弗蕾亚
常规天赋雕文
楼主低端,安全起见,0树模式,有高端蛋疼玩家可以挑战25人3树,不过对于刷片没什么意义。
需要注意一群小花的杂兵,要先打掉其中大个的,不然会加血,而且会叠加BUFF,开始秒不掉的话,就只能开升腾了,如果升腾还打不掉,可以GG重来了。建议起手箭+链偷伤害,然后烈焰,熔岩元素冲击,接链和地震术。
其他的没什么危险,3个小树也没什么威胁。
BOSS战很无聊,重复重复再重复神马的最讨厌了。
大树最没威胁,站蘑菇下抽死,注意给自己加血,伤害还是有一点的。
小花出来招土/火大爷,电能什么的可以晕,A的同时注意血量,霹雳什么的,会爆的。
三元素出来焦点水,打断读条,然后链A死即可,注意切目标平衡血量,一起打死,不然会复活。还要注意的是,水元素的技能CD短,打断CD长,两次一断即可,被冲了不要慌,保持血线。
打杂兵的同时,BOSS会种树,出来留好7层地震第一时间秒掉。
6波杂兵打完就可以打BOSS了,本体没难度,打好树,躲好绿雷,没别的需要特别注意的了。
米米尔隆
常规天赋雕文
BOSS略难,对输出和生存的压力比较大。
P1腿部的坦克最难,双DEBUFF伤害很高。起手不要着急爆发,等中了BOSS的DEBUFF开始嗜血升腾先祖爆发,可抵消掉伤害,省蓝。出雷找空隙后退把BOSS拉出来,BOSS读条爆炸跑开。蓝压力挺大,注意回响BUFF刷血。
P2炮台没压力,P1即使空蓝,P2也可回满,前提是你插了常规单刷雕文--魔流。扫射要躲,地上的核弹光圈一定要躲,100万伤害直接秒,有次听着音乐打得正欢,突然就变成了释放尸体……
P3头部也有一定压力,杂兵略多。刷出头部,焦点之。土大爷招出来,刷出大一点的机器人第一时间打掉,拾取会得到一个磁什么的,对着头部BOSS使用会把它拉下来,加一个易伤DEBUFF,BOSS会受到更多的伤害,爆发之。然后重复,清小怪,杀大机器人,拉BOSS,重复几次就打掉了,火大爷能用了就招,最后打掉头部清光小怪进下一阶段。
P4BOSS合体,焦点腿部坦克,注意躲开爆炸。场面会比较乱,尽量把BOSS拉在中间一点,不然扫射位置不理想的话,不好跑位。P4的压力不算太大,但是需要注意的比较多,核弹红圈必须躲,腿部爆炸要跑,腿部的DEBUFF伤害要加血,不过好在隔段时间炮台就扫射一次,同时BOSS定身,可以跑远点加加血,多打几个箭回回蓝。还有最重要的,3个部位一起打死,不然会复活。
托里姆由于机制问题,加上楼主手残,一直没有稳定的进P2的方法,BOSS跳下来之后总是无法攻击然后消失。单刷不能,楼主脸皮也比较薄,不想麻烦基友,所以后面的都没打。
以下是纸上谈兵:
维扎克斯将军
楼主左思右想都觉得将军元素萨可能很难打掉,10秒一次1万5的AOE,先祖CD2分钟,12次固定18万伤害,而且减75护甲,平砍很疼,打断和加血还有图腾都是耗蓝地技能,30万的蓝打掉BOSS3000万血还是比较困难的,不过算了下承受伤害可造成伤害,可以一试。
注意一下几点,起手火元素石壁水泉满蓝元素冲击开BOSS,无黑水不输出,只用元素冲击和烈焰必爆熔岩,低血量爆发+先祖回满血。
尤格-萨隆
0灯无望,4灯可以一战,4守护提高40%输出
P1没什么可说的。
P2需要点出元素尊者,没有宝宝,除了一个长CD雷霆,没有360度攻击技能,被抓只能靠这个打掉(或者打不掉就可以GG了)熔岩图腾那点AOE伤害即使打掉了,下一个触手又马上要刷了。进内场大脑应该可以爆发一轮打掉4守护加40%伤害呢。进门前被抓就悲剧了……
P3由于有4守护帮忙,心智可以不用考虑太多,小的刷出来就打守护会帮忙打死小的,然后就是躲凝视打BOSS。
想象中的难点是P2触手抓人。
另外,观察者奥尔加隆,网上有法师单刷的视频,我试了下,输出不够,打到30%多狂暴了,需要移动中将近10万的秒伤。版本末期应该可以打掉。切10人轻松打掉了。
我相信有很多高玩早就全通了,只是不屑发贴而已,作为一个有自知之明的手残元素萨,此帖的目的也仅仅是给同学们一个参考。
顺便补几个图,楼主害羞,名字就匿了。