此心得根据本人所在团队开荒时的惩戒骑打法总结,不代表其他团队打法或所谓最佳打法,随时可能会随着farm的熟练度而产生变化.仅供参考,切记
天赋选择
1.圣光之速 这场战斗除去打小怪拿Buff时候无需移动
2.罪状负担 为了多一个减速技能
3.圣洁护盾 本场战斗可以利用跑位空档给自己使用,降低承受伤害
4.不败之魂 主要是为了降低圣佑术的冷却CD
5.圣洁怒火 由于H模式强调的是单体速出,故选择单体输出能力最强的圣洁怒火
6.处决宣判 90大招最强单体输出技能 P1 P3治疗压力过大也可以考虑圣光之錘辅助团补
雕文选择
1.裁决减伤 2.双重审判 3.群体驱邪
Boss简介
普通模式和英雄模式的差别主要是:在英雄模式中,Boss血量非常多,8分钟狂暴,尤其是5.1本团进行开荒的时候更是增加了25人模式Boss的血量,DPS压力巨大.同时从进入战斗开始,场上会源源不断的刷新煞魔奔向当前血量最低的Boss,可以减速,如果靠近Boss会使得Boss伤害增加 10%,叠加到5层时全团AE 70W,必然灭团. 如果击杀掉这个煞魔会使得最近的5名玩家获得一个增加10%伤害输出的debuff,持续120秒,最多可以叠加到9层也就是90%的额外DPS,但是叠加到10层会对全团造成30W伤害并移除伤害增加效果,基本也会造成灭团.
因此本场战斗的难点在于, 如何有效的保持各个DPS在最后P3 Rush时都能够吃满9层增伤而不中断状态 ,同时击杀小怪的速度必须达到不让Boss吃到的标准.
由于DPS存在大量缺口,需要水球打爆后增加的急速状态来增加全团DPS和HPS,我们选择第一击杀战王,第二击杀电王,最后全团吃满9层Buff后集中站位Rush水王
惩戒流程
增伤层数分配
本团队打法 仅供参考
1坦克 4治疗
10远程 10近战
2队 3队为远程DPS队 , 4队 5队 为近战DPS队
2队吃5层 此时 全团增伤状态为 : 2队5层
3队吃5层 此时 全团增伤状态为 : 2队5层 3队5层
4队吃2层 此时 全团增伤状态为 : 2队5层 3队5层 4队2层
2队吃1层 此时 全团增伤状态为 : 2队6层 3队5层 4队2层
4队吃3层 此时 全团增伤状态为 : 2队6层 3队5层 4队5层
5队吃2层 此时 全团增伤状态为 : 2队6层 3队5层 4队5层 5队2层
3队吃1层 此时 全团增伤状态为 : 2队6层 3队6层 4队5层 5队2层
2队吃1层 此时 全团增伤状态为 : 2队7层 3队6层 4队5层 5队2层
4队吃1层 此时 全团增伤状态为 : 2队7层 3队6层 4队6层 5队2层
5队吃5层 此时 全团增伤状态为 : 2队7层 3队6层 4队6层 5队7层
3队吃2层 此时 全团增伤状态为 : 2队7层 3队8层 4队6层 5队7层
2队吃2层 此时 全团增伤状态为 : 2队9层 3队8层 4队6层 5队7层
3队吃1层 此时 全团增伤状态为 : 2队9层 3队9层 4队6层 5队7层
4队吃3层 此时 全团增伤状态为 : 2队9层 3队9层 4队9层 5队7层
5队吃2层 此时 全团增伤状态为 : 2队9层 3队9层 4队9层 5队9层
1队吃7层 此时 全团增伤状态为 : 2队9层 3队9层 4队9层 5队9层 1队7层
当2345队全部吃到9层Buff后,全部站到Boss背后即可保证站在Boss面前的坦克和治疗吃到增伤Buff
1 队的坦克治疗组吃到7层后,放弃击杀小怪,做好对剩余小怪的减速工作,全力Rush Boss. 最后1队的小怪也可以提前在1队5层时放弃掉,Rush Boss,不过会给Boss吃到2层,从而大大增加治疗压力.个人觉得不是非常划算,一个小怪410万血,如果在P3 AE debuff 30层(4倍基础AE伤害)时给Boss吃到1层等于 debuff 34层(4.4倍基础AE伤害)时的掉血,等于把Boss软狂暴提前了12秒.
本人用Weakauras做了个本人所在的小队4的增伤监视喊话模块,仅供参考
战王阶段
1.P1 总体来说除开去打小怪吃增伤Buff的时候,其他时候全程贴近战王输出,来保持纯净之水的Buff.水王的水箭分配3组打断,根据DBM里的设置1 2 3 提示来 进行焦点打断,每组必须至少分配2名打断人员来保证全程在吃Debuff的时候也不漏 .在P1 和P3 漏水箭打断上很容易造成减员.
2.英雄模式下的 每轮3个闪电囚笼 ,全程不跑,由治疗职业负责驱散,如果治疗职业被点名,则由暗牧负责读大驱散
3.P1务必要蹭到净化之水的Buff,否则中了Boss点名非常难加.当前输出的Boss身上的净化之水Buff,必须第一时间驱散.
4.P1 战王击杀速度有软狂暴要求,如果无法在4分20秒前打掉,基本会因为Debuff太多而灭团,即便不减员打掉,最后在水王狂暴前DPS基本也很难击杀
5.以本人4队吃增伤组来说,第2次翅膀开完基本上就要准备去打小怪吃增伤了,切记不要忘记走.
6.做好自身负责的打断工作
电王阶段
1.P2 电王获得技能 闪电风暴 , 水王 获得技能 腐蚀之水
2.这个阶段闪电风暴的躲避方式和普通模式一样.
3.腐蚀之水存在时坦克压力和打断组压力会大大增加,除了负责处理小怪的人,其他人必须第一时间转目标击杀. 水箭读条会由2秒变为1.1秒, 其他没有被分配到打断任务的人此时也最好帮忙打断.
4.P2 电王击杀速度有软狂暴要求,如果无法在第四次闪电风暴前打死,导致Boss空血的时候读出了第四次闪电风暴,由于在读闪电风暴的时候电王是打不死的,将会浪费大约15秒的DPS时间,那基本也是很难在狂暴前把水王击杀了.
5.进入P2后不久, 惩戒的翅膀建议在覆盖打第一轮的水球,不仅水球击杀速度更快,同时可以蹭到20秒的急速Buff .第二轮翅膀留给P3 ,不要使用.
6.做好自身负责的打断工作
水王阶段
1.P3 水王获得技能 无可抗拒的腐蚀 , 每3秒一次全团AE并且伤害递增
2.这个阶段由于治疗压力非常大, 除了外出打小怪的人,其他人一定要蹭到净化之水的Buff
3.腐蚀之水存在时坦克压力和打断组压力会大大增加,除了负责处理小怪的人,其他人必须第一时间转目标击杀. 水箭读条会由2秒变为1.1秒, 其他没有被分配到打断任务的人此时也最好帮忙打断.
4.所有的DPS在吃到9层增伤后,务必要站到坦克和治疗的后面,保证接下来所有的增伤层数都被位于Boss正面的坦克和治疗吃掉,如果吃到10层必然灭团.
5.英勇的时机 狂暴还剩60~55秒左右开启为佳,此时所有DPS均已吃满9层增伤,同时可覆盖到下次水球的击杀. 惩戒的所有大招可等英勇还剩30~35秒左右时开启最佳.
6.做好自身负责的打断工作,P3由于是集中站位,高层数后漏一次打断就是灭团.
高清视频
视角:惩戒骑士 装等: 499 团队: 25人英雄模式 日期: 12月10日 是否首次击杀: 是
由于团队战术不同,分工不同,DPS仅供参考