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5.2前瞻 一名圣骑士混迹于测试服的一些反馈

时间:2013-01-22 16:31 作者:米炮meppo 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
5.2前瞻 一名圣骑士混迹于测试服的一些反馈

即使克服自身,击败了强大的惧之煞,联盟和部落的英雄们却并没有显得太过高兴。

影踪派的大师们已经对他们发出了警告:早在远古时期就被击败的雷神皇帝因为潘达利亚的变动而渐渐苏醒。

如今的雷神企图和自己的巨魔盟友再度并肩作战,实现潘达利亚的统治。

部落和联盟的先锋军已经跟随影踪派的大师们到达了雷神所在的雷神岛,他们发现一旦等到雷神的部队集结完毕,整个潘达利亚将会面临一场浩劫。

因此双方都像各自阵营的英雄们发出了招募,期待可以组建一支强大的部队,在雷神发动进攻以前抢先攻入他的皇宫,挫败这个可怕的阴谋。

然而,雷神却早已布下了他精心准备的陷阱...

  5.2版本相关改动

通用及天赋技能

审判:现在消耗5%基础法力值,从5.9%下调。

永恒之火:如果对自己施放,则持续治疗效果提高100%。

纯净之手:除原有效果外,还可以使目标受到的所有伤害降低10%。

忏悔:现在是1.7秒施法,从1.5秒上调。

圣洁护盾:吸收护盾现在是魔法效果,可以被驱散/偷取。持续30秒的主护盾不可被驱散/偷取。

无私治愈:现在使圣光闪现的治疗加成提高20/40/60%(从33/66/100%下调),并且可以由神圣震击激活(除审判以外)。

神圣

盲目之光:施法时间变为1.8秒,从瞬发上调。

黎明圣光:治疗效果提高了5%。

精通:光辉治疗:现在由所有治疗法术触发,,而不是直接治疗法术,但圣光道标的治疗不会触发。

防护

奉献:基础伤害提高了787%,现在受72%攻击强度加成,从81%下调。

正义盾击:现在也受到圣洁之战的影响。

惩戒

圣光之剑:现在使荣耀圣令的治疗效果提高30%,圣光闪现的治疗效果提高100%。

杂项

吹风(德鲁伊法术):现在和忏悔等同类型法术共享递减。

英雄难度熊猫人之谜地下城现在每个BOSS奖励100点正义点数,这些BOSS掉落的金币也从固定50金改为40-60金。人数少于5个玩家的队伍将掉落较少的金币。

双手斧,双手锤和双手剑可以互相幻化。

单手斧,单手锤和单手剑可以互相幻化。

提供装备升级的商人被移除了。因此现在装备将不能升级。已经升级过的装备不受影响。

在5.0补丁中引入的勇气点数装备的价格降低了50%。

在5.1补丁中引入的勇气点数装备的价格降低了25%。(你仍然需要有足够的声望才能购买这些装备。)

新版龙母光辉成就

新版龙母光辉成就

你丫弱爆了:在雷神王座中,于第一次和拉登的战斗中击败他,并且战斗中无人死亡。

相关改动

评级战场:现在根据失败队伍的最终得分奖励征服点数。失败队伍在一场势均力敌的比赛中最多可以获得200点征服点数。

主手武器和副手武器:对于法系和治疗来说,PVP强度将会与类似双持职业一样平均分配给主手和副手。这个改动有追溯性,影响S12的恶毒角斗士和恶毒角斗士精英装备。对于已经使用主手/副手组合的玩家来说这个改动应该没有任何影响。

S13赛季武器:S13赛季PVP法系武器需要2250点征服点数(从2500点下调),盾牌/副手需要1250点(从1000点上调),从而能够反映副手部位的价值提升。这个改动没有追溯性,只作用于S13赛季的装备。

竞技场战队等级:目前一个可能的想法是战队等级随着你的持续参与而得到一定提升,开发者不希望一个队伍在赛季一开始利用某些优势冲到很高的分数,然后高高在上最后拿了龙。

购买装备的等级限制:现在购买装备不再需要2200的匹配等级了!等级限制已经被取消。

 新的PVP装备购买规则:

458等级的PVP蓝装---恐怖角斗士套,现在由制造业提供。

483等级的PVP紫装---暴怒角斗士套,现在可以用荣誉购买。需要注意的是,5.2开放后该套装等级会被降低。我们会给予一定的额外属性作为补偿。

496等级的PVP紫装---暴虐角斗士套,现在可以用征服购买。

503等级的PVP紫装---精英暴虐角斗士套,在你该赛季获得超过27000点征服点数后可以用征服购买。

496等级的PVP紫装---暴虐角斗士套,在开放5.3版本后可以用荣誉点数购买。需要注意的是你仍然需要在赛季获得超过27000点征服点数后才可以购买。

 新的征服点数机制:

开发者已经注意到在赛季中期加入PVP的玩家很可能因为装备的差距而无法获得较好的成绩,因此他们引进了一个新的征服点数追赶机制。

征服点数追赶机制的目的是为了帮助中期进入PVP环境的玩家也能很快的追赶上大部队,从而缩短硬件上的差距。这个机制允许之前未参加PVP战斗的玩家获得一定的补偿,以帮助他们更好地装备自己。

目前这个机制是这样运作的:

本赛季已经过去的周数 X 1000 - 你已经获得的征服点数。

简单来说,假设该赛季已经开始了10周。

玩家A从来没有打过PVP战斗,那么这一周,他除了可以获得正常上限的点数外,还可以最多额外获得10 x 1000 = 10000点。

玩家B打了一定时间的PVP战斗,他已经获得了5000点征服。那么这一周,除去正常上限的点数外,他还能额外获得10000 - 5000 = 5000点。

玩家C一直坚持PVP,每周都拿到了上限的分数。那么他这周只能获得相当于上限的征服点数。(但是他的装备仍然要比A/B好很多。)

意思就是说,玩家追赶到机制允许的上限后就只能获得每周上限的分数了。而以后因为某些原因没有打PVP的话则可以继续追赶到上限。

  实战测试

由于PVP受装备/操作技巧等因素影响太大,因此这里仅作一个参考。

PS.由于暴雪不久前把换PVP装备的NPC从测试服移除了。所以目前仅能提供奶骑的测试。希望大家见谅。

敏锐贼:技能全开(暗影之舞+暗刃+饰品)可以在4+3的时间里按死9000韧性的骑士。没有技能的情况下伤害比较疲软。伏击剔骨伤害均在2W+,背刺1W左右浮动。

双持冰DK:主副手冰打暴击可以达到3W+,如果脸好可以造成很大压力。但是控制不足所以想要单杀奶骑还是很困难。

武器战:震荡波被砍,致命平静被砍,屠夫被砍,压制被砍...5.2的战士已经不再是那个冲锋震荡波鲁莽天神下凡就把骑士带走的战士了。

冰法:依旧是一个深结就可以把你带走的伤害。

踏风武僧:新BUG职业。新技能和平之环会锁定一个目标,目标及8码范围友方都会被沉默和缴械。目标移动则和平之环也会跟着移动。不属于魔法,不能被驱散。

新技能影分身目前存在BUG,施放后可能无法被玩家攻击,会提示错误的目标。换句话说现在测试服踏风武僧可以一人扫天下。

伤害压力也不小。可以说踏风武僧有了一个新的高度。

邪DK:压力不小 。天地鬼一波很容易就死了。

暗牧:伤害平平。爆发时如果让治疗驱散到瘟疫基本就没伤害了。

增强萨:压力不小。也是爆发时稍不注意就会死。

神圣

T15两件套:提升破晓50%的治疗量。

T15四件套:提升圣光道标20%的复制治疗量。

S13两件套:神圣震击的伤害和治疗量提升10%。/提升500点PVP强度。

S13四件套:圣光闪现现在提供一豆。/提升1000点PVP韧性。

  防护

T15两件套:施放荣耀圣言或者永恒之火后,可以提升你40%的格挡几率,每消耗一豆持续5秒。这个效果不可累加。

T15四件套:当你激活圣佑术后,每受到20%最大生命值的伤害就可以获得一豆。

  惩戒

T15两件套:驱邪术使你对该目标造成的神圣伤害提高6%,持续6秒。

T15四件套:十字军打击和公正之锤有40%的几率使你的下一个裁决造成神圣伤害。

S13两件套:十字军打击提升800点PVP强度,持续6秒。/提升500点PVP强度。

S13四件套:受到直接伤害获得一豆,这个效果每8秒只能生效一次。/提升1000点PVP韧性。

改动技能测试

永恒之火:自疗效果十分强大。16000法强,19%强度的奶骑三豆永恒之火就能给自己加超过24万的治疗量。即使在战斗疲劳和致死的影响下,一发自疗的永恒之火也能有10W多的治疗量。

纯净之手:持续伤害的减伤比例为乘法,即目标实际受到(30% * 90% = 27%)的持续伤害效果。

纯净之手测试

目前存在的BUG

神圣骑士PVP4件套除了使圣光闪现给一豆之外,消耗三豆永恒之火仍然返还一豆。荣耀圣言则不会返还。

圣光闪现给一豆的特效奖励不受神圣复仇者的影响(包括治疗加成和给豆效果)。

圣光之锤依然不会触发精通。

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