜率好些了 就一定能赢 如果你依然被一个圣骑士打败 (天赋是惩戒。忘了说了。。)请看看此骑士的成就 看看一个骑士要打败一个法师要付出多么大的努力 然后请私聊虚心请教。

(后面本来写了些怎么处理奶骑的 感觉偏题就删除了 请参照其他帖子 如果有必要 我会补上的)

猎人:首先这是一个决斗教程 但是猎人在这个版本1V1对于法师的压制是绝对性的 想要击败一个同装备的猎人 你需要比他高3个等级(这个等级是楼主本人的感觉 给不了具体标准)

这里说下胜率最高的天赋 虚空流 首先如果猎人插伪装雕文 起手隐身 然后标记 放BB 等5秒 驱散起手开打 请直接/认输 恕楼主能力底下

这里只提一下愿意给法师先手的猎人 实际如果猎人不插伪装 并且愿意给法师一个隐身先手的机会 法师还是可以打一下的 隐身不要靠太近 容易直接吃到驱散 水人冰 开冰脉直接挂虚空开分身 给球给BB也挂 怒BIU 猛BIU 吃沉默直接章 如果想靠近驱散 就直接环或者冻结 一波打出一个威慑问题不大 后面的内容就是你能不能 追到猎人并且怒BIU死 有灵魂兽的恢复的BUFF 身上没BUFF 要偷 自由要偷 并且记得吃骷髅药水 不要停(一个犀利的猎人实际并不会因为吃药水就怒喷之 我觉得应该不会吧)

虚空一定不能断 BB设置个移动的键位 如果猎人驱散+冰冻 可以尝试让BB

来踩

关于冰箱 打完一波追不到被猎人风筝压血线就开 或者动物园等爆发性技能技能开就行

关于逆流 一定要在身上BUFF还算较多并且 有爆发性BUFF的时候开 一定要作为一个攻守兼备的技能使用 尽量作为进攻向使用

关于对手的反应 如果是A级猎人。 在隐身状态下我建议水人冰完 挂给猎人的第一个虚空和开分身的顺序对调 有奇效 会给你争取到宝贵的爆发时间

关于炸弹冰 实际与虚空类似 但是因为寒冰炸弹需要读条 所以胜率就特别难堪了

关于火法 霜环火 这个天赋打猎人就是搞笑的 猎人会觉得这啥奇葩法师。。 霜颌火我倒是感觉有些潜力可以发掘 经验太少 待以后我或者其他大神前来指点迷津

萨满:

这里只简单说下 元素萨满 实际上元素萨满并非完全没有一战之力 你大概可以理解为 惩戒骑能打败法师一样 这个萨满不管从经验还是战斗力都碾压这个法师(我才不说这些叫跟风法呢) 实际元素萨满是完全无法抵抗 法师 分身+环+冻结+球一波的伤害的 一波章二波走的节奏 规避萨满驱散就OK了 拖延到第二个冻结就差不多结束了。。 实在没有写的必要性

首先楼主是个联盟 本想多说下增强萨满 但是实在是没有很好对手给予过多的有效经验 所以下面所发表的谈论增强萨满的统统为纸上谈兵(并非完全没有打过 实际是经验太少 增强萨满太稀少 厉害的就是凤毛麟角了)

实际到现在楼主都不太明白增强萨满的对于减速和定身的解除手段与机制 不过打增强萨满个人理解有些类似于炸弹冰对付战士 废掉技能的同时 给予控制性的伤害压制 尽量一波把萨满打死在 环或者冻结里 虽然增强萨满有除了章以外解除冻结的手段

关于闪现 是个对战增强萨满非常需要谨慎使用的技能 实际增强萨满给予一波强控狠打一波才是比较好的击杀手段 因为显然增强萨满的腿比法师长 你闪现后 面对有进攻驱散的萨满 他毫无顾忌的开技能飞奔过来 考虑到你没有闪现猛打一波你受得了?

关于萨满的某天赋选择 绝大多数增强选择的是冰震定身 但是某些增强选择的风行这个对于法师很是有压制的图腾 请一定第一时间打掉

实际对于一个萨满 我法师如果身上BUFF空 萨满身上多个BUFF 并且有高层数的怒火释放 开饰品靠近 建议冰箱 尤其身上还有萨满的多个独有DOT

关于增强萨满的升腾形态 一个远程的增强 但是感觉攻击距离并没有法师那么远定身后跑开规避或者 直接 环/冻结 给予反击/控制

关于狼 高移动速度 高攻击频率 会昏迷 可帮萨满也有一个对于减速定身的解除技能 分身留到这个时候会是个不错的选择

比较建议直接 气定羊掉 点掉TT 开技能开搞 必须给予最大压力 当然 强反跟冰炸弹一起给 等爆炸后冻结会好些 因为萨满们不傻 在萨满 升腾与开狼的时候尽量规避 关于BUFF 你是真的留不了的

关于火法 我真的什么都不知道

(以上纯属误导新手)

德鲁伊:

先说下平衡德 咕咕决斗? 真的很少 类似于元素萨满 记得偷HOT 记得能爆发的时候一波章 二波滚 (好吧 真的有咕咕喜欢决斗?或者说被各种职业血虐)

重点说野德: 首先野德不吃减速定身 回血也很犀利 加上有一个3秒的瞬发沉默 伤害也很是不错 着实让人很头疼 战神赛 最后的亚军野德虽说有着共生的无敌 但是明眼人明白 就算没有共生无敌法师也是输的多

首先说下冰法 一个犀利的野德不会让你轻易的读出任何一个条 要想读条就要强控 好在我们有气定环 气定环 第一个气定环 一定要尽量逼出章 就算德不章 也一定要把他血线压到斩杀线 逼他防守 否则就等跪吧 至于怎么爆发请参照战士

实际最大的问题是你需要几个技能 掉多少血线才能最快速度环到德 至于有些喜欢 起手冻结野德的冰法 怎么说呢 如果是虚空法师 还好 影响并不大 因为炸弹是瞬发 反正冻结到也是个BIU 实际并无不妥 但是如果是炸弹冰 直接冻结实际我个人以为是非常不妥的

你是打算冻结后上炸弹引爆呢 还是直接BIU 呢 能压下多少血量呢?

对于野德 炸弹冰 基本只能依赖第一波 气定环的狠打一波 而后找机会读炸弹 冻结打 实际上困难度非常之高 (所以我基本就不用炸弹冰跟野德打 胜率确实难看 也许有大神有狠招)

虚空胜率就显著提高了 要庆幸门口没柱子 虚空不读条 就是挂上虚空 冻结好就扔 玩命BIU 有冰球 的一波 护符跟冰脉一定要开

关于霜环 就完全可以作为一个拖延野德爆发的技能 尤其是在对手开大招爆发你的时候

关于野德的迅捷 记得偷 也记得在GCD空闲的时候驱他BUFF 不论是HOT 还是迅捷 爪子之类

关于冰箱 野德开大 或者没盾没闪现被昏迷的时候记得开

关于气定和逆流 打野德 非常适合放在一起开 很有必要做一个宏进行使用

楼主冰法对战高端野德的胜率确实比较难看 其他的暂时没有想到什么了

那么下面这点就是重点了:霜环火 实际除了野德因为不吃羊 第一波与战士不同以外 其他都与战士基本雷同 这里主要提一点 野德开疾跑 中了龙息后 你直接读条霜环 如果环不到 (这里必须吐槽一下龙息 尼玛 本来在这2格子转我霜环读条读出来了 突然目标出去了 结果没环上) 如果不好判断 请直接气定环 虽然留住气定是更好的 但是如果环不上 A级野德 足够打爆你 环到野德后 如果能2次冰 他不章必死!

关于沉默 这个天赋建议直接章掉 起手直接“伏击”+沉默的野德很多 血线吃亏得不偿失

基本要做的就是在龙息 霜环这套连招 CD的过程中拖延 出伤害的时候尽量保证2次冰 一波带走他 (请移步去看战士的细节和内容)

霜颌火:亦可参照战士 虽然对于A级反应的德冰环完+龙息是不怎么OK了 但是 龙息完接霜颌确是非常行之有效的 请参照 龙息+霜颌+灼烧+冻结+火冲+炎爆+燃烧+炎爆+火冲 这种套路进行 爆发 并且龙息与霜颌 CD一致 没有冻结也可以双暴+炎爆 连招内容可根据战斗情形进行适当变更 (比如没燃烧 OK 灼烧+冻结+火球+炎爆/火冲+炎爆/火冲 等等)

实际依赖短CD的多次高爆发 野德会非常难堪 楼主打的也不是很多 这个天赋 虽然很看好 但是还是不要妄下结论。

盗贼:

虽然贼天天哭弱 不过高水平的贼 对于法师而言还是相当有难度 如果他是个暗夜贼?如果练了工程?如果他还练了裁缝?

判断一个贼的难度高低 就看他起手对你的压力有多大 实际贼想赢法师 起手的好坏能占到一半 不论他是刺杀 还是敏锐 还是点了针对法师天赋的速度爆发和投掷 这里提一个小技巧 贼闷你 就猛点闪现 原因是现在的贼起手一定不会伏击你 很多新贼甚至是老贼已经遗忘了以前那些 偷袭不破闷啊 锁喉不破闷啊 那种犀利的老技巧了 一旦起手偷袭你 破了闷没有马上接上锁喉常常就带着锁喉闪现出去了~~~当然A级贼是不会出现这种奇葩的问题的

实际贼法决斗没有什么套路可言 所以主要说几个技能的使用

徽章:章盲是理想化的 对于高端贼而言 大部分章是给在锁喉+昏迷上的 尤其是开影舞爆发你的时候

冰箱:给斗篷/影舞/刺杀贼的锁+肾/盲

逆流: 给斗篷/预判锁喉/预判昏迷 (何谓预判 定身毒药你闪现了 对方消失+锁喉/偷袭 或者暗布偷袭/锁喉 等等 等有经验后 对方消失 你身上盾刚没 直接开逆流 然后就常常发现被偷袭/锁喉)

好贼一定是会砸技能压血线击杀你 废掉章后 只需要一个冻结 直接KO掉贼是完全可以的 实际与贼的互换技能的关键就是什么时候吧贼的章要出来!

霜环火:突然不知道想说什么 脑海里一句话 贼真是脆啊 一般情况下 只要吃了龙息+羊+冰环 一波 他肯定要章 不章就死 就算身上有麻痹毒 然后他残血消失 实际也无所谓的 再次起手你 只需要火冲+燃烧+火冲+炎爆就结束了 废章 打一波结束(我怎么觉得我在吐槽这个天赋呢。。)

霜颌火:胜率也是非常可观的 龙息配合霜颌的一波连招 基本就是死 贼一定会起手砸技能拼命压制你 龙息+羊 羊到后+霜颌 来一套就OK (连招请参照战士) 基本上只要被龙息+羊 贼一定会贼羊/冻结 上叫章 (因为不交死啊亲) 不管是霜颌火还是霜环火 如果敢章龙息羊 就直接拿燃烧当控制技能 燃烧+羊 废掉章后 抓住一波机会就可以直接击杀贼 贼想狠 我们要比他更狠

当年的贼法决斗激情还历历在目啊~ 不过本版本好贼还是非常有压力的

牧师:

质量天赋直接忽略 只说暗牧 首先暗牧是很难缠的 只要拥有进攻驱散的职业 法师就不可能轻松取胜(元素萨满?这脸打的啪啪响啊)那就除了元素萨满

炸弹冰:首先牧师一定会先驱散你的BUFF 挂个痛 OK 他想干什么你越不让他干 是比较正确的对战思路 咱就羊他 首先牧师与我们思路实际是一致的 所以 见你读羊 肯定开渐隐 或者隐身之类 如果渐隐 就反身闪现补BUFF 如果隐身我们也隐身 总之 不要让他轻易驱散你的BUFF 对战A级牧师 比较建议直接气定羊掉他 因为牧师只能用章来解羊 炸弹+冰球一波一定不是出章就是出球

关于驱散 在控制到牧师的时候 还有闲置GCD的时候 偷魔法是一定要多干的事情 尤其是牧师有盾的时候 还有记得没事给自己补更多的垃圾BUFF 用来保护冰盾不被驱散

关于冰箱和冰箱雕文: 实际打暗牧一定要压着打 一旦暗牧不被压 你要明白暗牧毕竟是一个混合DPS 人家是可以治疗的~ 所以冰箱一般都是用来解除沉默的 配合雕文效果 可以保证你安逸读条3秒 此雕文必插(建议放弃火冲雕文)

关于章: 请解除惊骇/沉默 如果你被群恐 请多练练保持距离的操作

关于恐惧魔:暗牧出恐惧魔 实际恐惧魔有一个大约1.5秒的搭载时间 你反应够快(A级)是可以判断到的 直接 一冰指冰枪/霜火 BIU掉 没有就闪现 这3个都没有的情况确实比较少见 也可以考虑用分身来破恐惧魔 (个人喜欢用分身在技能疲软期拖延暗牧)

关于逆流:请配合强反/冻结/冰球打爆发 防止被驱散

目前就想到这么多 实际炸弹冰打暗牧个人感觉要优于虚空流 虚空流存在一个瞬间爆发缺失的严重问题 即便有冰球 爆发也不如炸弹 其他天赋的德细节与炸弹一致 上面是共同细节

关于火法:打高端暗牧 霜环火效果很差 因为是混合职业 一波爆发一旦打完不死 存在一个没有后续伤害的追加 并且 想出连招不太容易 实际不太推荐用这个天赋打任何法系(元素萨满?)元素萨满除外~!

霜颌火:因为龙息与群恐都是近距离 使得使用龙息是个有危险性的事情。 霜颌作为一个远程技能 是非常好用的 你读霜颌他就渐隐或者隐身了 (也算是一种 主动逼对方防守技能的好招式)如果成功霜颌到一定要狠狠的一波爆发 起手实际不用纠结于一定如冰法那样 羊到为好 爆发前 一定要驱散掉盾 比如霜颌到牧师有盾 那就偷 废2个GCD 实在偷不到在灼烧+冻结打 也不要硬读火球打盾上 当爆发性技能CD的时候 一定要快速规避 (反身闪现 火箭靴什么的)

暂时就想到这么多 我只能说犀利的暗牧总是能想到你要做什么并且拆你想做的 而我们需要跟对方干一样的事(在这里说是因为在对战暗牧的时候 特别明显)

术士:

首先我先要吐槽这个血恐 让犀利的跟低端一般的 被划到了一个层面上 (螃蟹你好有脑)

跟SS的N次决斗 让我觉得 跟SS打要先手是非常重要的事情 所以我喜欢隐身+羊 如果隐身被吐槽了 气定羊吧 第一波的先手爆发是非常关键的 只要对手带狗或者眼魔的 起手给自己多一些的垃圾BUFF狠关键 关于SS BB的位置 如果距离对方BB近 一定记得骗反 第一波的爆发打不打的出来 非常关键 永远与SS 距离20M+ 要成为习惯

关于冰球 如果是毁灭 第一波不建议球 等他用过法阵/大门后在丢 如果是恶魔 球请往 小鬼堆里丢 无限冰指 是你RUSH死SS的关键

关于反制 千万不用纠结于反条 如果距离SS近 就直接反 打伤害 并且在强反时间过去后 继续拉开距离

关于水人 一定要给自己BB的移动设置好键位 一旦发现SS给BB上献祭 一定让BB走远些 因为对方应该会+点燃跟BIU 快速击杀掉你的BB 满屏火雨 BB跑不了的 最好不要尝试给BB冰箭加血

关于传阵跟恶魔门 如果SS把恶魔门距离搞个40 50M 传阵位置在某恶魔门上 那么开打起手第一波伤害的位置非常重要 并且火箭靴要非常慎用

关于驱散 闲置GCD存在的时候 或者SS有吸收盾 记得偷

关于混乱箭 实际上对于懂法师的SS 人家打你是不用混乱的 记得2种情况 你身上没盾 血量不高 对方混乱 没有打断 请冰箱/逆流 对方开技能混乱 请冰箱/逆流

关于逆流 实际打一个SS的成败 一半都是看这个技能 怎么把这个技能用的攻守兼备 是成败关键 ~

关于恶魔SS的暗影波 对方开技能 你没盾/血量堪危的时候记得冰箱/逆流

关于虚空流 第一时间给人和BB挂虚空后 卡距离BIU 鏖战中 可以考虑偷掉低血量的BB 如果是恶魔SS 球给小鬼BIU 结束后 用气定环来对小鬼和SS的BB 进行DPS 限制

关于火法 霜环火 忽略 霜颌火实际上给人和BB 挂上炸弹后 骗反 霜颌SS给予连招爆发 尽量让炎爆享受到碎冰 给予伤害压制

暂时想到这么多 后面的看似敷衍 实际是因为言语过于繁琐 将重点提炼出来了

最后关于法师内战: 可以直接理解成楼主内战很弱 真的不想讨论

最后的最后 因为码字比较多 排版又渣 很可能让大家没有兴趣看下去 不过我已认真的将我想说想写的所有内容细节 悉数写上 内容经过多次慢慢补充完毕

至我所深爱的法师 希望这些拙见能帮助到大家 尤其是喜爱PVP的大家!

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