元素一键抽筋宏首发,升级 随机必备。
由于还没升到90级,所以只能做个半成品的。90天赋为加入到循环里,如有需要请自行手动。
单体宏:
#showtooltips
/castsequence reset=0.5 0,1,2,3,,x
/castsequence
reset=10/target 0,1,2,闪电箭,3,4,5,
/castsequence reset=3 0,x,
/castsequence
reset=0/target 0,!熔岩爆裂
/castsequence reset=3 0,x,
/castsequence
reset=2/target !烈焰震击,!大地震击,0,
注:已经极大的优化了卡CD现象及切目标优先级顺序。在YY及风暴之鞭覆盖下依然有效。
优:瞬发熔岩爆裂99%可以在闪电箭后立马丢出,在非瞬发时90%熔岩爆裂优先于闪电箭施法。烈焰震击在无雕文情况下可以正常维持。
缺:大地震击基本会在4-5层时都丢出,切目标后有85%的可能闪电箭优先与烈焰震击,未加入90级天赋循环。占不支持加入移动释放闪电箭铭文(会极大打乱烈焰震击与闪电箭的优先级)
实测:86级打随机5人本大概在2W左右
AOE(2-3怪)宏
#showtooltips
/castsequence reset=0.5 0,1,2,3,,x
/castsequence
reset=10/target 0,1,2,闪电链,3,4,5,
/castsequence reset=3 0,x,
/castsequence
reset=0/target 0,!熔岩爆裂
/castsequence reset=3 0,x,
/castsequence
reset=2/target !烈焰震击,!大地震击,0,
机制基本与单体宏一样。
实测:86级打随机5人本大概在5W左右