牧师
暗牧现在完全没有稳定的爆发技能。有机会改下?
黑暗涌动和摧心魔就是爆发,我们准备让乱成为第3个爆发技能
脉轮的CD必须砍。为毛要30秒?选你妹!
如果没有CD,你就无需专注治疗方式。想换就换还怎么玩
砍戒律就会砍出2个废物职业。为何不能让2种天赋相辅相成?
神圣和其他治疗有的一拼。戒律是太强了,猴子都会选戒律。
亲爱的傻X。砍掉1个好职业就是为了让另外一个烂职业看起来好点,说真的,神圣才是问题所在。
我们觉得不是这样。神牧太少是因为5-10人本里戒律太多(而且压制其他治疗)
牧师啊牧师,难道洗暗牧?让戒律去PVP,神牧来PVE?
戒律PVE太强,PVP太弱。我们想解决这2个问题。
戒律治疗高不是因为吸收优先么?
是的,但是戒律在团队里的治疗量比其他治疗高太多了。
盗贼
5.2有没有让我们还能用飞镖投掷的雕文?
你喜欢这个技能?(一般不会有)
斗篷与匕首vs 抢劫(hit & run),如果PTR反应抢劫更好,能做回来么?
如果真这样,那么我们就让抢劫回归。现在的内部反馈不错,但还是有缺陷。
术士
鲜血恐惧的层数很有局限性。只有近战或宠物攻击才能触发。
宠物或许是个问题。也许可以让宠物不会触发这个效果,但也许这其实是个反效果
战士
战士:武器战和狂暴战PVE是不是都需要增强一下了?
你想怎么增强?狂暴PVE的DPS很高了。也许可以加点在武器上。
如果你不想改复苏之风的回复比率,那么不如直接改生效限制吧,20%或25%如何?
在PVP里,这个血量可能连1秒都活不了
战士的急速奖励是否受所有效果影响?(英勇/药水/团本buff)
应该是的,你可以看看增强萨
增加猛击伤害似乎是为了补偿重制的血之气息和英勇打击,但是在致死,压制,和巨人打击之间,猛击似乎永远也派不上用场
PTR里武器伤害220%了吧?用猛击可以让武器战的输出更为有趣,即使在PVP里也是这样。
实际上,竞技场里武器战基本不会选复苏之风,治疗不会毛线去让复苏之风抬血。而在战场里这个技能也不是很强。
也许吧。我们看到,几乎所有的PVP战士都点了复苏之风,他们基本就不考虑其他天赋。
