关于"七煌网络"公会:
七煌网络成立于 2011 年 5 月初,创建伊始曾名为塞纳网游俱乐部,后于 2012 年 8 月正式转型并更名为 - 七煌网络。
自 2011 年 4 月初,梦想职业公会解散之后 , 原梦想公会团长金戈铁马与近战组长隐藏携诸多前梦想成员创立了七煌网络的前身——塞纳网游俱乐部。
成军初期,在装备严重落后(大部分都是新练号),新老团员磨合不足的情况下,用时 3 个星期,成功 DOWN 掉了 HLK 。位列国服第十三。并在不久后开放的晶红龙神殿的战役中,使用合作团队的账号,一举拿下了晶红龙国服普通与英雄模式的双 FD 。自此,团队逐渐成熟,开始稳步进入高速发展期。
在国服开放 CTM 版本之后,塞纳公会一骑绝尘。将 4.1 版本 13 个 BOSS 中的 12 个国服首杀收入囊中,仅因为开荒路线不同而与暮光一号破龙的国服 FD 失之交臂。从国服开放 CTM 到拿下龙母的国服首杀仅用时 18 天。此战可谓是塞纳团队历史上的经典之战,而塞纳这个闪亮的名字,也正式开始跻身于国内外一线公会之林,进入广大魔兽爱好者的眼中。 2011 年 10 月 11 日,国服开放 4.2. 我们在完成了第一周普通 FL 的 RAID 之后,于 10 月 15 日从杭州搬迁到了成都的新场地。由于当初团队搬迁工作场地的时候比较仓促,网络及相关硬件方面不够尽如人意,一定程度上影响到了紧接下来英雄模式火焰之地的开荒。最终在这场角逐中仅取得了国服第三的成绩。当然 4.2 这个版本的整体开荒时间过于短暂,基本上各个强会都是在开放第二个 CD 开放 H 模式的当天就放倒了 HRAG 。因此,在这场战斗中,前期的物资及其他准备也在很大程度上影响到了开荒的效率。而我们,明显做得还不够好。
4.3 之战可谓是国服自 60 级以后,除了 2.4 版本,正式开始于全球其他地区基本保持同步的一个新起点。我们也曾为了这一次的战斗做了一些前期的工作,可惜天不遂人愿,曾经的光辉让我们对于这一次的挑战过于放松,最终,我们在这一次的挑战中再次失利。并且,因为我们当时开荒用的并不是我们原本在埃德萨拉的老团队,以及某网站一直以为对我们的不友好,迟迟不更新和更正我们的数据,导致在最后的排名显示中,仅排名第十位。
至此,大家不禁要问,塞纳怎么了?
我们究竟怎么了?是技不如人么?还是过于自满?我们也曾深深反思过。显然,除了前面说到的两点,我们还有更多的问题急需改进和调整。作为一个以世界 FD 为目标,并致力于为国服魔兽竖起一面旗帜以给国服广大魔兽玩家提供更多帮助的一家职业性公会,我们还有很长一段路要走,还有很多的工作要更加的完善和努力。
从 4.3 开荒结束到熊猫人开放之前这大半年的时间里,塞纳团队进行了极大的调整和整改。
首先,人员方面,我们淘汰和劝退了一批已经跟不上我们团队节奏以及不安于团队工作安排的成员,引进了大量的新鲜血液。这其中,就有我们的老朋友,知名魔兽明星玩家——风云虾,前梦想 RL 之一,前星辰治疗组长,战术指挥。之后,陆陆续续还有一些原梦想成员来到了我们的大家庭。
在这段时期,我们在组织并筹办了龙魂竞速表演,世界范围内首创了龙魂 4 号哈甲拉 1 分 53 秒单治疗打法。再次掀起了一波塞纳风潮,并引起了国内外大量魔兽玩家的关注。活动期间观看直播的人数超过一万五千人次,可谓轰动一时。
同时,在 2012 年的 8 月初,团队进行了大规模的转型,并正式更名为——七煌网络。而且工作地点也转移至江苏宜兴,并在更名仪式上举行了一次媒体见面会,宣布并强调了团队在以后发展中的路线及目标。
万众瞩目的熊猫人之谜版本开放之后,团队秣马厉兵,只为一战!在这个可以说是属于中国人的魔兽世界的版本中,我们更希望,能由中国人再次在魔兽世界——这个深受全世界几千万人喜爱了整整 7 年,并为之洒下了无数汗水,同样也收获了无数快乐的游戏上创造出只属于我们的,绝无仅有的,也是无比辉煌的新的历史与篇章! 再次感谢广大玩家整整一年半以来对于七煌网络的支持与厚爱,同时也希望大家以后能更多的关注我们七煌,关注我们的新动态。
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