PS:下面所有的测试是在无任何宝石,无任何附魔,无任何触发Buff的条件下完成。
压制
压制的暴击还在,测试了平砍,投机打击(精通),英勇/顺劈,猛击等对血之气息的影响。
当以上所有攻击被:
未命中时(Miss)你不能获得血之气息Buff;
被闪躲时(Dodge)你可以获得血之气息Buff;
被招架时(Parry)你不能获得血之气息Buff;
上面可以看出,当你的攻击(包括平砍,投机打击(精通),英勇/顺劈,猛击等被闪躲时,你都会获得血之气息buff,并且一次获得2层就是说敌人每闪躲你一次攻击,你都有2次压制可以用。
当你的顺劈被闪躲,未命中时可以激发压制雕文的buff,但是被招架的时候不行。
贼开闪躲被压制出翔了,他闪一次你获得2次压制。
血之气息
每次致死都可以叠2层,最多5层,一层可以打一个压制。当buff达到5层时,再次使用致死只会刷新buff时间,不会再增加层数。
对PVE来说,每次致死都是提供稳定的2次压制,可以马上打出,也可以留着之后用,自由度很大,用着很顺手。
经过**测试,当你的致死:
未命中时(Miss)你不能获得血之气息Buff;
被闪躲时(Dodge)你可以获得血之气息Buff;
被招架时(Parry)你不能获得血之气息Buff;
430装等(463装等拿掉一个被动触发饰品)下,无任何附魔,宝石,无任何增益buff(激怒,巨人等)下52次压制的暴击的平均伤害为28518,非暴击平均伤害为14429。
猛击和风暴之锤
伤害都提升了!
430装等(463装等拿掉一个被动触发饰品)下,无任何附魔,宝石,无任何增益buff(激怒,巨人等)下51次猛击的暴击的平均伤害为56089,非暴击平均伤害为27448。
430装等(463装等拿掉一个被动触发饰品)下,无任何附魔,宝石,无任何增益buff(激怒,巨人等)下7次风暴之锤的平均伤害为69269,最小65216最大74034脸黑一个都没暴。
狂暴回复和复苏之风
狂暴回复和文字说明一样,怒气改为30怒已经实装,其他没变。
复苏之风测试号是33万血复苏每跳6603。
战争使者和冲击波
点了战争使者,冲锋上去后会得到2个debuff一个是昏迷3秒另外一个是减速50%15秒(pvp8秒)。
冲击波CD变为40秒,3个目标的时候CD会变为20秒;有趣的是当你冲击波打到3目标以后,冲击波计时是从39开始然后直接跳到18。
至于目标问题,目测只要能造成伤害都算。我测试的时候除了当前目标还打到了2个‘黄色’目标,还是能正常工作。
死从天降雕文
没装雕文的时候45秒CD,跳过去伤害7233;
装了雕文CD变为30秒,跳过去伤害还是7233。