武僧
切喉手现在消耗10点能量,从30点能量下调。
所有消耗法力值的治疗法术的法力消耗提高了10%。
帝王传承和白虎传承的能量消耗降低至20点,从50点下调。
疗伤珠的能量消耗降低至40点,从60点下调。
猛虎掌提供的猛虎之力现在一层效果就使目标的护甲降低30%,不再需要叠加。
除了原有效果以外,猛虎式现在使武僧的移动速度提高10%。这个移动速度提升可以与其他效果叠加。
疗伤珠提供的基础治疗效果提高了20%。
引导抚慰之雾和碎玉闪电产生1点真气的几率提高至35%,从25%上调。
力贯千钧现在每20秒产生1次效果,使武僧的下一次攻击获得1点额外的气。
金疮药天赋现在每18秒生效一次,使武僧的下一个茶或者酒类效果为武僧回复10%的最大生命值。
织雾
氤氲之雾现在16级可学,从34级下调。
真气爆裂和真气波提供的治疗效果降低了25%。
你现在有和爆击几率相同的几率产生两倍的法力茶层数。
复苏之雾现在可扩散到两个额外的目标上(之前为3个)。
抚慰之雾的法力消耗降低了33%。
织雾武僧的灵龙式现在也使你从装备获取的急速额外提高50%。
引爆禅意珠的治疗效果降低了25%。
盗贼
脚踢的能量消耗降低到10点,从15点下调。
致盲的冷却时间缩短至90秒,从3分钟下调。
封印命运现在只能由产生连击点数的近战技能触发。
飞镖投掷现在对10码以外的目标造成两倍的伤害。
速度爆发的能量消耗降低到50点,从60点下调。
致伤毒药现在造成33%的额外伤害。