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战宠推荐:完爆机械 无视天气的冬幕节雪孩子

时间:2012-12-20 18:00 作者:暗炉的吟唱 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
战宠推荐:完爆机械 无视天气的冬幕节雪孩子

“冒呀冒,车叶草!冒出芽儿嫩又鲜。垂呀垂,柳树儿,垂下你那秀枝柔如毛。。。哦,我可不会忘记雪孩子!”

获取方式: 冬幕节铁炉堡或者奥格瑞玛的圣诞树下礼物中开出

  初/满级属性:

   :155/1481

   :11/276

   :11/276

  成长/每级:

   8+0.5*5*1.3

   8+0.5*1.3

  8+0.5*1.3

一、雪孩子图鉴

二、所拥有的技能

“[红字]”内为雪孩子满级技能伤害值。

[雪球] 用一发雪球攻击敌人,造成20[296]伤害。[1级技能]

[召唤暴风雪] 造成25[370]伤害并引起持续9轮的暴风雪。在暴风雪期间,所有宠物都被视作被冰冻。冷却三回合。[2级技能]

[凛风冲击] 对敌人造成25[370]伤害,如果目标被冰冻则对敌人的队伍造成额外5[74]伤害。命中率90%。冷却三回合。[4级技能]

[魔法帽子] 向敌人扔出他的帽子,造成20点[296]伤害。[10级技能]

[冰霜新星] 造成20[296]伤害,并使目标在2轮内无法逃跑。目标在定身状态下被冰冻。冷却三回合[15级技能]

[深度冻结] 造成30[444]伤害,并有25%的几率使目标昏迷1轮。 如果目标被冰冻,则昏迷概率变成100%。冷却三回合[20级技能]

三、其属性技能搭配的优势与劣势

优势:

[*]-全面克制机械 元素宠福利,完爆机械生物。

[*]-克制飞行系 10级技能魔法属性伤害,在对抗目前的渡鸦/飞蛾队中有很好的优势。

[*]-无视天气 元素宠福利,无视天气使其在天气队(除沙暴队)对战中处于优势地位。

[*]-暴雪队主力 暴雪队主力位置标记,召唤暴风雪+深度冻结无宠可及。

劣势:

[*]-被水栖系技能克制,元素生物属性克制。

4、技能完全解析

-1级技能:雪球

- 基础技能。不多做解释。

-2级技能:召唤暴风雪重要技能)

- 雪天队必备天气技能,25点初始伤害比基础伤害技能略高。

-4级技能:凛风冲击

- 团伤型技能。全团的35点伤害实在是非常低,而且命中率略低,再加上3回合的超长冷却时间,此技能非常之渣。与小拆的心碎+发脾气组合来看 简直是天上地下。至少目前我没看出来有什么用。

-10级技能:魔法帽子

- 一个普通的魔法系技能。用来替代雪球可以略微扩展打击面,但是在克制机械方面就有所欠缺。

-15级技能:冰霜新星

- 定身类技能,使用后可以捕杀对面敌人。此技能配合20级的深度冻结看上去非常完美,但是从对团队收益来看,比同位置的召唤暴风雪略逊色不少。下边配队时我会使用其他宠来补充此技能。

-20级大招:深度冻结(核心技能)

- 曾经的唯一技能,雪孩子仅有,现在改为唯二昆莱小雪人技能。此技能基伤30比较可观,配合雪天下必晕特效在先手情况下晕眩2回合实在非常之爽。 关于雪人速度及先手的问题,我下面会详细解释。

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哦,我可不会忘记雪孩子!”

获取方式: 冬幕节铁炉堡或者奥格瑞玛的圣诞树下礼物中开出

  初/满级属性:

   :155/1481

   :11/276

   :11/276

  成长/每级:

   8+0.5*5*1.3

   8+0.5*1.3

  8+0.5*1.3

一、雪孩子图鉴

二、所拥有的技能

“[红字]”内为雪孩子满级技能伤害值。

[雪球] 用一发雪球攻击敌人,造成20[296]伤害。[1级技能]

[召唤暴风雪] 造成25[370]伤害并引起持续9轮的暴风雪。在暴风雪期间,所有宠物都被视作被冰冻。冷却三回合。[2级技能]

[凛风冲击] 对敌人造成25[370]伤害,如果目标被冰冻则对敌人的队伍造成额外5[74]伤害。命中率90%。冷却三回合。[4级技能]

[魔法帽子] 向敌人扔出他的帽子,造成20点[296]伤害。[10级技能]

[冰霜新星] 造成20[296]伤害,并使目标在2轮内无法逃跑。目标在定身状态下被冰冻。冷却三回合[15级技能]

[深度冻结] 造成30[444]伤害,并有25%的几率使目标昏迷1轮。 如果目标被冰冻,则昏迷概率变成100%。冷却三回合[20级技能]

三、其属性技能搭配的优势与劣势

优势:

[*]-全面克制机械 元素宠福利,完爆机械生物。

[*]-克制飞行系 10级技能魔法属性伤害,在对抗目前的渡鸦/飞蛾队中有很好的优势。

[*]-无视天气 元素宠福利,无视天气使其在天气队(除沙暴队)对战中处于优势地位。

[*]-暴雪队主力 暴雪队主力位置标记,召唤暴风雪+深度冻结无宠可及。

劣势:

[*]-被水栖系技能克制,元素生物属性克制。

4、技能完全解析

-1级技能:雪球

- 基础技能。不多做解释。

-2级技能:召唤暴风雪重要技能)

- 雪天队必备天气技能,25点初始伤害比基础伤害技能略高。

-4级技能:凛风冲击

- 团伤型技能。全团的35点伤害实在是非常低,而且命中率略低,再加上3回合的超长冷却时间,此技能非常之渣。与小拆的心碎+发脾气组合来看 简直是天上地下。至少目前我没看出来有什么用。

-10级技能:魔法帽子

- 一个普通的魔法系技能。用来替代雪球可以略微扩展打击面,但是在克制机械方面就有所欠缺。

-15级技能:冰霜新星

- 定身类技能,使用后可以捕杀对面敌人。此技能配合20级的深度冻结看上去非常完美,但是从对团队收益来看,比同位置的召唤暴风雪略逊色不少。 下边配队时我会使用其他宠来补充此技能。

-20级大招:深度冻结(核心技能)

- 曾经的唯一技能,雪孩子仅有,现在改为唯二昆莱小雪人技能。此技能基伤30比较可观,配合雪天下必晕特效在先手情况下晕眩2回合实在非常之爽。 关于雪人速度及先手的问题,我下面会详细解释。

5、关于雪孩子品种类型[3/13]与速度的解释

Q:什么是BrdBreed

  A:同一种宠物有相同的基础属性,基础属性是以0.5为单位增加。 而同一种宠物又有不同的品种Breed,两者相加才造就出了相同宠物的不同的宠物属性。 举例-雪孩子基础成长是,血量/攻击/速度成长均为8.0.而雪孩子的Brd是[3/13] 即为所有属性各加0.5,也就是总数为1.5. 所以雪孩子的完整成长应该是8.5/8.5/8.5。

  Q:品种加成有几种?

  A:10种,参考下表:

Breed Modification Chart品种属性图

Breed品种 Health血量 Power攻击 Speed速度 Points总点数
3/13 0.5 0.5 0.5 1.5
4/14 0 2 0 2
5/15 0 0 2 2
6/16 2 0 0 2
7/17 0.9 0.9 0 1.8
8/18 0 0.9 0.9 1.8
9/19 0.9 0 0.9 1.8
10/20 0.4 0.9 0.4 1.7
11/21 0.4 0.4 0.9 1.7
12/22 0.9 0.4 0.4 1.7

  Q:雪孩子Brd为3/13。 那意思是最垃圾的了,因为他每级都要比别人少0.5x1.3的属性总和啊。

  A:其实不是这样的。 Brd:8/9/10/11/12的速度品种加成为0.4/0.9,所以3/13在同品质下基础属性加上品种值0.5,除极个别情况(达基础属性上限 比如10或者更高)外,永远要比+0.4 或者+0.9高0.1... 0.1x25x1.3也就是满级3.25点速度差距,可以保证先手又避免了属性浪费。。

  说白一点就是,比如速度292的兔子刚好比289的兔子高3点,既保证了先手,总属性还只是少了仅仅6.5-9.75 而且是平均分配的完全可以忽略。 雪孩子虽然血量/攻击比其他品种的宠物少了一点点,但是其276速度刚好比273速度档的宠物高3点。3点放在血量/攻击上微不足道,如果放在速度上那就是先后手的问题了。其实可以将雪孩子视为289速度档的宠物。

6、个人配队与技能组合

目前有很多种暴雪队组合,比如配合企鹅/小助手的Biubiu队、配合狐狸/满速寇塔空的急速压制队、配合扫把的克制天气队等等; 不过我这里使用的是另一种,雪天中的捕杀队。

先,我使用寇塔空宝宝和雪孩子作为主力输出。寇塔空宝宝有减速,和雪孩子一样又都有眩晕。有了眩晕效果却没有定身,这不是捕杀对面残血宠的节奏。但是如果雪孩 子选择了15级的冰环放弃暴风雪又失去了整个队伍的核心。另外,使用其他宠物的单向定身来弥补的话 来回换宠又是一个麻烦事情。所以再次祭出我大辅助宠炸弹宝宝的埋雷与自爆。

配置图

炸弹宝宝 (雷区自爆使用心得,请详细翻阅塞瑞克上一期的专题:[ 炸弹宝宝 ]

猛击:蓝色品质下的炸弹宝宝已经达到了289速度,很多情况下可以保证先手。另外,使用猛击并不是为了配合寇塔空宝宝的减速效果,如果刻意去追求此效果的话只能是本末倒置。

雷区:目前雷区已经修改,在某只宠物死亡后 下一只宠物进场时也将吃到地雷的伤害。我的使用心得依旧是开场埋雷,只是在雷区触发后在某只宠物将死之时才换上炸弹宝宝重新埋雷。

自爆:炸弹宝宝289的速度可谓自爆系宠物中比较高速的,自爆的意义就是完美退场。

雪孩子 (本文核心)

魔法帽子:扩展打击面,对付渡鸦黑夜队使用。

召唤暴风雪:暴雪队核心技能,不再复述。

深度冻结:本队核心技能,不再复述。

寇塔空宝宝(选择属性:Brd 5/15的满攻型 1400/341/244 )

打倒: 这里不使用痛击是因为满攻的寇塔空宝宝速度实在很低,即使减速后也不能完全保证先手。 而由于雷区的存在,深结后对方换宠还是不换宠将是一个很大的问题。 对方换宠就要享受地雷的快感,对方不换宠既吃双倍打倒的伤害。 所以一旦满攻的寇塔空宝宝出场,配合雷区,这伤害简直不能忍!

冰霜震击:冰霜震击-25%速度持续4轮 一个被无视的辅助技能,可以辅助深度冻结。与同类的“爆目”“嘶鸣”一样,只是携带后者的宠物出场率非常低。 该震击作用在于变相提高全队的速度4轮,当然前提是阻止对方换宠!这里又要感谢炸弹宝宝了..

深度冻结:本队核心技能,寇塔空宝宝的深结可以响应自身的打倒技能。。

7、本队使用心得及注意事项

  输出手法很简单,起手雷区。我以前也说过,不管对面知道还是不知道你的战术 你都起手雷区,对面怎么样都没办法。 然后换雪人放暴风雪与深结。这时候对面就要面临第一次换宠的问题了。换就吃雷 580一次,不换就挨打2轮。 雪孩子单体输出很可观的,不换宠应该可以1换1.5或者1换0.9换不掉那不是BUG猫之类就是你个人经验问题了。 这里要说下,如果对方换宠了,那抛开克制来说,雪孩子血量太少经不起我方换宠折腾,所以一定要继续战斗到底。待到雪孩子死的时候 对方第2只宠物也至少掉了不少血了包括对方换宠吃雷区的一次伤害。 这时就换炸弹宝宝上场埋雷加收尾,如果还打不死那就自爆。 接着就是寇塔空宝宝上场干掉对面的残血,对方第三只宠物上场时会再吃一次雷。此时炸弹宝宝还活者就上场继续埋雷加自爆,死了的话雪天应该还有几回合结束,如果对方天气宠还活着就硬拼吧 。满攻寇塔空还是很能打的。 总之本队基本思路就这么简单:利用组合技逼对方换宠踩地雷。另外你们要战报?打了这么多场,不是我Miss俩技能输了就是对面Miss俩技能输了,所以没有完美公平的的战报可以发~。

   。。。

  最后要说下:如果遇见对面有BUG猫,一只的话就换雪孩子上来挨刀一般0输出就会被猫秒杀,剩下交给寇塔空宝宝逼对面换宠。 如果遇见2只或以上的话,建议直接白旗走人。

NGA标准是胜率80%以上,但是这么久以来三羊三鹰三邪焰三机器猫当道,我等理论党遇见了这组合笑笑举白旗便好。另外BLZ说5.2砍机器猫 所以非猫玩家的苦日子还有一阵子。

大家冬幕节一定要玩的开心~

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