SS虾小米原画视角:(有原音指挥)
法师猴子原画视角:(无原音指挥)
团队配置:
4T:熊,战士,武僧,防骑
4治疗:双神牧,一奶萨,一奶骑
17DPS:2贼,3DK(1邪,2冰),1惩戒骑,1狂暴战,4法师,2SS,1LR,1元素萨,1鸟D,1暗牧
此BOSS VIP职业:
5.0版本VIP职业:火法,痛苦S,邪DK (AOE强,本体高)
5.1版本VIP职业:暗牧,DK,痛苦术
不管什么版本都是VIP职业:DPS战士(斩斩斩,一个斩几百万有木有- -),痛苦术
此BOSS治疗优势职业:神牧,奶萨。
战术细节:(系统自带技能列表,就不详细列出无用战术啦- -)
P1阶段:(附带最近刚出的小台子跑位插件,让P1直接成傻瓜阶段,插件名字:ShaOfFearAssist)
偷:何为偷,意在于偷DPS,H惧之煞在25人难度下难在P2的本体伤害不够,所以在此场战斗中我们将会利用到P1打掉小台子后会获得无畏BUFF(附注释1),从原音指挥视频中各位可以听到我们在BOSS血量70%左右的时候最后传的两组人,在第一组的时候不会激活BOSS,等第二组人传到再激活BOSS!同时,我们将在BOSS本体到达67%后由主台子的DPS停止对BOSS的输出,等到两组小台子的DPS击杀完台子上的小BOSS后一起传送到主台子再将BOSS打到66%进入P2;那么我们在P2初始时期至少有6个DPS有无畏BUFF来压BOSS本体血量。
P1阶段其他小细节1:P1时间到最后关头,打掉小台子的弩手后,其他5个人记得一起点小台子中间的宝珠传送进大台子,不同时间点传送进入有可能被 [恐惧之嗣]的 [穿刺之箭]无差别乱射A死。
P1阶段其他小细节2:队员如何躲[恐惧之嗣]的 [穿刺之箭],这个小怪对人施放穿刺是对人的周围施放,很小几率会对你的位置施放,所以在这个BOSS战中,不管近战还是远程,我们理应分散站位,避免坑人。同时,近战在躲避BOSS的恐惧喷射的时候一定要最大攻击距离打BOSS,可站离坦克8码至少,避免坑坦克)
P1阶段其他小细节3:小台子吃球,从视频中的战术可以看出,我们使用的是坦克主吃球,其他人吃附近的球,同时,吃球可会你的蓝条能量-如蓝,怒气,能量,符能!所以,切记:理性吃球,治疗没蓝多让治疗吃。球的效果不可叠加,吃一个持续6s回复效果。然后你懂的。
P1阶段其他小细节4:小台子打慢了怎么办?没关系,留1-2个DPS不要传送到BOSS主台子,躲在柱子后面等后面的人传送过来。(由于这个弩手怪是93级,视野规避不进战斗,此方法可适用于P2前偷本体血量)
注释1(无畏:击败任何一个被附体的弩手后,可使该组玩家回到平台中央,伤害和治疗效果提高60%,移动速度提高60%,并完全免疫恐惧效果,持续30秒)获得此效果可无视惧之煞的恐惧喷吐。
P2阶段:
P2从BOSS66%血量一直到死,这也是普通模式没有的阶段。
技能机制:
打25H惧之煞的能量条,1-100能量,100能量钻地,BOSS基本上都是以20能量为一个基点施放技能,同时,3个基点施放完3个技能,20-40-60=龙卷水涌/宿怨打击/因畏惧而蜷缩,通过鄙人观察得出,该技能施放机制为20能量随机施放3个技能中的其中一个,如果20能量没施放因畏惧而蜷缩的话,40能量必然施放!60能量则施放最后一个技能,3个技能不重复施放。(如有差别,请指出一起讨论- -)
龙卷水涌---经过无数次灭团以及观察先行者视频,发现了该BOSS的技能类似萨满的闪电链,也就是说,这个技能附带传染效果。在25人团战中,这个技能会随机点3名远程施放,如果这3名远程旁边有站其他人,那么其他人将会有很大几率也会在脚下生成龙卷水涌。也就是说,在该BOSS战中:远程分散站位,距离至少超过3码;远程站位不要靠近近战或不要贴BOSS站。避免4码直径内同时生成2个龙卷水涌。(附,一个龙卷伤害在25人是20-25W,吃一个死不了,吃2下基本就GG了,在无减伤技能情况下)同时,该传染机制大致传染范围是10码或15码,所以在BOSS施放该技能的时候,理论上全团都要运动起来避免被传染到并且脚下出现龙卷……话说这个技能如果模型大点的角色还真不好看- -什么牛头人之类的。
因畏惧而蜷缩--这个技能可以说是在P2战斗中最大的一个减员点,由于该BOSS的DPS压力大,治疗带得少,而且25人团中将会点5个人,所以,我们将会通过以下几种方案来对付这个技能。
秒:何为秒,意为秒解。在25人战斗中,前面3轮因畏惧而蜷缩我们都可以秒解!怎么解?各位可以看BOSS技能---纯净之光下的光芒流转,我们可以通过传递纯净之光来将队友的因畏惧而蜷缩解掉。切记:设置额外快捷键!中了因畏惧而蜷缩后不要想着DPSor治疗了,因为在这个状态下是不能控制的!所以中了蜷缩后,鼠标点向团队框体中另外一个中蜷缩的玩家一直使劲的按额外快捷键或者按宏(附注释2)。切记:一定要传到中蜷缩的玩家身上噢。因为在传递过程中,每传递一次,每一个小怪都会对团队所有人造成4W左右的伤害,这也是为什么我们不一直解下去……
注释2:
/target [@mouseover]
/click ExtraActionButton1
鼠标指向额外快捷键宏。
开技能:在团队战斗中,根据各种团队DPS能力来看,我们需要经历至少14轮因畏惧而蜷缩,3分钟的免伤技能4轮蜷缩一个循环,根据不同的团队配置来分配相应的减伤,同时也可分配A小怪的DPS技能,下面我列出我们团队中的技能安排以供其他团队参考以及点评。
1-1:(1-1就是1只小怪的第一轮,该BOSS从第一只小怪后就每2轮增加一只小怪,第一轮秒解不开技能)
2-1:防骑虔诚
2-2:惩戒骑虔诚
3-1:奶骑虔诚,DPS战破釜,
3-2:防战破釜沉舟
4-1:防骑虔诚,神牧1神歌
4-2:惩戒骑虔诚,神牧2神歌
5-1:奶骑虔诚,奶萨奶潮,DPS战破釜沉舟
5-2:防战破釜沉舟,武僧坦禅悟冥想
6-1:防骑虔诚,神牧1神歌
6-2:惩戒骑虔诚,神牧2神歌
7-1:奶骑虔诚,奶萨奶潮,DPS战破釜沉舟,DPS开技能AOE
7-2:防战破釜沉舟,武僧坦禅悟冥想,鸟D宁静,DPS开技能AOE
8-1:防骑虔诚,神牧1神歌,DPS开技能AOE,AOE能力强的吃小药
8-2:惩戒骑虔诚,神牧2神歌
9-1:奶骑虔诚,奶萨奶潮,DPS战破釜沉舟
我们是在8-1A掉之后风筝RUSHBOSS,同时,各位朋友也可以通过自我的减伤技能来规避因畏惧。从技能施放机制我们可以看出,由于第一次20能量无法预判,我们的自我减伤技能可以不开,在40能量前,我们可以开自我的减伤技能来减少伤害,如:法师的时光倒退?(技能名字忘记了- -),盗贼斗篷、佯攻,武僧业报之触、散魔攻等其他职业的各种减伤技能,另,法师的时光倒退和盗贼斗篷可以免疫掉因畏惧而蜷缩这个技能。
赤裸惊恐(脱衣服):该技能没啥好说的,3-4个坦克,看到某个坦克有了直接嘲讽。一定要坦克反应快。(可以看视频中,我们因为坦克嘲讽慢死了一次坦克- -)这个技能让坦克受罪了- -
恐惧痛击:(附注释3)与P1阶段不同的是,在P2阶段,不仅仅用痛击技能,还有恐惧痛击技能。由于我们使用的是4T。所以在P2阶段,我们专门安排武僧坦不吃脱衣服专门来吃恐惧痛击。该技能,个人认为强烈推荐假死DK坦来专门应对!提前叠好满的物理吸收妥妥的吃。
注释3:惧之煞的第四次痛击将会攻击6次。
纯净之光:该阶段核心技能,该阶段,小怪只会盯着携带纯净之光的人,所以,越好的传递纯净之光,越能让P2更阶段,并且,每一次传递纯净之光,每一只小怪都会对团队所有人造成AOE。在25人团队中,最优化的传递方案,是3个人站一个等边三角形。如图:
P2阶段其他小细节1:在该场战斗中,近战DPS由于贴着BOSS站不好看龙卷水涌,所以在BOSS施放龙卷水涌近战可跑向坦克方向或者往后退一点不要靠近BOSS以分辨自己脚下是否有龙卷。
P2阶段其他小细节2:由于在因畏惧而蜷缩技能阶段下,BOSS有很大几率点到那轮开技能的人,所以,技能安排理应灵活运用。
P2阶段其他小细节3:骑士的牺牲之手有神效。
P2阶段其他小细节4:整场战斗很长,一定要专注!自保减伤技能-求人不如求己啊!
结后语:因时间匆忙,如有错别字和疏漏,敬请谅解并指出- -
如果想加入七煌网络的开荒团,可加七煌网络的人事QQ:240587436.