在下一个PTR补丁中,复制的游戏角色将获得一组随机的25只最高等级宠物来测试。而天选者亚齐任务也将被标记完成。这应该会有所帮助!复制游戏角色实际所有的宠物这个解决方案虽然很好,但是也非常具有挑战性,因为我们复制的是游戏角色,不是账户。
机械和亡灵不触发种族被动复活是一个已知的BUG,我们计划在5.2.0修复。
跨服地图和痛苦的雏龙...哎呀,不是吗?
我已经回应了你的祷告。我们在5.2.0中降低了(痛苦的雏龙)的重生计时。
痛苦的雏龙在5.2中将刷新的更加频繁。迷你地狱火也将会如此吗?
迷你地狱火没有被改动,我们对它的捕获率很满意。痛苦的雏龙(刷新率)之前太离谱了,它现在的刷新率比较类似于迷你地狱火了。
在5.2中击败一个精英宠物能获得多少经验?一天之内能够挑战每个精英宠物吗?对于练级我很关心。
击败它们能获得标准状态的经验,但是完成它们的日常任务将会有更高的几率得到难得一见的战斗石。
酷啊,预言宠物补给袋(将会有更高的几率)开出宠物和战斗石。那么如果预言宠物补给袋能开出战斗石,为什么熊猫人古灵宠物补给袋不能?
完成熊猫人驭灵师日常任务所给予的经验的加成系数已经很高了,没有必要再开出战斗石。
有意思。每次精英宠物刷新时等级都不一样。这是BUG吗?即使是传说级别的宠物(也是如此)。
每次刷新等级不同这是一个BUG,将会在下一个补丁中修复。
所以,呃,这也许是个愚蠢的问题,但是请问精英宠物能在同一时间和多人战斗吗?和驯宠师不同,它会在玩家放弃/失败时消失。
精英宠物消失这是一个BUG,将会在下一个补丁中修复,使它们和普通的驯宠师一样。
我对于瘦弱恐角龙和赞达拉雏龙尤其感兴趣。想弄明白RAID宠物是否是小怪或者BOSS掉落。
计 划中对于RAID中BOSS掉落宠物,会有一个额外的ROLL点。目前有2个BOSS和一个小怪掉落的宠物在RAID测试中。目前的计划是,它们将像掉落 普通装备一样掉落宠物,以及额外ROLL点。瘦弱恐角龙将不会在5.2出现了,最有可能在5.3出现。不过我们有一个很酷的替换方案!这是一个按比例缩小 的恐角龙,它看起来很不错!在5.3.0中可以自定义模型。
(游戏角色的)战斗宠物不能复制到PTR?如果我们要在PTR上从头开始测试这会非常困难。
目前我们还没有技术来复制游戏角色的宠物,因为宠物是基于账户的。虽然我们也很想解决这个问题。
还有机会在MOP的测试版本中看到宠物锁链吗?我的有些宠物太...有侵略性了。
从来没有取消过,它仍然可以从日常任务的奖励包中开出。 - (译者注:据我们所知,现在日常任务的奖励包中已经开不出这个物品,所以此条可能是推主Cory Stockton(暴雪首席内容设计师)记忆有误)
无瑕的战斗石在对随机宠物升级的时候是否会改变宠物的种类?
不会,只会影响品质。
在5.2中有计划加入史诗级别的战斗石吗?虽然我认为不会,但我知道很多人的想法和我不同。
不会,关于(加入)它们还需要一段时间。它们最有可能和史诗级别宠物一起被添加到游戏中。
有没有可能在LFR难度的RAID中获得宠物呢?比如意志之子和活化小沙粒。它们肯定能给我很大的动力。
是的,它们在所有难度的RAID中都可获得,包括LFR。 ……咩~