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10人英雄模式永春台前3号BOSS治疗心得分享

时间:2012-12-12 16:44 作者:Misaki Ling 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
10人英雄模式永春台前3号BOSS治疗心得分享

无尽守护者 / Protectors of the Endless

战前须知

团队配置:单坦两补七输出

H与N的变化

1.全程会刷新小怪,每个小怪死亡时会给最近的两个人上增上BUFF,吃到10层后会对全团造成AOE,小怪碰到BOSS则会给BOSS增伤,吃到5层后对全团造成致命性的AOE

2.所有技能伤害增高

天賦:纯粹的大压力木桩刷血,丛林之魂与化身的选择自行斟酌

治疗流程

三王阶段

这个阶段是三个阶段里最大压力的阶段之一,因为暗王会在他死之前不停的放煞之触DOT,每三秒造成60000点暗影伤害,看起来好像并不高,但是在暗王低血量时会由于战斗时间比较长而导致全团大部分人都有这个DOT,所以在低血量之后治疗要分配技能开启

个人是30%化身 20%自然戒备10%之后宁静(因为到后面蓝量会很紧张,宁静开完可以有7秒的时候让我们恢复)

点人的闪电牢笼分配好治疗驱散,如果团队有牧师可以在其中一个治疗被点到时叫牧师大驱一次,没有牧师则自己提前与其他人保持距离防止炸到别人,其他时候治疗要做到秒驱

BOSS的水箭与闪电箭如果打断职业够的情况下可以选择团队集中站位方便迅愈绿圈刷血,若是打断不给力还是分散为好

二王阶段(水、雷)

在暗王死之后雷王与水王都会多出一个新技能,分别为闪电风暴与腐化之水,这个阶段相比之前会压力小许多,只要打断的好基本算是一个回蓝阶段

闪电牢笼处理方式与上个阶段一样,并且要注意好这个阶段雷王多出来的闪电风暴,如果打过随机团的应该见过这个技能,跑的方式很简单,等DBM计时条差不多时远离BOSS一段距离但是不要太远,等闪电风暴出来后视距离选择跑近一点还是再跑开一点,只要两次跑开就可以归位了,如果跑不开则直接GG思密达

水王召唤腐化之水时要注意好坦的血量,铁树皮术可以留在这时候用

单王阶段(水)

水王 / 雷王在另外两个王死亡后会开始AOE,不仅伤害是普通的两倍,DEBUFF的易伤效果也是普通两倍,这个阶段战斗时间不长但是压力堪比三王阶段

在暗王与雷王死亡后基本没什么要注意的,团队集中全力刷血就行,如果其他人吃小怪BUFF吃的层数太高时可能会由我们去吃小怪BUFF,吃BUFF时只要站在团队外侧靠近小怪刷新的地方即可,但是要注意不要吃到10层(DPS正常的话在10层前就会杀掉BOSS了)

在DEBUFF层数6~8层时开始轮流使用三个技能,如果共生法师的话则在10层之后冰箱消一次BUFF,铁树皮术扔给单体免伤不是很给力的职业,糖也要记得吃,基本在团队15~16层时就能LOOT了

细节补充

1.因为团队站位可能比较集中,T14四件套与S12两件套的迅愈CD减少都比较出彩

2.驱散闪电牢笼的分配可以让两个治疗用共同的框体然后分谁驱正数第一个与正数第二个,闪电牢笼在出现前会有点名的提醒,所以谁身上会出现DEBUFF一清二楚

3.闪电风暴第一次死了可以理解 什么?你第二次又死了!? 喷子们上(谜之声:你死这技能次数最多好不好!

4.共生法师乃最好选择没有之一,没法爷就共生DK吧,多个免伤也是好的

5.控蓝的艺术,我们这些玩治疗的一定要懂(蓝耗确实比较高,特别是暗王与单王阶段最后

6.团队无人能吃BUFF时我们再去吃,记住不要超过10层

烛龙 / Tsulong

战前须知

团队配置:两坦三补五输出

H与N的变化

1.黑夜阶段会出现撞光束小怪 白昼阶段会刷新治疗光柱(光柱效果为加成治疗量1500%)

2.白昼阶段的小怪技能更致命,血线不满60%中一箭GG思密达

3.所有技能伤害增高

天賦:第四层的丛林之魂与化身自行选择,控制技则必须点出,在黑夜阶段辅助减速吹开小怪

治疗流程

黑夜阶段

AOE的伤害比普通提高许多,所以层数基本到6层就要消DEBUFF

全团除T以外集中站位在太阳光束旁,迅愈种团队脚下,每到快梦魇时全团分散不要被砸到

开战后10秒左右会刷新出小怪,小怪会朝最近的太阳光束移动,碰到后会产生爆炸并消除光束,我们的战术是第一波小怪杀剩一只后减速,让他慢一点撞光束

当第一道光束消失后到第二道光束出现的这段时间层数可能会比较高,可以选择开个宁静 在第二道光束出现后奔窜咆哮一下,防止在团队消除DEBUFF时梦魇点到人群有人跑不开而被恐惧

第二道光束小怪刷新后正常打掉,等第三波小怪刷新时第二道光束也消失了,注意在第三道光束出现时一定要吹风或者漩涡控制防止这波小怪撞到光束,不然离白天的这段时间会因为层数过高而增加不必要的压力

正常情况下三道光束消失后就会转到白昼阶段

白昼阶段

H难度下的小怪不稳之箭技能打人非常疼,而且因为有治疗光柱的1500%治疗加成的情况下,一个治疗全程加楚龙就足够,其余两个治疗分别负责团队血量与坦克血量

开战前分配好三个治疗分别驱散谁的惊恐DEBUFF,尤其是楚龙身上的,决不能让DEBUFF跳出一下

这个阶段如果你是负责刷楚龙血的话要注意好场上的黄色光柱,点击后会有1500%治疗加成的BUFF,持续6S,并且有这个BUFF的时候不受吐息治疗加成,吃到后全力刷楚龙即可

其余两个治疗吐息以外的时候要看好团队的血量,尽量让全团血量保持在60%~80%以上,楚龙吐息时再适当刷一下楚龙,吐息BUFF结束后继续看好团队血量

快转黑夜阶段时的最后一次吐息尽量不要上HOT,省的驱散麻烦

正常情况下四次吐息后进黑夜阶段

细节补充

1.冰箱无法消除黑夜阶段的DEBUFF,所以这里推荐共生DK或者共生给坦克一个免伤技

2.黑夜阶段存活为主,没事就去消一消DEBUFF 梦魇这种技能也是100%不能中的,在被点名后跑不开绝对是你的问题

3.黑夜阶段的楚龙吐息伤害会比较高,一定要注意好坦克的血量,铁树皮术可以卡CD使用

4.白昼阶段负责刷团的安心刷团,不要为了刷楚龙而导致有人被小怪打死,惊恐的DEBUFF注意好DBM的计时条,一般会比计时条晚两秒,这时候宁可不读条损失点HPS也要驱散好DEBUFF

5.白昼阶段负责刷楚龙的自己掌握好循环,在点光柱后的6S内爆发性治疗

6.治疗节奏不要乱,如果团队没有萨满就更要保证团队血量在安全范围,不然小怪恐惧后容易死人

雷施/Lei Shi

战前须知

团队配置:两坦三补五输出

H与N的变化

1.小怪的攻击频率略有提升

2.开战后以BOSS为中心会出现一圈迷雾,在迷雾内会不停受到4000左右的暗影伤害,在圈外的人则会被叠上一个DEBUFF

有DEBUFF的玩家会给附近的队友和敌人叠上易伤效果,到了后期身上DEBUFF层数高的人受到的伤害会很高,所以三个治疗要有一个治疗专门加叠DEBUFF的人

3.场地分为两个半场,一个半场让两个叠DEBUFF的人进来给BOSS/小怪叠DEBUFF,另一个半场则由团队除坦以外的其他人站

天賦:尽量点出台风涡辅助控场,因为滚开的存在推荐点化身与自然戒备

治疗流程

滚开

H的滚开技能与普通伤害一样,虽然技能时间轴随机,但是20%之内基本都会出一次

我们技能分配为单数时A治疗技能全开,双数时B治疗技能全开,C治疗在每轮时用一次技能辅助刷血/免伤,并且优先看好叠DEBUFF的人,其他人开好自己的单体免伤没血吃糖即可

特别要注意的是,跑滚开时不要跑到了叠DEBUFF人的那个半场,否则你受到了DEBUFF效果会非常容易死

召唤水元素

BOSS每20%召唤一次小怪,开战前分好控制方向,因为小怪刷新位置随机所以有可能在同一个位置的近战位刷出两/三只小怪,这时候看情况吹风一个怪比较多的方向让其他人有控制的缓冲时间,之后再尽可能的缠绕一只小怪(我基本会在快出防护的时候留一个迅捷拿来缠绕小怪)

如果你是负责刷DEBUFF的则在前期DEBUFF压力不大时辅助另外两治疗刷坦,铁树皮也要留在这个技能时扔给坦

负责刷坦克的尽量过量刷,不然一个**的时间很可能会倒坦

隐藏

纯粹的回蓝阶段,平时刷叠DEBUFF的人,团血掉太多再放一次野性,至于AOE工作就让DPS去做,一次飓风3万多蓝耗不起

隐藏结束后猛刷接BOSS的坦,之后回归循环

细节补充

1.共生优先选萨满,这样就可以在滚开阶段移动施法放宁静抬血,如果没萨满就共生坦给坦一个免伤

2.坦的掉血速度比较鬼畜,负责刷坦的没事就读读滋补刷过量,防护阶段愈合猛刷,

刷DEBUFF的把三花挂在DEBUFF层数比高的人身上,前期扔个回春就可以不用管了,后期则要加大治疗力度保证他们不要死太快

3.简单粗暴的BOSS,灭团点只有防护阶段漏小怪倒坦,平时蓝耗也比较一般

尽量不要吃宁神药剂回蓝,不然会对其他治疗施加压力

4.不要站在坦那边被喷溅打到...

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