在5.2补丁中你将看到一套全新的团队副本装备和新的PvP赛季,所以我们会在维护期间对高等级的货币向下进行转换。不过我们这次不会再设置一个软上限,旧的勇气装备不再转成以正义点数购买;我们还准备推出一套全新的PvP装备。下面我们将就此为大家进行详细介绍:
PvE
勇气点数 -> 正义点数
所有勇气点数转换为正义点数
正义点数 -> 金钱
超过4000点正义点数的部分,将以每点折合47银的比率转换成金钱。
比方说服务器进行5.2补丁升级的时候,你手头上有450点勇气点数和3800点正义点数。因为有着4000点正义点数的上限,补丁正式上线后你登录时会发现此时自己拥有0勇气点数、4000正义点数,并且通过转换,你钱包里会多出117金50银。
在5.2补丁中,现在的勇气装备将不能用正义点数购买,但这些装备将会比之前更加便宜(在先前基础上打50%-75%的折扣)。你需要在补丁推出后,赚取勇气点数来购买这些打折的装备或者是全新的5.2勇气装备;但同时你还可以用正义点数来购买一些全新推出的物品,其中包括了传家宝和宠物战斗石。
护符
虽然护符不会被转换,在5.2补丁里,次级好运护符将不能购买**的好运护符;但是次级好运护符可以来购买魔古命运符石。购买方式还是与之前一致,每周你可以在阵营所在的双月殿/七星殿通过任务的方式来将90个次级好运护符换成3个魔古命运符石。魔古命运符石能使用于5.2补丁的团队副本和世界boss中来获得额外掷骰的机会。**的好运护符则能继续在5.0团队副本和世界boss中获得额外掷骰的机会,同时5.2补丁中雷神岛上的户外敌人也将掉落**的好运护符。
PvP
征服点数 -> 荣誉点数
所有征服点数都将转换为荣誉点数
荣誉点数-> 金钱点数
超过4000点荣誉点数的部分,将以每点折合35银的比率转换成金钱。
比如:如果我在5.2补丁维护之前有450点征服点数和3800点荣誉点数,那我多出来的250点荣誉点数就会被转换。所以当我在5.2补丁推出后重新登录时就会发现自己账面上有:0点征服点数、4000点荣誉点数,并且多出了87金和50银。
在5.2补丁中我们将推出一套全新的PvP装备,玩家可以通过花费荣誉点数来购买。新的装备旨在帮助新玩家、回归玩家和小号等缩小在装备上的差距;让这些玩家在赛季或是资料片的中期时还能有机会来进行追赶。