80年代
TOP10: 萨塔里奥三龙模式俗称黑龙3+1 作为WLK的入门级副本,NAXX、黑曜石普通模式属于纯便当,不仅是TBC过来玩家们的手下菜,即使对初入WOW的新手们也一样友好。永恒之眼相对于前 2者稍微复杂些,但是经过一定时间磨合后一样能没压力的把蓝龙搞翻。但是3+1模式,这个困难模式对当时全民213装等的情况下可谓3.0时代的最大亮 点。留下任何一只小龙Boss不打都会增加萨塔里奥25%的最大生命并附带一个全团debuff,同时萨塔里奥将会使用他们的特有技能(招小龙、反伤、减 伤害等等),此外在萨塔里奥生命低于50%时留下的Boss还会加入战斗!Debuff方面特尼伯隆是增加受到的暗影伤害100%(如果留单龙的模式,全 程几乎没有暗影伤害,所以特尼伯隆也是最简单的);维斯帕隆是全团生命上限减少25%;沙德隆是增加受到的火焰伤害100%。火墙并不会伤害到坦克,因为 走位是最基本的。boss高达6W的火焰吐息才是重点。所以在这个boss的开荒初期,你们需要做的就是尽早武装1个野德。这个boss在当年因为对坦克 过于的不平衡和不友好而遭到许多诟病。外加在3条小龙加入BOSS战的情况下,全团需要明确的分工来对应他们的技能,这样的压力在3.0绝无仅有。可惜国 服引进WLK时已经是3.2版本了,213装等再去体验3+1的难度感觉的人几乎没有……
TOP9: 钢铁议会断钢者模式钢铁议会有三种难度,而断钢又是三模式中最难的。全团需要四个武装到牙齿的坦克…… 由于断钢者留到这个最后杀,这对于全团人员都极度危险,任意一个失误和任意一人的死亡都会把你们朝灭团拉出一大步。每个玩家都要对自己的生存负责——一个 静电破坏(1W2左右)就会立刻将你推入危险的边缘,接着一次8k的高压电就能把你放倒。治疗者最好能按照对抗雷基·冬寒寒冰箭的方式来治疗——静电破坏 还在路上的时候,治疗已经开始读了。在治疗者群刷团队的同时,每个人注意自己的HP,一旦低于10k最好立刻摸一瓶自然抗性药水灌下去。由于4.5k每跳 的高压电,坦克需要精密组织下的治疗链来进行治疗,没有哪个治疗有空闲分心了。无论是治疗安排还是治疗装备都要到达极限。破钢者同时拥有软狂暴的限制。它 会给当前T上一个必死的Debuff,同时拥有增益buff的拳头在rush阶段可以打出2W5+的伤害。这个时候Tank的平均血量不超过4W,压力与 没有践踏的2.4布胖差不多…… 鉴于必死Debuff的存在,每个T只能坦克BOSS20~25秒,因此每个T都需要开着大免伤技能上去,不然断钢者人如其名,哪怕是最好装备的T都有可 能被一拳打死。最后一两名T甚至需要额外的帮助,比如神圣守护,守护之魂,痛苦压制,否则根本无法存活…… 在困难重重的奥杜尔众BOSS中,断钢者模式绝对可以排在前列。除了全团磨合外,硬件是能否Down掉断钢者的第一指标,本人当时的公会团去做成就龙 时,GS5400+的T在断钢者面前依旧是张纸。可以想象,当时一个装等226的T去抗时是什么感觉了……
TOP8:0BUFFH 模式亡语者女士俗称“传销女” ICC入门级的BOSS,对于大多数团队,不管是10人还是25人,甚至是10H模式,传销女都是纯粹送装备的货。但是到了25H,呵呵,25H传销女瞬 间一步登天,难度一口气达到了H教授、H冰龙一个级别…… 如果说HLK是最终BOSS的话,H传销女、H教授、H冰龙可以称得上HLK手下三大巨头,这一点都不为过,很多开荒HICC的团队都选择直接绕过该难 度…… 25H传销女的战斗场地混乱一片,场地两边和楼梯口同时刷怪,外加BOSS的心控,团队要做的就是不能减员。到了P2,BOSS血量比普通翻了整整一倍, 而该刷怪的地方依旧会刷怪,鬼魂的爆炸范围也大了,常常炸一下就是死一大片…… 鉴于HICC老二的难度,很多公会都在过了其他除了HLK、H冰龙、H教授之外的其他所有BOSS后再回来开荒。很多BOSS的普通和英雄模式差别都比较 大,而25H传销女算是其中差别特别大的那种,属于便当到神之间的飞越……
TOP7:0BUFFH 冰龙做为原蓝龙王的老婆,HICC的守关BOSS之一,H冰龙的上榜绝对众望所归。 H冰龙比起普通的多了几点变化:中狂咒的人会爆炸、原子弹会秒人、秘法伤害提高。所以打过普通冰龙的团队而言P1P2除了T以外一般没什么压力,真正恶心 的在P3。随着秘法打击的层数越来越高,P3就是场RUSH战,秘法的Debuff只能靠躲在冰箱后面消掉。但这个阶段冰龙一样会拉人、会放狂咒……这极 大影响了团队的输出。随着被点名的人越来越多,战况也会越来越乱…… H冰龙另一个难点就是T的生存,H冰龙对一个277装等的T拥有3W+的普攻以及6W+伤害的吐息,吐息还伴随着降低攻击速度和移动速度……这对坦克而言 简直是糟透了…… 因此由于冰龙本身的高伤害以及狂咒的关系,猎人和DKT成了H冰龙的VIP职业。但总体而言,硬件依旧是能否过H冰龙的主导因素。
TOP6:0BUFFH 模式普崔希德教授 HICC三大守关BOSS之一,相信教授的难度都是有目共睹的,0BUFF下光是普通模式就卡了一票人,号称野团杀手。很多便当10人野团一般打个一区, 而一般的固定团则到二区的烂肠腐面,三区的议会,四区的绿龙就戛然而止了,这还是团队配置很好,进度非常高的团,嗯……我说的是0BUFF下。 H模式下BOSS本身伤害先不说,他还多了个技能——肆虐毒疫。这个Debuff会随着时间的推迟掉血会越来越夸张,所以需要一个专门分配好多传染链。而 最后一名被传的队员则要付出血祭的代价,而这个队员有九成是萨满…… 除此之外,每次转阶段过程中,教授会同时激活两个软泥,所有玩家随机获得两种之一的DEBUFF,中软泥怪变异特性的只能打绿软,中气体变异特性的人只能 打红软,等到这两只软泥怪死后玩家身上的DEBUFF才会消失……
这是一场全团多走位战斗,延展和炸弹是属于脑残检测机般的技能,而开荒初期猎人需要放毒蛇陷阱来分摊绿软的高伤害,中了传染的人要迅速远离人群去找下一个 传染对象,红软只要追上一次点名的人就可以让全团打GG。好吧,就算每个技能都能处理得很好,但以上技能连成一套组合技,对一个开荒团队很难想象会不犯 错…… 到了P3更是全团人员到了神经最紧绷的状态,随着场地上的绿水面积越来越大,全团需要拼命RUSH出自己最大的DPS才能在绿水占满场地之前干翻教授,与 此同时,坦克之间需要看好自己的Debuff层数互相嘲讽,这段时间,治疗的压力会非常大。必要时甚至可以放弃对DPS的治疗全力保住坦克,因为坦克死亡 意味着BOSS回血导致前功尽弃…… 总的来说,H教授的难度绝对对得起他的守区BOSS地位。而他是所有团队在见HLK之前的最后一道门槛。但是当他们真正见识了HLK后,才会感觉到之前九 死一生的毒气室连屁都不是……