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魔兽世界各版本BOSS技能“创意性”分级排行

时间:2012-12-28 17:47 作者:Lonely伊利丹 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
魔兽世界各版本BOSS技能“创意性”分级排行

boss技能按“创意性”分级汇总,大家一起来啊!

分类标准是“创意性”的高低。

咱们暂且分五个等级吧。一星最低,五星最高。帖中很多内容是顶帖的玩家的回复内容,我就直接引用了,不逐一标出作者了。这帖子是大家一起写的,不是楼主一人的劳动。

再有人问wow的副本有啥特殊的,咱就把这帖子链接直接发给他。

t拉住,奶加好,dps全力。……这个就算0星吧。

其他各级我各举一个例子,望大家不断丰富。

换T。一星。boss给t叠debuff,需要两个t换手消debuff。

比如:toc老1第一阶段的猛犸象人。

icc老四。

爆发。一星。需要玩家预留技能,在某个阶段打出爆发。

比如:巨龙老四的眩晕阶段。

集中分散。二星。有时需要玩家集中站躲aoe,或分担伤害,或躲顺劈斩。有时需要玩家分散站位,避免互相伤害。

比如:大螺丝集中上冰块。

鹿盔集中站分担伤害。

监狱集中分担伤害。

klz圣女分散站躲伤害。

基尔加丹分散站躲伤害。

转火。 二星。有些boss的召唤物,一旦出现,需要dps转火,迅速打掉。

比如:基尔加丹召唤的玩家镜像。

大螺丝的大火人(至于那8个小火人,需要玩家分别找自己目标,而且要打出爆发,在当年,感觉难度应该2星×8了)。

持续控杀。二星。羊一个,锁一个,再集火一个。(也许还要风筝一个。)

比如:klz管家莫罗斯。

toc老三阵营战。

这里有个特殊情况:有时,我们的队友会被boss心控。我们对临时叛变的队友,只能控,不能杀。

还有持续打断、持续偷取buff、持续驱散。二星。

比如:奥杜尔老一要反复打断boss。

格鲁尔老一要偷buff。

巨龙老七,不但要驱散,还要分清好坏,不能驱错了,更不能驱慢了。(花样这么多,该算二星了。)

lk的一阶段驱散,还要定向驱到大怪的身上。那是点名+跑位+驱散,三合一啊,该3星了。

接力打断三星。需要多个玩家接力使用打断技能,打断boss施法。

比如:bt三脸。

bt四人议会。打断牧师加血。(这个打断,一个人就够了,算一星吧。)

接力承担debuff三星。需要玩家通过接力,分担某个debuff的伤害。

比如:火源看门人吃水晶。

瓦斯琪传核。

躲各种奇怪的东西。三星。比如地上的火、陷阱、扫射。这个是比较常见的打法。

比如:火源猎人扔的陷阱;(陷阱位置固定。)

巨龙之魂老六地上的火和米米尔隆地上的火(会追人了哦!);

bt伊利丹的视线扫射;奥杜尔左右手的视线扫射;(追人速度变快了!)

米米尔隆的机枪扫射;巨龙老四萨满的跑冰。魔古山的侧翼包抄。(点攻击变线攻击,开始玩扫描了。)

大螺丝跳舞毯。(线攻击变片攻击。)

toc老四黑白球。(全屏球随机乱飘。)

祖格老一。(画个迷宫让你躲,你说这boss狠不很?)

黑龙妹妹的吐息。(需要提前躲。)

toc老一的3阶段,大猩猩撞墙。(不但要提前躲,开始秒杀了。逮到你就玩死你!)

皇帝的意志。(不但要提前躲,还要连续躲。boss:小子,给爷跳个舞,跳好了赏你个链子锤玩。)

跑火。三星。boss随机点名某玩家,需要玩家及时发现被点名,并保持移动,或跑出人群,才能避免伤害,并把火焰留在没人的区域。

比如:toc老二跑火。

icc女王跑紫火。

鹿盔跑定时炸弹。

风筝。三星。在boss秒人阶段,领着boss移动,不被追上。

比如:klz绿野仙踪的铁皮人。

toc老五钻地后冰刺阶段。

大螺丝风筝陨石。

上载具。三星。控制载具,并利用载具的技能打boss。

比如:BWL老一烧蛋。

奥杜尔老一开车。

永恒之眼上龙。

基尔加丹控龙。

klz象棋。

icc教授,喝地沟油。

绿龙吃球和火源火鸟上天也算是上载具的变体吧。

切换位面或场地三星。在适当的时机,进入不同的位面战斗。

比如:尤戈萨隆进梦打大脑。

魔古山老三进位面。

观察者奥尔加隆,进黑洞躲大爆炸。

icc炮舰来回跳船。

控制输出。四星。有时候,不是输出或秒疗越高越好。要做到别太高,也别太低。

比如:toc老五最后刷血阶段。让玩家血量尽量低,但不能死。

火源左右脚。用伤害量的差距控制boss移动的方向。

控制debuff层数。四星。boss会给玩家叠debuff的层数,玩家要控制这些层数,寻机消掉debuff,或延缓debuff的堆叠。

比如:icc冰龙,输出时叠debuff,躲冰后消debuff。

尤格萨隆,玩家100层心智被boss削为0时,也相当于给玩家叠了100层debuff,玩家会被boss心控。

五星就留给那些形式很特殊的boss吧,最好是某个boss独有的。

比如,我觉得尤戈萨隆,不让面对boss,和墙上的鬼脸,这个就是很独特的。

icc绿龙,破天荒的让治疗成为主角,有创意。

naxx电男那个正负极,不是奥数满分的人,想不出这创意。

toc老四,需要玩家吃掉同色的球,躲避不同色的球。用身躯掩护身边的队友。除了顾自己,还要顾别人,这个也很有特色吧。

另外,魔古山老一的模式,也很有创意。

进入90级后,还能想出新的模式,这就很不容易啊。

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