战争艺术:攻不破与守不住(联盟篇)
在之前的"魔兽吃书史"中,探员曾调侃说World of Warcraft本意是战争艺术世界,却阴差阳错成了妖魔猛兽的生死疲劳。屠城这场****恰好最能体现战争的艺术——战争,而非战场上的一场战斗。战争不会管你是不是自愿卷入,更不会给你机会准备好。
屠城战几乎都是不宣而战,虽然也有极少数特别RP的玩家会事先下战书,但成功率最高的无疑还是突袭。如果集结好部队千里奔波杀入城来却发现守城 部队 好整以暇等着接阵,攻方在气势上就先输了一半,要是真输了,回城少不得大骂:"谁走漏了风声!XXX!是不是你这内鬼?""去去,鬼子是你,我是汉奸。"
屠城的大军经常是刚刚到达便发现对方早已严阵以待
无论联盟还是部落都渐渐总结出各自的黄金进攻路线,天长日久彼此也都知晓,所以每逢屠城旺季,一旦这些路段上出现数量异常的外牌车,就会格外引起警惕。或就地监视,或飞马回报:屠城了!
最经典的屠城自然是奥格瑞玛推萨尔,铁炉堡里杀国王。不为别的,就因为这是过去香火最鼎盛的两处主城,如果在高峰时段突袭得手,成就感和耻辱感都加倍,和"奥格瑞玛飞贼""铁炉堡潜行者"原理相近。这也能看出屠城活动中的RP意味。
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我对联盟领土路最熟的就是从铁炉堡大门到国王房间。(佛罗伦娜用干枯的手指搔搔头发) |
进军铁炉堡一般选择奥达曼集结,顺着山洞穿越雪山,在湖边隐蔽处稍事整顿就一鼓作气踏过大门口决斗的玩家直冲国王房间开战。除非事先得到消息准 备好 防守,一旦部落有两个团进入房间,国王差不多必死。因为矮子们房间不大,门口更窄,有人守在里面短时间很难攻进去。也不知是不是为了弥补这个劣势,CTM 之后铁炉堡首领变成了三人组……但这时联盟已经纷纷回暴风城炒房了。
说到暴风城,大概算是60年代部落屠城爱好者的噩梦。去暴风城的路无非两条,要么铁炉堡搭新干线,要么荆棘谷夜色闪金一路正门冲进来。前者需要 先大 闹铁炉堡,后者则要应付商业区开了挂的**——卫兵部队,闹腾的动静如此之大,联盟在没死光的情况下都应该赶过来了。而就算得以进入暴风要塞,不断涌出的 精英卫兵和各种缓速让大厅的长度变得让人绝望,等到部落玩家最终扑到小国王面前,会惊喜地发现这位未来的小帅哥虽然是红名,却是无法攻击的,而公爵!为了 龙君!是的,未来的烧烤巫喵王!他已经怒吼着斜里杀出,一记顺劈,已倒下一片——不要质疑他到底是不是圣骑士,他令人闻风丧胆的招牌技能"领袖的裁决"正 是一个范围30码的群体制裁,而制裁之后,他又顺劈……好在伯瓦尔到底是员骑龙猛将,像铁炉堡国王那样圣盾+圣疗的保命技能他是不屑使用,顶多,也就开开 减伤75%的盾墙,每15秒放一次,放一次持续15秒……故而正常情况下对公爵的成功击杀,多发生在联盟方刚刚完成黑龙任务他尚在40%血虚弱状态下。 咳,有道是:二八佳人体似酥,腰间仗剑斩愚夫。虽然不见人头落,暗里教君骨髓枯——不知公爵大人可死了个明白?
暴风要塞悠长的走廊在60级时,对于进攻者而言就如同一条阴森的墓道
不但公爵有时候不明白,玩家有时候也不明白。那时候部落玩家杀到达纳苏斯就往往有这样的疑惑——
"精灵首领到底是谁?"
"大德/泰兰德!"
"到底是谁?"
"泰兰德/大德!"
"……"
在没有成就系统的60年代,这实在是个让人伤透了脑筋的难题。两个人都被标记为阵营首领,那么到底杀了谁才能标志着对这座城市的征服呢?就算两个都杀也得有个先后吧?先杀谁?毫无疑问,大德。
大德,全称大德鲁伊,这里指代的,正是后来反上火源之界的范达尔·鹿盔。群众选择对他下手的原因很多,比如大树底下好集合,比如男人先杀虎妹打 包, 比如夜精灵男长相天生讨打……其实根本原因只有一个:他好杀。大多数玩家即使杀完这个倒霉蛋也没什么深刻印象,除了他本身实力有限,更因为达纳苏斯远在千 里之外,暴风港还没开张,就算联盟收到消息赶来,也往往只能念一下那句经典台词:我们……来晚了啊!事实上,在杀完鹿盔之后,侵略军几乎都有闲裕转战月神 殿,挑战泰兰德。
60级时的范达尔·鹿盔简直是所有阵营领袖中最菜的一个
不管是不是冲着香蕉去的,只要打一会儿就能发现不对劲。泰奶奶不光会召卫兵,一把一把的月神殿四品带刀护卫,无限消耗蓝条;更不讲道理的是她会 一边 狂奔一边放宁静,而且是一跳几千血的十分宁静,装备差了真心打的不够她奶的。任部落好汉手刃大德****,进了泰奶奶房间也熬得**。这个事实教育我 们,即使你万不得已要去招惹一个女人,也最好不要招惹奶妈。所以部落一旦在月神殿败绩,往往豁然开朗:鹿盔是继承玛法里奥成为德鲁伊带头大哥的,区区泰兰 德管的只是月神殿娘子军。德鲁伊控制的塞纳里奥议会作为翡翠梦境的子公司,必然拥有龙族赐福种出来的树——也就是泰达希尔的产权。那么归根结底,大德才是 这里的老大,既然杀了天王洪秀全,还管她什么红灯照,扯呼收工吧……
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这可以说是精神胜利法,但早期官方的确没有指定谁算屠城成功的标的物,杀来杀去也就杀成一笔糊涂账。而这种不图任何奖励的自发屠城,其本身就是一种精神胜利,RP精神的胜利。 |
被杀毛了的鹿盔后来黑化了,但玩家们当年杀他,也杀得并不冤枉,只要细心一点就能从晨光麦任务中看出蛛丝马迹。在鹿盔转职火焰德鲁伊之后,睡过 头的 玛法里奥·怒风重返达纳苏斯正大位。这里就不得不重点表扬一下玛法里奥大师,他在任何一场屠城战中,都保持绝对中立两不相帮,即使目视老婆泰兰德被几十个 部落大汉……依然无动于衷。慈悲心肠令人发指。谁敢说鸟人不是天使。
把两位长耳领袖都搞翻之后,部落的老少爷们才会心满意足的鸣金收兵
屠城中既然有主动挑事儿的,相对的也就有被动抵抗的。而最后的光荣和耻辱,却往往难料;战争的胜利,未必就属于最初的发动者。