相信地雷你将无所不能——25H永春台神圣骑士心得
圣光啊,你有看到那个 躺尸老板/地雷 小紫吗?
永春台这个副本的BOSS战在设计上相比于前两个副本更突出一个流程化处理,所有BOSS都属于一个死板走流程,
只要硬件上过得去,流程做好基本上所有BOSS都不算难度太大,属于开荒难FARM易的典型。
那么,就来瞅一瞅模板作业吧
无尽守护者
1T4治疗20DPS走你
难度略难于雷施,和2号在伯仲之间,坦克压力较大,尤其P1以及P2的水球阶段。
灭团点为倒T,驱散,水球打断,小怪击杀及BUFF顺序出错。
H模式变化:
除了血量和伤害的大幅度提高外,额外会从雷施台子出现随着时间推移越来越多的小怪 追逐血最低的BOSS,击杀小怪后离小怪死亡地点最近的5个玩家获得伤害提高10%的可叠加BUFF,10层 后炸团GG。小怪靠近BOSS会使BOSS伤害提高10%,5层后炸团GG。
战斗流程:
击杀顺序为考兰(物理)——睿盖尔(电)——阿萨尼(水)[玩H精锐的走错门了。。。。。。]
20个DPS编为1组,4治疗1坦编为1组,方便伤害加成BUFF获取。
除开坦克治疗外的3个治疗按照团队框架顺序指定驱散闪电牢笼,坦克治疗替补为其他治疗驱散。DPS职业中牢笼淡定继续撸最大化DPS,治疗职业出人群求稳。
打断组分散安排到每个小队里面,最理想的情况为每组3人,共12人打断,每组中均分别有负责1断2断及3断的人员,酌情增减,但必须保证为水球阶段和闪电风暴阶段预留至少2个的替补远程打断。
DBM不是很靠谱,最理想的情况下是有专人喊打断。这个BOSS打断组的成败直接
关系到能否过BOSS,尤其在P3高伤害团队AE下,一个漏打断就是团灭重打。 不如漏打成组扣分?
关于吃DEBUFF的处理,不同的团处理方法不同,但是相同点在于前期必定帮打,中期必然术士作为处理
小怪VIP,后期所有远程打。吃BUFF组记得稍微站出去点,同时确保吃到指定层数以后再回,因为小怪
死后的BUFF是有飞行轨迹的。
开局所有人跟随坦克出发到一点集合,保证全程水王的治疗之水BUFF全团享受到。
坦克盾墙接怪,开始撸考兰。此时为坦克压力较大的一波,集中精神保证坦克血线的稳定。中途无外
乎人群集中牢笼驱散水圈站好BOSS驱快打断做好BUFF吃好。请务必 保证团队DPS能够在狂暴剩余4分钟前打进P2,否则DPS很可能无法保证狂暴前的顺利击杀。战斗第四 至第五分钟煞能之触逐渐覆盖全团,请在该段时间内安排好团队减伤技能。
考兰被成功击杀以后转火睿盖尔,此时BOSS额外多了个水球和闪电风暴。水球时务必保证坦克技能覆盖
以及水箭的打断,同时水球务必在12秒内打掉(水球后15秒左右闪电风暴)。神圣骑士的 牺牲可以覆盖124,3让坦克盾墙,124让其他治疗搭配诸如铁皮和压制之类的技能。此阶段的水
球和闪电风暴交替出现,注意不要贪输出导致死风暴。请务必在第四个水球出的同时A着水 球打BOSS进P3,否则下一个闪电风暴出现会缩短15秒的狂暴时间限制。
睿盖尔被击杀以后进入P3,此时的团队小怪击杀数量应该已经达到了28左右,在剩余几个层数吃到后所有DPS
贴紧BOSS,让4个治疗与坦克吃剩余的层数,当BOSS达到7000W左右(30%)的时候就不用进行小怪的击杀了,
坦克稍微带远点全力RUSH,此时BOSS即使吃到1~2个小怪也无伤大雅。P3的核心思想为水箭的打断, 治疗加成BUFF的保持以及有条不紊的减伤技能覆盖顺序。坦克的治疗压力并不大,全力看好团队。从
DEBUFF15层开始就可以进行团队免伤技能的覆盖了。注意的是有无敌冰箱反魔罩等清除技能职业可以在10~15层
DEBUFF左右开始消除一次。
关于神圣骑士:
1、务必保证P1及P2的坦克安全。
2、务必保证替补驱散的手速。
3、可以做个指定目标宏辅助打断:/cast [target=长者阿萨尼]责难
4、P1结束到空蓝都没关系,P2有充足的时间给你回蓝,P3全力帮助抬团队血线。
5、天赋12层无所谓,后面为圣洁护盾/仁慈/神圣意志/圣光之锤,雕文为圣洁雕文+圣光闪现雕文+随意。
烛龙
2T8治疗15DPS走你
难度级别同一号差球不多,为治疗战斗主场,需要反复练习的模板为治疗手法、吃光顺序、
P1消除DEBUFF节奏、小怪处理、P2技能顺序等。灭团点为死梦魇,爆阳光,死无常箭
H模式变化:
除了血量和伤害的大幅度提高外,黑夜阶段多出了一种小怪,会逐渐涌向阳光,靠近后炸 飞附近的玩家,造成伤害并熄灭阳光。白昼阶段多出了一种光束,点击后会获得治疗效果提高1500% 并且回复法力值的6秒BUFF,会逐渐衰减。
战斗流程:
白天与黑夜的反复交错,基本上为第二次白天进入没多久完成战斗。
第一次黑夜:
坦克正常开怪,全团站定开撸,第一次阳光出现后不用着急,梦魇后在消,基本上按照每两次梦魇之间
消一次DEBUFF的节奏比较合理。第一批小怪出现后将附近的几只清理干净,然后通过吹风 死亡之握等技能控制剩余小怪的靠近时间,让小怪引爆阳光,并且在引爆后迅速清理干净这些小怪,以 达到减少一批小怪刷新的目的。进入白天前的最后一次小怪不进行清理,而是拖延时间到进入白昼,小 怪自行消失以节约DPS。BOSS进入白天后血量应在20%~25%。
第一次白昼:
进入白昼以后尽快交掉所有回蓝技能准备治疗爆发。
第一只大怪出现后DK直接拉到场地中央,在第一次喷吐前完成击杀,确保第一次喷吐将小怪击杀。
最后一只大怪需要开英勇尽快打掉,确保第五次吐息将最后一批小怪击杀。
如果不能成功做到,小怪的恐惧配合无常箭可以直接GG重来了。
关于BUFF时间轴:
光束1
光束2
喷吐1
光束3
光束4
光束5
喷吐2
光束6
光束7
光束8
……
事实上治疗的爆发核心为表中列出的喷吐3之前的时间,治疗核心为萨满(先祖指引你们懂的)骑士(光柱+喷吐全技能的15秒)。
关于骑士: 全技能开启后喊牧师天使,点击光柱后最快速度在6秒BUFF时间内完成5次单体治疗法术(4闪1火/5闪),核心思想为 让大哥的5次治疗全部享受到加成,这一轮的治疗量可以稳定在80M~100M,注意处决宣判留在喷吐。
关于5波小怪的技能链: P2除掉BOSS治疗以外的治疗职业最重要的作用就是保证团队血线,以免萨满先祖指引的浪费,以及无常箭减员。每一次 小怪刷新出来开始读条后,务必跟上一个赞美诗/宁静的爆发血线技能,以及一个常规减伤技能(虔诚光环等)
第二次黑夜:
完全同第一次黑夜。
第二次白昼:
进入后迅速开启所有回蓝技能,第一只大怪出现以后拉离龙头,迅速进行治疗,在第一次喷吐时将他干掉吧!
关于神圣骑士:
1、务必保证P1坦克的存活,团队及其分散,非必要不要过于关注团队血线。
2、务必保证白昼全技能的释放和治疗爆发的效率。
3、梦魇的黑圈会带给你很大的困扰,尽量远离其他人。
4、有加速类技能经过阳光很可能判定DEBUFF未能消除,注意。
5、黑夜的小怪可以帮忙制裁靠近的。
6、条件允许的话,在白昼有大怪刷新的时候,给当前爆发治疗一个拯救之手避免OT死亡情况。
7、天赋圣光之速/永恒之火/神圣复仇者/处决宣判,雕文为圣洁雕文+圣光闪现雕文+无辜守护者。
雷施
雷施是魔兽世界迄今为止最萌的一个BOSS,暴雪你怎么可以这样卖萌啊!
4T6治疗15DPS走你
难度级别为永春台最易,一般为开荒第一选择。需要反复练习的为BUFF叠加,小怪
控制。灭团点为倒T,小怪拍死治疗,BUFF叠加错误导致狂暴灭团,BUFF沾染人群滚开灭团等。
H模式变化:
血量的巨额提升,小怪攻击力的提升,BOSS身边出现一个20码左右半径的圈,圈外每10 秒叠加易伤和周期伤害DEBUFF,影响玩家周边小范围区域。
战斗流程:
流程本身和普通几乎无区别,但由于DEBUFF的存在,需要额外的2个坦专门吃好DEBUFF,从而叠
加对BOSS的易伤。
100%~80%:
对开荒团队来说,这一次BOSS应该会出现2次特殊技能,一般为滚开与隐藏各一次。
除开正常的2个坦克以外,外面额外有2个坦克负责叠加易伤DEBUFF,其中1个为全程酱油T,负责叠至20
层,另一个负责反复进出提供前期的DPS加成和缩短滚开的时间。
滚开阶段:人群集合于指定方向(如6~9点),坦克于12点,酱油T由3点进入。 处理方法:免伤技能衔接,DEBUFF坦克在指定位置提供易伤,同时纯净之手丢DEBUFF坦。 小怪阶段:控制优先于输出,确保安全后才放手输出指定目标。酱油T和人群一侧,小怪T一侧。可以依 靠昏迷技能进行衔接确保坦克安全。 处理方法:负责各自方向的术士放逐+恐惧优先建立控制链,暗牧负责近处群恐,法师在治疗附近下霜 环进行初控,猎人后续补陷阱。 隐藏处理方法:分配DPS到大致指定方向,发现位置后人群向那个方向靠拢但不集中,注意避开BOSS出 现位置到场地中央的连线,避免出现后死于喷射。
80%以后:
对于DPS较快的团队,可能后面每20%都只会出1次特殊技能。需要注意的是,如果DPS不能 在狂暴2分钟以内前进入40%,可能意味着BUFF叠加的失误导致狂暴灭团。
初期开荒团队可能需要一点运气,少一次隐藏则意味着更多的输出时间。这个BOSS能满员打进40%那么
过就是很简单的事情了。
这BOSS武僧和骑士有神奇的作用,前者依靠禅悟冥想和散魔攻可以帮助坦克抵挡多次喷涌, 后者依靠纯净之手可以保证酱油T在滚开阶段的神奇生存率。
治疗组预警:本场战斗除了滚开阶段以外,其他任何时候都应该是2个人负责酱油
坦,其他人全力负责BOSS的当前坦血量,不要有任何疏忽,尤其20%以后。
关于神圣骑士:
1、密切关注你所负责的坦克,这里的坦克和纸的唯一区别是他的名字不叫纸而已。
2、滚开阶段依靠神圣复仇者+翅膀,使用神圣震击+手电来维持团队血量,记得开圣佑哟。
3、狂暴前瞬间无敌嘲讽什么的,对吧。
4、滚开阶段注意酱油T的纯净之手。
5、天赋为圣光之速/制裁之拳/圣洁护盾/纯净之手/神圣复仇者/圣光之锤,雕文为闪现圣洁+无辜/恳求
惧之煞
4T4治疗17DPS走你(或3T5治疗17DPS)
我都不知道怎么形容这货的机械程度了,除开后期1小时只有2次尝试机会的恶心度,或许其难
度对全团平均505装等以上的团队来说根本不是一个远超前三的存在。灭团点为连击倒T, 死台子,死畏缩,传光失误,小怪AE不够优化。
H模式变化:
看得人蛋疼的十七亿血量,以及额外增加的P2阶段。
战斗流程:
P1:100%~66%
这一阶段和普通在技能上并没有什么区别,但是由于DPS的要求以及台子上箭雨的高额伤害(二连则死),
需要放弃清理小怪,并且绝对不能在一次箭雨时间内连中两箭。
由于一次进入P2以后会使后面的尝试中在P1获得全团15%的急速,所以第一次清理可以考虑打3批小怪,
后面则完全可以无视小怪,只是躲好地上的黑圈即可。
和普通一样的技能规避方式不再详谈,只说一说台子上的躲箭。
技能原理:金莲之影在8秒**出16波箭雨,方向固定,对场地的8个方向每个方向2 箭,非坦职业连中两箭几乎等同死亡。
从这里可以很明显的看出,假如某一个方向放过一箭以后,再站过去则绝对不会死亡,这是硬吃一箭的
方式。而通过某些走位则更可以完全无伤。
射箭规律见图:
依次为杨国师、康成与昆锦纶。从图中可以自行推断出合理的规避方式。
注意:如无法判断自己位置,可观察有2个突出物的方向(入口)作为参照。
个人无伤心得: 杨国师:进门等待,四箭过去后向右一格,到结束。(全国人民都是这么跑的,此台子太简单) 康成:进门左走一格,八箭后直接穿过NPC身体,再八箭后回原位。(推荐治疗近战这么做) 昆锦纶:进门左走三格,八箭后直接穿过NPC身体,再八箭后回原位。(推荐治疗近战这么做)
这一阶段什么中箭死啊火圈死啊喷吐死啊通通扣个1000DKP好了 几乎蛋疼的机械运动掉34%
血量后就进入P2了,正式开始这场BOSS战。
P2:66%~0%
这一阶段开始第一件事情就是场地中心点以及另外2个传光点的定位,完成以后将开始一个及其漫长的
机械化技能处理过程。
痛击与恐惧痛击:骑士坦克的盾击可以较为安全地度过连击阶段,推荐作为主坦克使用。 如果出现带着恐惧痛击BUFF下潜的情况,则需考虑下一次接BOSS开启额外技能。
赤裸惊恐:坦克组密切关注BOSS能量,必定是整20倍数能量时候出现,故而在DBM提示快 赤裸惊恐时,吃惊恐的T看好能量嘲讽吃DEBUFF。
龙卷水涌:这个技能在6-1以前不易导致和其他技能COMBO减员,注意不要连人即可。
下潜:BOSS满能量后下潜,并从场地边缘召唤小怪,数量依次为1223344556677889(狂暴)。 下潜后再次出现会对出现点周围目标造成几乎秒杀的伤害,如果出现在光芒勇士处,光芒勇士需要自身开 技能或者由其他队友提供免伤技能。
歼灭什么的:保持BOSS头朝向不乱即可......
因恐惧而畏缩:这是整场战斗的关键技能,只要处理好,等于整场战斗成功了一半。需要 安排4轮技能依次循环开启,分别由抬血技能(宁静/赞美诗/治疗之潮)和减伤技能(战旗/虔诚/集结)组 合而成。如果负责技能的人被点名,则需要其他治疗注意或者是提供一些后备技能。同时海量的骑士提 供的海量纯净之手是应对这个技能的VIP。请按照团队框架顺序指定基本的点对点治疗与纯净之手。
P2的流程基本上为:
BOSS出现——下潜/小怪出现/英勇——全力BOSS——下潜后第一只小怪死亡
然后进入循环:
出现——畏缩/歼灭/脱衣/水涌——下潜/小怪——出现
团队DPS需要做到的是在BOSS下潜时光芒在正中间的光芒勇士身上同时在出现时上一批小怪刚好死完。
这样才能对大化对本体的输出,这一点在前几批小怪尤其重要。
前三批小怪的数量很少,因此在出现畏缩时候可以通过秒传光来偷取一些DPS同时不用担心 小怪尖刺的AE伤害。
传光:原则上在聚怪的光芒勇士传出第一棒前小怪不允许减速,而后保持减速,同时最好 让BOSS处于另外两棒之间以最大化本体伤害。在BOSS下潜前由外面的两棒来回打乒乓球,下潜前数秒一 定要传回中央点的光芒勇士以进行下一批聚怪。
10%以下:8-1轮小怪药水开A,8-2轮小怪英勇开A,这两轮需要额外的一些减伤技能应 对小怪的尖刺AOE。9-1轮小怪放弃AE全力本体,怪聚好以后传到下一棒,保持减速,由风筝坦在接触到 下一棒前做好仇恨,下一棒放弃传递直接死亡,然后小怪由风筝坦带走。接下来就是,喜闻乐见了。
关于神圣骑士:
1、保证痛击前后的主坦克血线安全,其他时候可以放手救团。
2、务必保证P2纯净之手每轮给出,被点除外。
3、虽然这场战斗不缺蓝,但是从某种意义上来说更不缺法强,最大化你的精神可以让你P2更加游刃有余。
4、神圣棱镜在这场战斗是神技,无论是P1的台子治疗还是P2的畏缩救场。
5、天赋为圣光之速/圣洁护盾/纯净之手/神圣意志/神圣棱镜。
虽然这个版本公会的PVE进度遍布荆棘(打我黑枪说这与我都关的通通放生的干活),但是在惧之煞的表现还是比较精彩。如今三本均已收官,期待雷神王座的战斗吧! 相信地雷你将无所不能!