随 着NAXX和安其拉副本的开启,工会活动也多了,新副本要开荒,MC和BWL也要FARM,我们这是PVE村服,所以没有像很多人口中说的一个工会N个 40人团,当时CAFE最多时也不过NAXX和ZG同时打,还有一窝的替补在副本门口待命。当然那时最苦逼的是SS,在西瘟到处打怪,包里全是碎片。
那时新人很重要,存在感也很强,因为过了黑龙,过了哈卡拿到的任务物品一个号只能做一次,而那时多号党基本是不存在的。这些新人要由工会来安排交的顺序,因为要拿世界BUFF,开荒用。新人也会为了工会,自觉的拖后拿任务奖励装备的时间。
全团拿哈卡BUFF
所 以有时我在想,现在的WOW人情味越来越淡,是否是因为现在的游戏太简单?像以前一样打MC要去黑下拿BUFF,开荒更要世界BUFF这么复杂可能未必就 是坏事。有奖励的集体活动不只是打副本,随便别的什么都可以,越多越好。个人能做的事,可能越少反而会越好。原因很简单,一人能做的事,何必求人,交流因 自私或怕麻烦而减少。
现在打本有随机,来的队员如同系统安排的NPC,从头到尾一句话不说如同打单机。团队本也只有骂人时才会有人说话…….这是网络游戏啊,没有人与人的交流网游连街机都不如,至少街机一币通关了还有成就感。
那时的WOW没人忽略任何一个玩家,因为干什么都要组队,就算在提尔之手打钱都要组队,防被LM偷袭。更不用说那些团队任务了,以前做任务团扑是都是很正常的,不像现在灭一次要踢人,灭两次要解散,灭三次干脆连会都退了。
所 以说那时的玩家不得不有耐心,不得不宽容,不得不多交朋友,不得不依靠工会。任何一个那个时代过来的玩家,好友列表都有十人以上是亮的。没有谁自认为是强 力党,说到强力党,我觉得自称强力党的和以前的随便一个玩家一比就是个笑话,比如强力党杀个骑40马的小号,回马想再杀一回时经常已经看到那小号身边有五 六个大号在了,你还觉得自己强力么?在人多的服,要是那个骑40马的恰好是会长,(以前好多会长都很穷,只骑得起40马)被杀了,被守了,不用怀疑,那就 是世界大战开始了。
当时的玩家就是那么的单纯,那么重视感情,而那些人也得到了回报,体验到了WOW最美好最有人情味的时代。
所以现在有人说要开旧副本服务器,我觉得很无聊,60年代之所以让人怀念不是因为副本设计得多好(要说副本设计得好个人感觉是WLK设计得最好),而是因为那时的人单纯。当玩家的人心变了,就回不去了,再也回不去了。
四十人的合体,能猜出是在哪么
说多了。。。继续。。。。
NAXX的强度是前所未有的,我们工会也出现了很多工会都出现的问题——开荒没人来,FARM争破头。为了解决这个事情,工会把FD的DKP加到了前所未有的60分,FARM只有2分,才稍稍改善了些。
FD蜘蛛区老二
前面介绍过我们工会的华丽配置了,所以我们当时的开荒一直强度不大,七点开组,十一点解散。但NAXX的电男让我们尝试了一把,唯一一把,开荒到深夜两点。然后过了电男,然后NAXX就没有然后了…….
记忆中是打电男,但又不太肯定
个人感觉最好的自拍