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5.2职业平衡:砍痛苦术和奥法 暗牧也有爆发!

时间:2013-01-30 14:31 作者:esoyu译 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
5.2职业平衡:砍痛苦术和奥法 暗牧也有爆发!

牧师

暗牧现在完全没有稳定的爆发技能。有机会改下?

  黑暗涌动和摧心魔就是爆发,我们准备让乱成为第3个爆发技能

脉轮的CD必须砍。为毛要30秒?选你妹!

  如果没有CD,你就无需专注治疗方式。想换就换还怎么玩

砍戒律就会砍出2个废物职业。为何不能让2种天赋相辅相成?

  神圣和其他治疗有的一拼。戒律是太强了,猴子都会选戒律。

亲爱的傻X。砍掉1个好职业就是为了让另外一个烂职业看起来好点,说真的,神圣才是问题所在。

  我们觉得不是这样。神牧太少是因为5-10人本里戒律太多(而且压制其他治疗)

牧师啊牧师,难道洗暗牧?让戒律去PVP,神牧来PVE?

  戒律PVE太强,PVP太弱。我们想解决这2个问题。

戒律治疗高不是因为吸收优先么?

  是的,但是戒律在团队里的治疗量比其他治疗高太多了。

盗贼

5.2有没有让我们还能用飞镖投掷的雕文?

  你喜欢这个技能?(一般不会有)

斗篷与匕首vs 抢劫(hit & run),如果PTR反应抢劫更好,能做回来么?

  如果真这样,那么我们就让抢劫回归。现在的内部反馈不错,但还是有缺陷。

术士

鲜血恐惧的层数很有局限性。只有近战或宠物攻击才能触发。

  宠物或许是个问题。也许可以让宠物不会触发这个效果,但也许这其实是个反效果

战士

战士:武器战和狂暴战PVE是不是都需要增强一下了?

  你想怎么增强?狂暴PVE的DPS很高了。也许可以加点在武器上。

如果你不想改复苏之风的回复比率,那么不如直接改生效限制吧,20%或25%如何?

  在PVP里,这个血量可能连1秒都活不了

战士的急速奖励是否受所有效果影响?(英勇/药水/团本buff)

  应该是的,你可以看看增强萨

增加猛击伤害似乎是为了补偿重制的血之气息和英勇打击,但是在致死,压制,和巨人打击之间,猛击似乎永远也派不上用场

  PTR里武器伤害220%了吧?用猛击可以让武器战的输出更为有趣,即使在PVP里也是这样。

实际上,竞技场里武器战基本不会选复苏之风,治疗不会毛线去让复苏之风抬血。而在战场里这个技能也不是很强。

  也许吧。我们看到,几乎所有的PVP战士都点了复苏之风,他们基本就不考虑其他天赋。

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